机战30部分玩家估计已经开启了二周目的攻略,二周目理论上已经可以更加轻松的无双,看看剧情,同时养成一些自己喜欢的角色了,这里也来推荐几个相对来说比较冷门,但是实战能力靠谱且异常好用的几个机体。
首先一个大前提,这次的机战30确实没难度,而且明显**系又压了真实系一头,因为直接灌满底力9之后,人均强到不要脸的级别,可以改名叫**底力大战30了,所以这次你想玩**系很简单,无脑把底力弄到9,人人都是**大神仙,扔进敌方只要EN管够,毫无压力的轻松无双割草。真实系爱好者玩家建议无脑塞8000芯片。
三姓家奴猪杀苦一定要练,X中很杂鱼,但是在机战30异常的强势,geass诅咒+*+自带底力9,气力130以上增伤,EN数值还管够,用起来已经不算是舒服了,说是神棍也不过分。鲁路修也还不错,月虹影帅好歹有MAP,机体素质**。但是卡莲不行,不能摇了是一回事,伤害没上去,基本上可以寄了。
真实系方面靠谱的真的不多,因为这次底力更吃香,所以真实系吃大亏了,也就是V2AB还行,菲尼克斯配了个三流驾驶员着实不行,所以个人这里推荐让骡子开FA百式改,5改奖励全武器+400账面+移动1,简单实用,后续还有追加的强势MAP,变种的ZZ高达,分分钟爽到(元祖算了吧,实在是太刮了)谁能想到百式改成为了全UC的希望。
觉醒人V2的火乃纪很知道考虑,拥有交战上分析+小脱离的神辅助能力,全队辅助非常靠谱,不过需要满改丢前线打防御反击流,这样可以将受益*大化。
机攻队人均都很BUG,红5超猛,朱莉亚系统强无敌,机攻队这强度练上去分分钟爽到不能呼吸
踏入机战世界,《**机器人大战A》作为初入系列的基石,它在剧情与核心系统上与全面进化的AP形成鲜明对比。A的改造系统革新,运动*决定回避与命中,AP则采取**改造,挑战*提升;A的限界改造回归传统,AP则引入回避疲劳机制,两者各有千秋。在武器改造上,A侧重逐个改造,AP则追求整体提升,AP的丑小鸭系统也因此有所削减。在数值设计上,A将气力视为决定*因素,BOSS的HP也随之增强,使得**操作变得艰难;AP的命中公式则存在争议,影响了真实系机体与龙骑3号机的战术选择。
AP的亮点在于新增的ACE驾驶员奖励和多周目继承机制,而这些在A中却暂未实现。机战A以其**的视角,承袭了系列的传统,但画面和音效上略显落伍。尽管BGM以**为主,如"dark knight"的动感强烈,但关卡设计相对简单,敌人数量有限,气力系统在降低难度的同时也减少了战斗的多样*和挑战*。然而,火星路线的BOSS战和东方不败的收服关卡,依然保留了游戏的精髓与挑战。
东方不败,**的强敌,收服过程艰辛,但其强大的战力能提升战斗难度,成为提升技巧的试炼场。合体技丰富的日月合击(泰坦3+赞波特3),对高HP敌人尤为有效;双电磁侠的合体技威力不凡,是刷怪和增益的好帮手;龙骑小队(1号机+苍鹰马约)单打*斗能力强,合体技低耗能,但2号机能力一般。
不得不提的是盖塔(A版),虽然初期可能显得**,但每个形态**插芯片的能力,让其能力近乎变态,成为游戏中的**存在。剧情方面,《**机器人大战A》虽未实现所有剧情的连贯,但逻辑连贯,剧情融合得巧妙,即便在视觉上略显老旧,却因丰富的剧情内容而值得期待。

总结来说,《**机器人大战A》在传统与革新之间寻找平衡,尽管在技术上有所不足,但其**魅力和挑战*为玩家留下了深刻印象。对于机战系列的爱好者,这无疑是一次值得回味的旅程。
抛开精神机体不说
近战:主机体+抗高温+重装这是近战*完美的组合(个人认为),合体战翼天神!重装机体血厚可以多加10*的血,做主机体用,恐龙变形攻击也很高范围大!楼上说的不对,援助的血和其他机体一样,只不过有可以回血的技能,也可以给别人快速回血,所以叫援助机体!没什么用,不过回血技能要练,打舰队、战队的时候可以大号加血
武器—刀是**,外观好看,攻击是单手武器里**的,属*高温+盾防御高!
矛攻击高,不管什么技能都给人一种刺穿的感觉,外观很好看,属*火
双手剑攻击和矛一样,外观没有立体感不过很大,属*冰
单手剑外观和攻击都很一般,很多人用是因为材料便宜属*冰
单手锤据说EN技能能击退敌人,曾经很多人用,属*震*
镰刀喜欢死神的可以用用,攻击一般,EN技能很炫但是没什么用,属*火
粒子变换剑新武器附带三个技能,其实就是双手武器可以加盾的防御,攻击降低
远战:主机体+抗高温+特装/指挥以前特装火了一段时间,直升机非常变态,1200+的战可以**2000+的近战,导致特装泛滥,之后被改,但是*蛇战机攻击依然很高,再加上机械仓多10格子,可以多方几个模块,依然是很多人的选择。指挥机体在很多人遗忘的情况之下,被改的变形非常变态,1200+做高星层层直接秒,要知道3000+的都没办法秒,所以远战从特装时代向指挥机体迈进!指挥机体还有一个功能,组队可以给队友+战
武器
火枪 PK之王,不多说
散弹单发技能远战里攻击**的武器,刷怪专用,CD比较慢
机枪 XP可以压制敌人,机枪有很多用途的,EN攻击很微妙,不过现在攻击被消弱了许多
步枪攻击频率快,普通技能可以超屏攻击,偷袭专用
冷冻可以暂时冰冻敌人,使敌人无法攻击,和散弹配合实用你会发现真的不一样
电磁炮新武器刚出的时候可以无视怪物的星级 XP直接**,后来封了,也就没人用了
电浆炮新武器出这个武器的目的不知道是什么,不过确实太垃圾了
综合以上,远战还是比较有优势的!近战用的好的话,刷怪的速度是非常快的

