《杀戮地带》系列是PS3、PSP以及PSV·PS4上的*占FPS大作,以未来世界为舞台,故事叙述不断往**发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。游戏以在贝尔肯行星建立的*裁**Helghast与宇宙共和国Vekta的特种部队ISA之间的战斗为背景。《杀戮地带》的故事设定在一个叫做Vecta的异星,Helghast试图**整个星球,而作为“国际战略联盟(ISA)”一份子的你就要担负起阻止他们的任务。《杀戮地带》系列作品分为《杀戮地带》、《杀戮地带2》、《杀戮地带3》以及PSP版的杀戮地带:解放,PS4上的《杀戮地带:暗影坠落》,PSV上的《杀戮地带:佣兵》。其中杀戮2与杀戮3对应的平台是PS3。
杀戮地带3可玩*还是很强的。2代的系统已经比较成*、3代是在2的基础上进行了一定修改。射击、瞄准比2代更舒服方便、场景亮度比2代明亮不少。如果说想知道杀戮地带的游戏背景、还是不要去玩1代。玩过了2、3再回头看1就有点惨不忍睹的感觉了。而且1和2的衔接不是非常紧密。
说回来。3代有很多的载具、车辆,分屏的双人游戏感觉也非常好。武器种类也比2代的多。BOSS战**无比,潜入作战也很有感觉。画面更是没的说。PS3上*占的FPS游戏,杀戮地带3是*好的、没有之一。普通难度通关时间大概会在6-8个小时这样。
再说到楼上的,杀戮地带3就整体而言还是无法和使命召唤系列相提并论的。杀戮地带确实有进步,但是使命召唤的成绩和整体表现力还是远远超过杀戮地带的。杀戮地带场景大、战争场面雄伟,但是硬伤还是很多,比如贴图错误、帧数不足等等。网战两者各有千秋、无法相比,都自成一派。
赫尔盖斯特以前是地球上的一个集团,在地球资源将要耗尽之时,通过UCA(一个联合组织)进行了宇宙移民,殖民了两颗星球,后来因为这个星球资源太丰富,所以发了财,但过度追求**引发了与UCA的战争,战败后没有得到应有的待遇,反而被驱除到海尔刚星,那里环境恶劣,**什么的夺去了大部分人的生命,所以戴上了那个面具。
后来海尔刚的后代慢慢适应了环境,这时候其中一个人站了出来,就是*后打死的那个,宣布他们已经不再是人类,而是赫尔盖斯特,誓要夺回原本属于自己的东西。面具当时是弱者的象征,后来定义为战士~在杀戮地带里你可以把赫尔盖斯特定义为德军,而ISA是盟军。
2代剧情讲的是一代赫尔盖斯特作战失败,受到反攻的故事~

