怎么说呢,相对来说蓝拳目前比复仇者厉害,为啥呢,**是复仇者目前PK上手比蓝拳简单一些,但是重甲职业的复仇者甚至比蓝拳还脆,没有蓝拳那么飘逸不容易被抓,第二是复仇者您PK的时候就会发现几个小问题,之前能够占有一席地位的黑暗之触技能由于PKCBUG所以很多时候是抓不中的,这导致复仇者一个破招兼顾抓取神技能废掉了,而且在*限输出的时候权能这个技能容易出BUG,被抓的人甚至可以反打你一波,不过也是比较华丽的一个职业,浮空切割+C接升天加BUFF,平A镶嵌裂地C,刺C,飞镰C,接恶魔之手C倒地也是这样,*限加裂地接权能,若是**地可以裂地C,接勾拳C,切割C,反身平A3下反扯虎溪接飞镰C二次浮空打一套,蓝拳目前PK玩的6的玩家,会很强势,在抓取方面,起手瞬拳扯虎溪或者大三扯虎溪,圣拳接刺拳打浮空,圣拳接直拳打平推,拼霸体有破碎,浮空可以接天谴,反击有神反,压起身有洗衣机,倒地可以连招华丽走位**,*限伤害加分身,可以说各有各的强看您怎么玩了
复仇者属于和红眼一样的刷图角色,只不过复仇者是魔法攻击,红眼是物理攻击,但是他们都是靠消耗HP来攻击,PK的话还是比较可以的。
复仇者**技能加点篇(**基础技能必满篇)
国服第三季复仇者刷图**基础技能加点
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:6815
剩余SP:665
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:2996
已用QP:0
剩余QP:2996
【技能分类】
【启示】
武器祝福,等级:1
【神击】
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
【驱魔】
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
【恶魔】
恶魔**,等级:17
恶魔镰刀精通,等级:10
噩梦,等级:8
堕落之魂,等级:16
幻听,等级:10
恶魔之手,等级:5
保护之刺,等级:1
裂地阵,等级:1
旋转切割,等级:16
高速切割斩,等级:26
高速移动,等级:18
恶魔撕裂者的触手,等级:16
黑暗的权能,等级:13
恶魔化执行审判者,等级:11
伏魔殿,等级:3
天灾降临,等级:1
【通用】
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
完(还有足够的665点SP,***TP,总QP2996点其他剩下随个人爱好点)
注:此加点没有加职业被动EX技能QP点
加点按照韩服实际情况进而改正国服季复仇者**基础技能加点
这套加点,TP点,QP点,我都没加,职业被动EX技能等到国服开了之后,再说吧,QP点法系职业基本上通用!也是等到国服开之后,再说吧。
这个加点是依照咱国服6月份第三季开放后的**基础加点,以后其他加点都是依照这个加点为基础所加的!
所以这个加点是复仇者*基本的基础加点!,其他剩余SP随个人爱加。
楼主我都是自己打的,亲~给好评哦!赞同1|评论
dnf复仇者是固伤。
固伤和百分比是游戏中常见的伤害计算方式。固伤指的是技能伤害是一个固定值,不受攻击力的影响,而百分比伤害则是根据攻击力的百分比来计算伤害。在dnf中,复仇者的技能伤害主要是固定值,因此被视为固伤职业。
复仇者的主要技能包括“化魔”、“恶魔之手”、“死亡切割”等,这些技能的伤害值都是固定的,不会因为攻击力的高低而有所改变。这意味着,即使复仇者的攻击力较低,只要技能等级足够,就可以造成可观的伤害。
固伤职业的优点在于,对于装备的要求相对较低,因为技能伤害不受攻击力的影响。同时,固伤职业在PK场中也具有一定的优势,因为技能伤害固定,不受对方防御力的影响。然而,固伤职业的缺点也很明显,即随着游戏进程的推进,怪物和敌人的防御力会不断提高,这会导致固伤职业的输出能力逐渐下降。
总的来说,dnf复仇者是一个固伤职业,其技能伤害主要是固定值,不受攻击力的影响。虽然固伤职业在游戏中有一定的优势,但也需要注意其输出能力可能会受到敌人防御力的影响。因此,玩家在选择职业时需要根据自己的喜好和游戏需求来进行选择。

