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村长打天下 村长打天下怎么提高收入

《村长打天下》全方位新手攻略,村长打天下是一款策略经营加战斗类游戏,充分考量玩家在排兵布阵以及建设发展上的综合能力,很多玩家对于村长打天下的游戏方法还有一些生疏。小编今天为各位玩家带来了篇综合*的《村长打天下》新手指南,帮助各位玩家能够快速上手村长打天下。

村长打天下这个游戏的内容不外乎3个,推图、PK、生产布*发展。

推图和PK可以视为一个类型,都是由武将、兵种、装备以及武将位置的摆放组成,说白了要想过图或者是掠夺、拦截、竞技场,做好以上4点即可。

一、武将

1.*关键的输出位置当属弓箭

弓箭武将穆桂英——主将技火箭烈3,副技能战吼3,,弓箭武将里面穆桂英一个人可以说占了50*的输出,所以弓箭武将里面穆桂英是必须要的,除非你是土豪V14有杨贵妃,否则弓箭主将一定是穆桂英。

其次就是大家所知道的其他5个弓箭紫将,依次是黄忠、李广、屋大维、路易十四、貂蝉。以我玩了这么久的经验,除非你过了马其顿和巴黎刷屋大维和路易十四的碎片,其他人的碎片尽量先别用牌子购买,蓝色牌子推荐购买吕布碎片,**牌子推荐购买亚历山大碎片,绿色牌子推荐先买罗马弓箭雇佣兵、和火枪雇佣兵,之后购买吕布的碎片和项羽的碎片。

站位,貂蝉前军,穆桂英、黄忠中军,李广屋大维路易十四后军,如果你过图**轮要射对面火枪,你可以丢一个居鲁士大帝放中军,射对面骑兵,丢一个彼得大帝或者松赞干布放中军,我试过无数次,这个站位几乎可以说是输出**的。

总结一下,弓箭武将就是以上6个弓箭紫将外加射火枪和射骑兵的BUFF将即可。穆桂英碎片不管将魂宝殿看见或者蓝钻宝殿看见一定要买。

2.其次输出位置火枪

火枪武将司马懿主将技散射爆3,副技能战盾3.韩信主将技散射爆4,副技能战吼3

能充到V12的用韩信主将,不能到的用司马懿,两个只需要培养一个即可,有了韩信就可以不用买司马懿碎片了,没有韩信的在将魂宝殿和蓝钻宝殿看见司马懿碎片就买。

由于改版了体力也需要红钻买,体力不够分配,推荐的火枪武将为拿破仑(碎片蓝牌子可以买,但是推荐前期蓝牌子尽量全部买吕布的碎片,等吕布五星后再买黄忠拿破仑的)、波斯王子(过了副本碎片体力能刷就刷)、穆罕穆德(过了副本碎片体力能刷就刷)、诸葛亮(过了副本碎片体力能刷就刷)、岳飞(召唤10个岳家军挡**,效果杠杠的,但是不用买碎片培养)、斯大林(电脑弓箭全是默认射火枪,必须有他耐火枪吸收伤害,不用刷碎片)、苏沃洛夫(攻步卒4,打对面步兵威力+20*,不用刷碎片)。

站位由于现在有BUG,尽量把韩信或者司马懿丢前军,好多射出散射爆,血少的可以放前军,弓箭**轮射不到,可以多活一下。韩信和司马懿位置尽量丢中间保证每次打出去的都是9发**。

3.骑兵

前期必须是白起当主将,战吼3的主将技前期+300攻击还是很理想的,但是到后期,300攻击就没什么用了,我现在是用吕布(攻骑兵5,)或者亚历山大(强袭)当主将,但是后期都是玩了半年左右战斗力上70W才能叫后期,前期还是老老实实用白起当主将。

推荐骑兵武将圣诞老人(碎片只能点券、通用紫将碎片、将魂宝殿买,将魂宝殿见到圣诞老人碎片一定要买,每回合全体回20*的生命之歌简直是神技,配合其他五星骑将只要别人射不死你圣诞老人,你的五星骑将根本对面打不死)、吕布(蓝牌子500个买5个碎片,绿牌子2000个买10个碎片,*好弄成5星的骑兵武将,后期五星后配合圣诞老人回血,真心是一骑当千,防御高了对面的小兵打你都不掉血)、亚历山大(黄牌子500个买5个碎片也比较好培养成五星)、典韦(也是黄牌子500个买5个碎片,但是推荐黄牌子尽量都买亚历山大的,先培养个五星武将出来是王道)、项羽(出来三星,2000个绿牌子买10个碎片,建议先把罗马弓箭和火枪雇佣兵买齐后,绿牌子优先培养吕布,吕布五星后再把项羽弄成五星)、白起(1000个黄牌子买5个碎片,我还是建议黄牌子优先培养亚历山大)、埃及艳后(过了副本碎片体力能刷就刷)、凯撒大帝(过了副本碎片体力能刷就刷)、彼得大帝(攻骑兵4,前期可以丢骑兵,后期吕布五星当主将后丢弓箭,可以不刷碎片)、马超(分身屌屌的,但是碎片实在太难搞,可以考虑放弃)、司马懿(有韩信的可以把司马懿丢骑兵,战盾300防御不可小视)

站位——推图血厚的丢前军,BUFF将圣诞老人、司马懿、彼得大帝等中军或后军。

PK反之BUFF将圣诞老人、司马懿、彼得大帝放前军,其他放后军或中军。

总结:

骑兵武将推图作用一般,但是PK**是主力,一个五星吕布30000多生命1500以上的防御,1W攻击。对面3轮射不死,以后基本射不死了。一个3轮火箭烈射完的穆桂英根本打不动5星骑将。

4.步兵

*弱的兵,完全没什么卵用,除了有特定步兵武将稍微有点用,其他根本都可以不管。特定的步兵武将阿育王(生命之歌,每回合回20*生命配合五星猴子也是非常给力,以前活动有卖,才15800红钻就五星阿育王了,很便宜,碎片除了通用紫将碎片好像没有其他来源,但是通用碎片必须又得拿去进阶齐天大圣圣诞老人韩信穆桂英这些,所以不用太培养他)、齐天大圣(*强步兵武将没有之一,幻化多变2-4个猴子出来,一个五星猴子配合阿育王回血可以把太多人*哭、*绝望。碎片将魂宝殿看见一定要买,通用紫将碎片建议全部进阶猴子,五星猴子那叫一个给力)、戚继光(出来2星,丢后军好歹有个耐火枪5,凑合用吧,没有猴子和阿育王的小RMB可以把他丢主将,至于碎片就不用买了1000蓝牌子买5个碎片,我TM还要培养吕布呢,培养你干什么)、庞培(碎片好拿过了副本能刷就刷)。

兵种我觉得秦军就够了完全没必要拿钻石买罗马步兵或者雇佣兵或者条顿什么的,也没什么必要拿钱扩充,3000我觉得够了。

总结:

说白了步兵就是挡对面散射爆的,PK可以上来挡下**,推图的话,如果没有猴子和阿育王,我都觉得直接可以不上步兵武将,没什么卵用,但是有条件的尽量把猴子弄到5星,简直变态的。

村长打天下村庄管理指南。《村长打天下》村庄是玩家强大的经济后盾,资源的产出全都和村庄的运营好坏挂钩。那么怎么在村长打天下游戏中运营好自己的村庄呢?小编今天就为各位带来了《村长打天下》村庄管理攻略。

村长打天下村庄管理攻略

首先介绍村庄布*中的建筑元素

道路:

道路的作用就不多说了,道路建在斜坡上就是梯子,梯子左右方向也是可以行走的。

民居:

一个农民对应一个民居,无家可归的农民不会参与劳动;农民自动检索并锁定民居。

民居只有一个回复力属*,按农民体力上限的百分比进行回复,回复体力所需的时间跟具体哪个农民没有关系。简单的说,同一民居,回复满体50的农民和回复满体100的农民所花的时间是一样的。

民居的回复力可以依靠景观来进行提升。

民居只要有道路连通,民居的四个方向都是可以出入的。

资源采集点:

农田产出粮食;树木产出木材;矿洞产出矿石。(好废话噢~)

农田和树木采集完之后会有一定的恢复时间,矿洞则没有。同一资源同时只会被一个农民采集,后来的农民需要排队等候。

资源的采集需要配备相对应的资源存放处和农民。

资源存放处:

存放处用于存储相应的资源,只有一个存储上限的属*。

存放处是采集任务中*关键的建筑,将它与对应的资源采集点和民居连通起来,就可以让采集流水线运作起来。

同时,存放处还为工坊生产商品提供原材料,所以存放处也必须与工坊直接连通。

此处插入简单图例以说明资源采集任务流水线

工坊:

工坊算是生产任务的核心建筑,所涉及关联建筑*多,流程逻辑也是*为复杂的。

工坊加工的运转需要同时连通以下三类条件满足的其他建筑:

1、有订单需求的店铺

2、对应材料需求的单个或者多个具有资源存储的存放处

3、锁定了农民的民居

影响工坊加工效率的因素有很多,估计我也很难一一描述清楚,只列出以下常见的情况:

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1、工坊本身的属*生产力:90表示单次加工材料上限为9(生产力可以通过景观进行提升)

2、原材料供应跟不上而延误加工

3、商品过剩导致订单需求量小,无法发挥工坊的加工能力

4、农民搬运能力、搬运速度、加工速度都会影响生产效率

5、农民串岗,而工坊必须等待农民完成其他任务并休息充足之后,才能继续进行加工任务

6、更严重的,由于道路不通、商品过期、资源采集点被破坏等原因导致工坊直接停产

附以简单图例以说明商品加工任务流水线

店铺:

店铺一共分为六个种类,其中三种是单材料需求、另外三种是双材料需求

小吃店——粮食店,出售以粮食为材料,加工而成的商品,可以**商品包子、番茄、春卷。

家具店——木材店,出售以木材为材料,加工而成的商品,可以**板凳、菜板、木盘。

道具店——矿石店,出售以矿石才材料,加工而成的商品,可以**瓷罐、碗、土罐。

酒馆——食木店,出售以粮食和木材为材料,加工而成的商品,可以**一锅头、精品白酒、老窖。

*铺——食矿店,出售以粮食和矿石为材料,加工而成的商品,可以**白*、膏*、大力丸。

锻造店——木矿店,出售以木材和矿石为材料,加工而成的商品,可以**镰刀、斧头、镐。

店铺是**一种与商人打交道的建筑,在此产出金币,收取金币。

店铺的收益直接影响整个村庄的经营收益。

店铺自身拥有三个属*

1、商品库存:店铺能够存储的加工完成商品的*大数量

2、金币容量:商品出售之后,金币会保存在店铺中,金币存储的上限根据店铺档次和玩家等级来决定

3、**力:影响商人单次购买商品的数量(**力可通过景观来进行提升)

店铺的**收益是整条生产线效率和**效率的综合体现。要想提高店铺的**收益,不仅要提高生产效率,还要同时提高**的效率。同时还需要平衡生产效率和**效率,供过于求或者供不应求都是生产线得不到充分发挥的表现。

双店铺收入高,但是生产效率低、占地大

单材料收入低,但是生产效率高、占地小

村庄内店铺多了会分散客流,导致囤货

村庄内店铺少了会商人排队,导致缺货

现在同类店铺的限制已经放宽了,只要在中间穿插1个不同的就可以了

附以简单图例以说明双材料生产流水线

景观:

景观可以给周围的以下三类建筑添加增益效果:

1、给民居增加回复力

2、给工坊增加生产力

3、给店铺增加**力

景观的作用范围是5×5,作用效果由里至外逐渐减弱。

商品:

商品类型需要跟店铺类型相匹配才可以进行**,需要生产线中有相应的原材料才能进行加工。

商品的**价格指的是商人购买单个商品时可获得的金币数量。

商品时效分为**和时限两种。

需要注意的是,在商城中购买的是该商品的**,而不是实际**给商人的商品。

商人:

玩家无法控制商人,但是可以通过布*引导商人。

商人数量=入村口(*多为4个)× 5+玩家等级/ 3

商人相关AI:

商人刷新从一个口进入,*后从另一个口离开;

商人刷新出来之后,会随机选择一个已开启的村口并且前往;

商人入村之后,有概率选择一次采购或者两次采购,但不会是两个同类型店铺的采购;

如果距离村口12格以内没有任何店铺,商人会直接离开村庄;如果需要两次采购而只有一个店铺,商人也同样会直接离开;

如果12格以内店铺数量多于要采购的次数,则随机选择;被选择的店铺,任一无法到达,商人都会直接离开村庄;

店铺不允许挨着村口摆放,否则将被视为无道路,如果商人随到则会出现无法通往店铺的提示,并且直接离开村庄;

农民:

农民可是设置干活状态,通过点击选择界面中的农民条目来进行切换。

农民升级只能提高体力上限和劳动能力。

农民劳动需要消耗体力(行走、采集、搬运、加工),体力耗尽则需要回民居进行回复。

农民的劳动属*影响行走速度、采集速度、搬运速度和加工速度。

农民的采集属*是农民进行采集任务时搬运材料的*大值。

农民的搬运属*是农民进行加工任务和送货任务时搬运材料/货物的*大值。

农民需要锁定民居住房才能参与劳动任务。

农民升级花费根据农民当前等级决定,**等级为30级。

**步、跟着新手引导完成任务

可以顺利升到4级。

第二步、打天下

游戏前期首要的、也是*重要的,就是跟着任务走,因为任务奖励是钻石的主要来源之一。而且,后面有些任务也是需要花费钻石才能完成的。如果钻石花在了不该花的地方就有可能导致任务卡住,无法顺利继续向前发展。

常见的钻石误用的地方:

1、乱买地、买错地

2、乱买、瞎买建筑。这个不是开心农场,不需要这样买8块10块的农田。

3、乱开CD队列

4、乱买商品。商城里卖的是商品**,而不是店铺里卖商人买的那个商品。

5、无目的的研究。研究的东西(兵种、装备)都是会被淘汰的,需要选择*研究。

6、碰到CD冷却胡乱清

7、废柴武将和农民的**。前期除了任务需要之外,不用急着**武将和农民。

正常合理钻石花费:

1、农民升级队列,这个必须开,全开也才150钻石。农民等级在游戏中期对村庄收益的影响很重要,而且升级CD会越来越长。如果不想以后花冤枉钻石清CD的话,那么从现在开始就把农民队列全开了,然后一刻不停的升级农民。

2、武将升级队列,如果是大R,购买钻石了之后再开吧。非R和小R就不要开了,或者等以后钻石充足了再开(不买钻不会有充足的时候)。武将升级也同样需要一刻不停。

3、扩兵队列,只需要两个就够了(送1个+开1个)。由于CD和金币花费的原因,到游戏中期扩兵队列多了都是浪费的。扩兵同样也是需要不停的扩的,CD一好就扩兵,除非你缺金币了或者金币暂时有别的用途。

4、补兵队列,非R两个队列、小R三个队列,大R全开吧。步兵和骑兵是必损的,所以两个队列是必须的;碾压的情况弓兵和枪兵不死兵,而掠夺失败则会全军覆没。

5、买地。优先购买右边的那两块地,因为这两块地可以增加商人数量。其他的土地不要急着购买。*不值得买的就是*左边的那两块。

6、兵种和装备的研究,目前的版本能憋就憋,实在打不过了熬不住了,斟酌之后再研究*好的。也许等你想研究的时候发现没钻石了,哈哈。所以,明智的是预留部分钻石但不着急研究。

7、完成任务需要的钻石花费,主要是前期任务的武将和农民的**、兵种和武器的研究。

这里有一点要提醒的是:天坛(1级就可以购买,小R必买,非R也可以考虑)

好了,现在就开始去做任务吧。*主要的打天下打副本,一直做到把高丽打下来,打副本可以升级还能获得很多金币。前期的村庄收入可以忽略不计,主要是靠打副本获得金币。金币上限增加之后可以去“签到”领取10W金币。前期的体力不用管,低级商品材料也没太大的用处。还有,别忘了时刻升级农民和武将。

高丽没打下来之前都不需要整村庄,也不需要**农民,等到出了《完善木材生产线》任务之后我们再来接触村庄相关的。

第三步:《完善木材生产线》任务及学习类似生产线经营玩法:

完善木材生产线(1):建造1个伐木场

1、点击建筑按钮

2、找到伐木场(木材存放处),单击

3、在村庄中找一块草地盖上,任务完成

完善木材生产线(2):建造3个民居

村庄中原本就有2个民居,只需要再早一个就可以完成任务了,操作同任务(1)。

完善木材生产线(3):**第3个村民

如果你前面都没有**农民的话,那目前就会有8个待招的农民,那该如何选择呢?

*重要的属*是:劳动

其中还包括**在农民头像Tips中的“劳动成长”属*

到底选“劳动”属*高的,还是选“劳动成长”属*高的呢?

我是选“劳动成长”属*高的农民,当然你也可以计算一下满级30级谁的劳动值**。

劳动成长低8的,我是不打算招的。

这个任务我选择**二狗,随后我会把那两个宝石农民也都招了,钻石农民可以不看属*。

属*解释:

劳动:影响农民的移动(搬运)、采集、加工速度,劳动值越高速度越快

采集:农民从资源处(农田)往存放处(粮仓)单次搬运材料的数量上限

搬运:农民从存放处(粮仓)往工坊单次搬运材料的数量上限

完善木材生产线(4):建造第4个民居(同任务2)

完善木材生产线(5):**第4个农民

这次我**的是两个钻石农民:鸡涌和根硕硕,同时还建造了第5个民居。

附10级游戏截图

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