从古至今宠物流也有很多变化,有星铁娃娃,吹标,和现在2.4主要流行的魔牙小僵尸。
星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能**娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6*减伤),副手可以用尤卡班*蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100*宠物伤),武器位焚炉(50*精英伤)。
主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:**盛宴必带,欺瞒仪式,剥削**,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削**,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者
宝石:困者,转煞,宠物宝石
玩家到达巅峰等级是多少级呢,其实稍微简单一点的概括就是玩家到达70就算的上是巅峰等级了,但是巅峰等级之后的加点还有属*又是怎样的呢,具体的内容可以参考暗黑3巅峰等级介绍。
巫医加点
辅助:移速25>体力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤生命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范围伤>金币寻获
输出:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲>全抗>生命>秒回范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
以上就是暗黑3巫医巅峰属*加点。
1、野蛮人巅峰加点顺序?2、暗黑破坏神3野蛮人巅峰等级怎么加点?3、暗黑3野蛮人巅峰加点野蛮人70级数后怎么加点?4、暗黑三巅峰等级排名?5、暗黑破坏神3僧侣加点?6、暗黑破坏神2投掷野蛮人如何加点?
野蛮人巅峰加点顺序?
**栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。野蛮人一般不考虑点怒气上限。
第二栏:这个也是*纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属*。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。接着减CD和攻速。但是如果是旋风斩的话,可能要先点攻速和CDR。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。
暗黑破坏神3野蛮人巅峰等级怎么加点?
**栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。野蛮人一般不考虑点怒气上限。
第二栏:这个也是*纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属*。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。接着减CD和攻速。但是如果是旋风斩的话,可能要先点攻速和CDR。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。
暗黑3野蛮人巅峰加点野蛮人70级数后怎么加点?
其实野蛮人加点是比较粗暴直接的。玩家可以一直按住Shift一次分配10个巅峰点数,移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得*大收益(比如40*的暴击几率----400*的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。还有一点就是所谓的巅峰就是指你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。如图:
暗黑三巅峰等级排名?
圣教军:输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:
输出:移速25力量体力能量上限 CDR暴击=暴伤攻速(罗兰优先双暴)全抗护甲生命秒回减耗范围伤--击回金币寻获
辅助:移速25体力力量能量上限 CDR攻速暴击=暴伤生命全抗护甲秒回击回减耗范围伤金币寻获
武僧:只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。
总结:
移速25敏捷体力能量上限暴击=暴伤CDR攻速全抗=护甲生命秒回范围伤击回减耗金币寻获
猎魔人:
S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要*更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:
移速25能量上限敏捷体力暴击=暴伤CDR攻速全抗=护甲生命秒回减耗范围伤击回金币寻获
巫医
纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流*简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:
辅助:移速25体力智力能量上限 CDR攻速暴击=暴伤生命全抗护甲秒回击回减耗范围伤金币寻获
输出:移速25智力体力能量上限暴击=暴伤攻速 CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲全抗生命秒回范围伤--击回减耗金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
法师:
2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:
移速25智力体力能量上限暴击=暴伤CDR攻速(沃尔流点CDR)全抗护甲生命秒回减耗=范围伤击回金币寻获
野蛮人
移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。
暗黑破坏神3僧侣加点?
其实*终都是殊途同归的,*后巅峰属*都是满的,可以加主属*,体能。
前期的基本套路:就说一下七星武僧的加法。
**栏:一般现在鞋子都没有移动速度的,所以先点满移动速度,然后就敏捷了。
第二栏:冷却缩短点满,然后暴击/爆伤优先看自己的属*栏缺哪个先点哪个。
第三栏:全抗、护甲、秒回、生命上限。
第四栏:要输出就先点范围伤害,要生存就先点击回,剩下两个基本没用。
扩展资料
暗黑3武僧巅峰加点
**页移速内力上限敏捷体能,容易猝死的话可以加一些体能,后期减耗足够可以把内力上限去掉不加,换成敏捷。
第二页CDR暴伤暴击攻速,其中爆伤暴击看自己面板,保证10:1左右即可。
第三页全抗护甲生命秒回,抗*和护甲的减伤要比生命高。
第四页减耗范围伤击回金币获取,若是刷小米,可以优先金币获取来刷钱。
暗黑破坏神2投掷野蛮人如何加点?
1.属*中力量够拿装备就行,开始的时候体力和敏捷是一比一进行加点,精力加点就够,生命到800至900后,全加敏捷!
2.技能-双投满,双挥满,支配投掷满,战斗体制满,狂战士1(对物免),自然抵抗1,铁布衫1,耐力1,加速1,剩余给大叫3!

