人棍的意思是手和脚都没有了只剩下身体和头部。
MS-06R高机动型精神力感应扎古Ⅱ之所以叫人棍,
其实是因为机体是通过直接连接神经单元从而使机体直接大脑相连而使机体操控起来和身体一样简单,而手脚会妨碍到神经单元的连接,所以才会叫精神力感应。
所以要驾驶这台机体首先要变**棍,所以这台机体也叫人棍扎古了。
在第二话进行驾驶员测试的时候是用断掉的双腿直接和机体进行连接来就行腿部操作。

然后也是在同一话也还是这位驾驶员被TB打断了左手,
之后被研究员以加快机体投入战线,而被切了右手。
经历了这些以后驾驶员就变**棍了,也就能开机体了。
这个怎么比呢,SD敢达OL操作感觉更灵敏,拥有几乎所有敢达动漫作品的机体,游戏每一**多也不过5、6分钟,游戏很轻松休闲,但毕竟是老游戏了,所以坚持玩到现在的人不多,新手区也有很多不怎么友好的高官阶的人*新手。
敢达OL原汁原味还原一年战争的感觉,游戏战术*很强,一般一*20分钟左右。国服刚开不久,玩的人比较多。
可以说两个游戏各有所长,建议LZ都尝试一下
点击“我的机体(机体格纳库)”→点击“开发新机体”→选择机体设计图→点击界面右下方的“前往选择强化卷”→选择强化卷→点击“以此内容进行开发”。
此时如果格纳库容量不足,系统会提示是否进行扩充?
此时如果开发材料不足,系统会提示“开发素材不足,是否***GP进行购买?”是不是买买买
就看你自己啦。
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