**个**区别:1.10***的是nec(死灵法师)的bug鞋(骨骸行走――暗金骸骨鞋),但1.11就修正了,聚气技能不会加成其他技能(然而也不足以撼动那双鞋仍然还是nec的好鞋的地位)。所以1.11之后的版本纯骨死灵苦逼了,点数很紧张,伤害有点低,不适合开荒。但也远不是不能玩,依然很有趣,平民装开3pp(回车/players 3,三人在场模式,怪物强壮度有提升)快乐通杀全境无压力。纯骨死灵也不存在什么土豪装,一件谜团不算太费事,无数小号搞石头,做起一件谜团很难吗?**难得的就是武器神符之语“白色”的底子,要求3骨矛,1――2衰老,其他有个一个点的骨魂或骷髅掌握或石魔掌握之类的就很好了,暗金死灵杖子白骨阴影比白色可就差远了。1.12是1.11的高清版,1.12和1.11因为没有什么区别,所以一起说。
第二个**区别:1.11开始多了那几个职业装(全是衣服),然而七件职业装并没有什么软用,反而看起来很恶心。**有点小用处的是刺客那件职业装,叫背信,用来给过渡时期的弓马凑攻击速度暂时用一下,然而还是没有什么软用。
区别三:6boss任务及其奖励,女伯爵、召唤者、尼拉赛克三个怪掉**,恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥。姑且分别称作akey,bkey,ckey,a,b,c各一放进盒子合成,开一红门(要求在地狱哈拉加斯城――马拉卖*,拉苏克打孔的地方)。一次*一共要开3个红门,共需要三组共九把**,依次进入红门,击杀**安达丽儿――莉莉丝,**衣卒尔,**督瑞尔。掉落巴尔之眼,菠萝之角,劳模之脑三样东西,其实也是三把**,回到哈拉加斯城,把三样东西盒子合成,开一红门,里面其实是崔斯特拉姆小村子,里头有**巴尔,**菠萝,**劳模,前二不足道,**劳模比较凶残,没有下半身的下半身带着20级审判光环,瞪谁谁死,打谁谁完。闪电、*爆、大冰球,一如既往,而且更加凌厉。干掉了这哥仨,*后躺下那个会掉落英雄旗帜和两格暗金护符――地狱火炬,属*:击中敌人时25%机会释放等级10火风暴(效果就是菠萝放得那把火),+3各职业全技能,10-20属*,10-20抗*,8光明。这个护符还是很给力的。物理职业人人都是烧火伙计,亚马逊又射箭又放火的视觉效果还是挺带劲的,不过那把火烧怪还是不怎么给力。
至于其他的区别,基本再也就没啥区别,西希之王还是那么难缠,快速发家致富依然还得bug虫,bugkb依然还是值得期待,rr还是那么幸苦……
1.07:资料片*早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制*水的BUG\r\n\r\n1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,**幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。\r\n\r\n1.09:还是**装备偏强,开始出现*初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单*很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是*强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ\r\n\r\n1.10:可以说是继资料片后*重大的改变~\r\n有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成*。已经开始有技能之间额外加成了。\r\n\r\n1.11:开始成*了。首先,符文之语加全了,*强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS**关,游戏*也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。\r\n\r\n1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。\r\n\r\n1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。
1.12新加了个免CD功能针对**用户的,修改几个BUG
1.13
BUG修正:
·修正了道具dupe的BUG
·支持mac操作系统更高版本
·**墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被**
·当窗口失去焦点时,游戏不会停止
·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误
·修复了窗口不能正常居中的问题
总体改动:
·技能树洗点功能开放!完成**幕的**个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。
·高级符文的掉落概率增高
·可以支持宽屏了
·符文和**现在是橙色物品
·修改了金钱上限,不再等级记有关
·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪攻击力大大降低
·开始就能建hardcore人物
·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少
·**墨菲斯托和**巴尔的召唤怪物没有经验
·遗忘骑士不会放钢铁**(攻击反弹)诅咒了
·火炬的地狱火只有5*概率发动
·血和魔上可以显示数字
·第五幕加了两个雇佣兵的名字
·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度
·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度
·按回车可以进入战网***
·游戏现在可以*大化*小化关闭
·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3
·添加了运行参数屏蔽背景声音
·添加了以上三个参数的命令行支持
角色技能平衡:
亚马逊女战士
·牺牲之箭加大了33*的**范围和50*的效果
·牺牲之箭伤害增强20*
·牺牲之箭基本间隔时间增加33*
刺客
·影子大师每点抗*现在可以从5-90
野蛮人
·旋风斩法力消耗减半
·致命一击概率提高到0-35
圣骑士
·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫
德鲁伊
·变熊伤害增加15*
·变熊每级增加25*血和1*护甲
·如果使用大锤,地震波每级增加5*的伤害
死灵法师
·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血
·尸暴伤害增强,现在是70*-120*怪血量
·剧*新星伤害增加15*
女巫
·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成
·火墙和热情对烈焰之径有加成
·九头海蛇增加15*伤害
·九头海蛇攻速增加
·九头海蛇CD减少25*
·闪电强化效果减少15*

