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杀戮空间2 杀戮空间2有哪些boss

BOSS1:汉斯·沃尔特(繁中译名汉斯·怀特)

擅长使用突击步枪(疑似AK47)、近战挥砍和粘附式*气弹攻击玩家,其中近战挥砍威胁较大,粘附式*气弹会贴在被击中的玩家身上持续扣损其护甲和生命值,突击步枪射速快但伤害低(低难度下突击步枪甚至只会耗损你的护甲),当血量降低到一定程度时就会触发一层有耐久概念的力场护盾进行防御,护盾不会完全免疫伤害但目测任何伤害都会降低90*左右,在护盾开启期间汉斯会寻找并抓住附近的玩家,耗损该玩家生命值的同时为自己补充血量和护盾耐久,但这个抓取是可以被其他玩家的攻击所中断的,当血量降到20*以下时,汉斯会大范围同时投掷多枚大威力炸*进行AOE攻击,每个炸*在低难度下都有一击**100血无护甲玩家的威力,但此时汉斯不会再启动护盾,会一直持续用机枪、*气弹和挥砍攻击玩家。

(★注意:汉斯带有一定的**武器抗*,选择爆破职业时*好带上10左技能(**物直击伤害+20*),然后用RPG对其进行直击起爆)

BOSS2:长老

前作BOSS复仇者的体积扩大版,很多能力都和复仇者一样,长老擅长使用火箭炮和三管机枪攻击玩家,同时也擅长用胸口的突刺生物攻击靠近他的玩家,并且在血量被扣减到一定程度(大概被扣减70*左右)后还会隐身逃跑+**幅度回血(但如果有突击手开着反隐全程追踪则不会回血只会逃跑,所以打长老的时候一个身手灵活且反隐范围大的高等级突击手很重要),和汉斯不同的是长老没有**抗*,所以可以用多个爆破手对其进行集火攻击,在长老的血量下降到20*以下后他将不会隐身逃跑也不会回血,他只会原地小范围移动并且开始用火箭炮进行强力单体攻击,被火箭炮击中会被扣减90+的血量并且防弹衣全废,所以务必小心不要被火箭炮击中,拉开距离对长老进行输出。

小技巧:

1、神射手的冰冻手雷,连扔5发可以短暂冻结汉斯,但冻不住长老

2、爆破的半条炸*(手雷)每一发都可以*短暂的眩晕汉斯和长老

3、爆破和狂战都不能击退汉斯,但爆破可以用RPG短距离击退长老

4、非**非狂战不要靠汉斯太近,有时候他会原地起**出一团环绕自身的*气

5、轨道炮神射不建议用自动瞄准模式打BOSS,请切换成手动瞄准模式蹲地静止爆头。

这是*近人气非常高的一部动作大作,不过许多新手对游戏各方面还有着很多疑问,诸如杀戮空间2各按键是什么功能便是*近困扰大家*多的问题,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。

游戏操作详解

PC版基本键位操作

W键:向前移动;

A键:向左移动;

D键:向右移动;

S键:向后移动;

空格键:跳跃/投掷武器;

shift键:奔跑;

C键:(切换)蹲伏/(按住)蹲伏;

E键:使用/(按住)快速焊接;

T键:对话;

capslock键:语音;

Z键:语音命令;

tab键:打开积分榜;

B键:猛冲;

鼠标左键:开火;

杀戮空间2 杀戮空间2有哪些boss

鼠标右键:(切换)瞄准;

R键:更换**;

G键:投掷手雷;

Q键:快速**;

鼠标滑轮:切换武器;

V键:猛击/格挡;

F键:切换闪光弹;

1键:主武器;

2键:副武器;

3键:近战武器;

4键:装备;;

XBOXONE、XBOX360版基础键位

W键:向前移动;

A键:向左移动;

D键:向右移动;

S键:向后移动;

空格键:跳跃/投掷武器;

shift键:奔跑;

C键:(切换)蹲伏/(按住)蹲伏;

E键:使用/(按住)快速焊接;

T键:对话;

capslock键:语音;

Z键:语音命令;

tab键:打开积分榜;

B键:猛冲;

鼠标左键:开火;

鼠标右键:(切换)瞄准;

R键:更换**;

G键:投掷手雷;

Q键:快速**;

鼠标滑轮:切换武器;

V键:猛击/格挡;

F键:切换闪光弹;

1键:主武器;

2键:副武器;

3键:近战武器;

4键:装备;

1、黏结者(小白):

通体发白的低级ZED,2代黏结者的能力和前作稍有不同,前作黏结者是黏住玩家,本作黏结者是抓住玩家,挥动武器击开黏结者即可解决问题,前作只能击杀黏结者以挣脱。

2、黏结者二型(猥琐男)

速度更快的黏结者,外形区别是黏结者二型身上比黏结者多一些黑斑,二型黏结者的正常动作是弯腰快速前进,不会抓住玩家,防御力和黏结者相当,但攻击力更强且受击停滞时间短,比黏结者更不好爆头

3、切割者(小红/刀男)

通体发红的低级ZED,双手被改造成两把长刀,*能和前作区别不大,防御力略高于黏结者,集群出现时攻击力非常可怕,擅长近身突刺+旋风斩,受击停滞时间较短,是需要优先处理的低级ZED

4、切割者二型(大黑/黑刀男)

通体发黑的切割者,防御力较高(低级ZED中仅次于呕吐者的防御力),攻击模式和切割者相同但伤害更高,受击停滞时间很短,好在其不会集群出现,但在低级ZED中仍然是需要*优先处理的目标。

5、蜘蛛(小黑/爬爬)

蜘蛛型ZED,和前作区别不大,血量低,防御低(连黏结者都不如的防御)速度*快,数量多,会集群出现,擅长扑击,扑击伤害较高且难以防御(但手法好反应快的话可以在扑击一瞬间闪避或开枪击杀),M9**都可以一击爆头的送经验类ZED。

6、隐身女

两种女*ZED之一,能隐身,速度快,攻击伤害较高(主要是能连击,高难度下两三个隐身女一套组合拳下来只有狂战和庸医能扛住),血量低,防御低(血量和防御都和黏结者相当),受击停滞时间短,是要优先处理的ZED之一。

7、尖叫女

两种女*ZED之一,移动速度慢,双手反绑(所以不会近身攻击),但会狮吼功并且持续时间*长,狮吼功能大幅度扣减你的血量和护甲,还能摧毁任何一种**武器(各职业的***、榴弹、火箭弹,也包括爆破专家的初始武器XM25爆破**和纵火狂的信号弹),并且自身防御力*高(我10级神射手,技能带5左10左,用M14蹲地静止打头都要3—4发**)且受击无停滞,属于非常危险的高危目标,刷出来之后必须即刻处理,否则可能会灭队。

8、电锯男(SC)

本作的SC不吃**眩晕(前作电锯男能被神射手的温彻斯特1897步枪打晕),只能被爆破专家的***眩晕或被其他爆破专家的**物击退,所以在队里没有爆破专家的时候SC打起来很麻烦,其他地方和前作相当(近身突刺+旋风斩,突刺很难规避且伤害高于旋风斩),在小BOSS级的ZED中威胁度不算很高(肉锤比他**多了)。

9、肉锤(FP)

本作肉锤和前作一样,被激怒就会快速突进,抡锤殴打能把人击飞,血量高得可怕(RPG火箭炮直击四五下炸不死),刷出个落单的还好说,狂战庸医上去扛,其余的集火轰杀即可,但如果一来就是两三个,狂战扛不扛得住先不说,本身阵形都很容易被冲散。

(BOSS数据持续收集中……)

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