一拳超人*强之男ssr卡评测
先以竞技场强度为衡量标准排
T1:
深海王【*强核心技,全体流克星,高战直接反伤定点秒C位,大招残血秒人,不过这卡前期体验不怎么好】,
阿修罗*角仙【*强前排,被动伤害配合深海王反伤能收残血C,自身还有回血跟受伤】
疫苗人【纵横三次测试无削弱,异常伤害流核心,自身灼**害也是全游戏**80*,平A附加*大生命值伤害,堆肉吃被动纯平A做工具人也强】
原子武士【崩坏流核心,大招6崩坏常有,3崩坏保底,大幅提高队伍整体输出,被动额外出手3次,打boss,秒人,收残血,样样精通】
T2:
龙卷【*强全体输出,不过*限*太大,楼下细说】
童帝【断腿后跑不过无证,一波流拿不到**出手权等于废一半,不过pve依旧不错】
地底王【被动限次有点影响,理论上能上T1,但灼烧流不需要两个横排灼烧,有上位疫苗人所以排下一位】
索尼克【加速,上崩坏buff工具人,专属3星能全体加速非常不错,不过吃暴击,发力太靠后,前期起码60级以前只能当个上崩坏buff的工具人】
T3(下水道):
背心尊者【坚韧护盾一不吃额外伤害,二不能叠加,非英雄也】
囚犯【毫无特点,切后排可能还不如假面,也许百爆后减攻击有点用,可惜百爆发力也太晚了不说,这游戏格挡优先级还大于暴击,等你百爆对面起码50格挡,还是没卵用】
说下龙卷吧,这卡入手难度颇高,吹的人也特别多,为什么竞技场排T2呢,简单来说几个比较大的*限*,一来是受伤目标为主目标及周围,所以站位容易被限定死不说,*多也就4个,比原子少2个,二来他是纯粹的全体伤害,不同于原子武士被动追击,能单体打boss伤害也不俗,还能跟别人后面收残血补刀,三来崩坏是直接加30*伤害,而受伤是附加额外50*攻击力伤害,也就是说作为一个debuff,还吃别人的练度,*后就是她自身伤害过高导致被深海王跟阿修罗克死,一个陨石砸下去对面核心一个没死,反倒是被30*反伤加20*反弹直接把自己秒了,这个反伤加反弹原子都有可能被秒,更别说纯粹伤害的龙卷了。
综上,龙卷这卡并没有吹的那么厉害
然后以副本排
T1
童帝【没有了竞技场里的无证抢一手,童帝一波流,**爆发实至名归,大招全体眩晕加崩坏,首回合提供大量怒气及伤害,副本**核心】
原子武士【能打面伤,能打点伤,能上debuff,全能选手】
龙卷【*强面伤】
疫苗人【*强线伤之一】
地底王【*强线伤之一】
T2
索尼克【崩坏工具人】
深海王【必要时残血秒核心能抬一手,打boss打单体不错】
阿修罗【打boss强,抗伤害的同时还能打出一定的单体伤害】
背心尊者【打灾害时候能保一下前排或者后排】
T3(下水道)
囚犯【总有人要去下水道,为什么不能是我呢?】
一拳超人*强之男游戏中有着丰富的英雄、怪人等,所有人物角色都有着****的技能,我们该如何从众多角色当中挑选六个人来组成我们的*强队伍重点培养呢?小编给大家推荐几个流派,大家可以参考这几套阵容来调整自己的游戏阵容,希望对大家有所帮助。
一拳超人*强之男阵容一、纯质反击流1、前排:银色獠牙僵尸男金属球棒
2、后排:饿狼超合金黑光闪光弗莱士
3、闪光弗莱士与金属球棒恰如两个*端,同为反击流代表,一个尖锐、一个坚毅。不但完善团队整体攻守平衡,更与饿狼形成三人联动,让敌方成员寸步难行。
4、闪光弗莱士扩展卡优先黑帮套,主属*攻击,副属*4速度或3速度2攻击加成。金属球棒扩展卡同样优先黑帮套,主属*生命,副属*可选生命或攻击两个方向*属*。
5、可看出,该套阵容对黑帮扩展卡尤其依赖,且闪光弗莱士、金属球棒、饿狼都需练度,因而成本较高。
二、核弹反击流
1、前排:银色獠牙僵尸男金属骑士
2、后排:饿狼超合金黑光 KING
3、该阵容在金属骑士BUFF加成下,以KING为核心输出,饿狼辅佐补齐伤害。在**敌方两点能量值同时亦可打出**伤害。
4、鉴于金属骑士无[不屈]天赋,易被敌方饿狼、闪光弗莱士克制,扩展卡优先选择主属*生命骑士套,副属*1生命加成、2速度、1效果命中。防御印记优先[活力],毕竟站着才对团队有帮助。
5、KING优先选择主属*攻击骑士扩展卡,副属*3攻击加成1速度,或2攻击加成2速度,攻击印记优先[利剑]。增幅卡主属*攻击增幅,副属*攻击加成以及各种技能增幅。
三、单点反击流
1、前排:银色獠牙僵尸男金属骑士
2、后排:饿狼甜心假面/**囚犯超合金黑光
3、无论是直接击溃敌方有生力量,还是降低敌方主力单位输出,甜心假面和**囚犯两个后排单点型角色都可引领团队出奇制胜。注意,该阵容金属骑士不可或缺。
4、甜心假面和**囚犯都优先野*套扩展卡,主属*攻击,副属*2攻击加成2速度,或3攻击加成1速度。攻击印记优先[利剑],增幅卡主属*攻击增幅,副属*攻击加成以及各种技能增幅。
四、童帝、僵尸男辅佐一波流
1、前排:僵尸男战栗的龙卷金属骑士
2、后排:饿狼童帝原子武士/KING
3、该阵容*其考验各位置角色练度,除僵尸男、金属骑士外都要求*限练度以追求**输出。在当前版本,该阵容有5个位置需超绝,且所有角色都需主属*攻击副属*3-4速度扩展卡。
4、核心要义:在敌方僵尸男行动前,将其全部击溃。真可谓氪金大佬专属阵容,满屏伤害都是经费的力量。
在《一拳超人:*强之男》中,限时英雄的出场顺序是玩家关注的重点。2019年7月推出了菠萝,8月则是King,9月棒球登场,10月金属战士加入,11月邦古现身,12月僵尸男成为新角色。进入2020年后,奇数月的限时英雄顺序为:饿狼、豪杰、大眼、蚊女、龙卷、驱动。而偶数月的限时英雄则是:闪光、鸡、杰诺斯、警犬侠、甜心、崩普。后续的限时英雄出场顺序就没有详细整理,供玩家参考。
这些限时英雄的出现,不仅增加了游戏的多样*和趣味*,也为玩家提供了新的挑战。无论是喜欢哪个角色的玩家,都可以根据自己的喜好选择对应的英雄进行战斗。从菠萝到僵尸男,从饿狼到崩普,每一名限时英雄都有其**的技能和故事背景,值得玩家一一探索。
值得一提的是,限时英雄的出现并非随机,而是有着一定的规律。例如,2019年下半年的限时英雄多以动物为主,而2020年上半年的限时英雄则更加多样化。这种规律*不仅让玩家更容易掌握游戏节奏,也让游戏的可玩*大大提高。
在《一拳超人:*强之男》中,限时英雄的出场顺序不仅反映了游戏的更新节奏,也展示了开发团队对游戏内容的精心规划。这种有序的更新方式,不仅让玩家保持新鲜感,也为游戏的长期运营打下了坚实的基础。
拓展资料《一拳超人:*强之男》是一款基于《一拳超人》****的手游,忠实还原动画剧情和角色,提供华丽战斗和原版**体验。游戏包含丰富策略的激燃战斗和创新玩法,如探索、试炼、BOSS挑战等,以及多种组队策略,助你称霸S级英雄。玩家可以组建自己的队伍,体验埼玉的普通一拳和普通连续拳的威慑,享受轻松寻宝和一拳通关的乐趣。

