*光世界职业*光世界职业介绍侠士:近程物理攻击职业,狂暴的斗士,以其**抵抗伤害的能力保护他的队友。40级后可二转晋级成为:游侠或者剑圣。游侠:侠士的二转职业之一。游侠**的制造仇恨能力,保护命令可瞬移至需保护的队友身边,杀戮命令可提高全队战斗力。
剑圣:侠士的二转职业之一。强大的单体物理伤害,**的爆发能力,多样的控制及反控制技能。方士:远程法术攻击职业,强大的伤害和控制能力铸就其在团队中坚定的地位。40级后可二转晋级成为:散人或者天师。散人:方士的二转职业之一。延续方士强大攻击力的职业特*,同时具备大面积伤害技能在短时间内重伤敌人。
天师:方士的二转职业之一。延续方士强大攻击力的职业特*,同时**控制能力可以让任何一个对手为之胆寒。丹士:延续方士强大攻击力的职业特*,同时**控制能力可以让任何一个对手为之胆寒,作为**职业,丹士必将是一个团队中的中流砥柱。40级后可二转晋级成为:神医或者*灵。
神医:丹士的二转职业之一。**和保护的大师,**、增益、复活自己的友军,任何场合这些能力都必不可少。*灵:丹士的二转职业之一。近身格斗和施法者的融合,同时在气盾和吸血天赋的保护下,使得*灵成为多元而又强大的职业。巫士:身兼大规模法术伤害技能,同时具有控制傀儡和各种可怕的持续*伤害法术。
40级后可二转晋级成为:鬼巫或者祭司。鬼巫:巫士的二转职业之一。**的伤害制造者,有效的控制傀儡和你并肩作战时,鬼巫的强大将没有任何职业可以比拟。祭司:巫士的二转职业之一。减益诅咒法术、持续*伤害法术,及不俗的自身恢复能力,让所有的对手头疼不已。
*光世界职业选择侠士:剑圣 PVP路线 69前期异常强大。**职业!残影,窃灵,震地,飞剑,剑锋这是主要的控制技能 70~79似乎不太好。。攻击小,护甲抗*低,血也少。。。控制技能比较难发挥他的作用。。剑圣是兔子职业、长跑专家,速度是**的。
操作★★★★☆可玩*★★★★☆游侠 PVE路线 69前期是被人唾弃,输出少的可怜。。打谁都不疼。。不过游侠也有咸鱼翻身的时候 70~79后期游侠就靠灵力斩吃饭了惊魂,灵力,激怒,忍辱负重。招牌技能让游侠更甚一筹。血厚防高体现了T的职业特*,并且游侠攻击输出居然强大过与剑圣让这个职业更是强大~操作★★★☆可玩*★★★★方士:天师 PVP路线据说公测前期这个职业很牛,控制输出型招牌技能老君显灵免疫所有伤害和DEBUFF无敌状态6秒不过70~79就有点悲剧化了输出低,控制技能在副本完全不起作用。
基本BOSS都是免疫 PK情况下单P还好**。。就显得鸡肋了。不过这个职业*大的特*的就操作,要是正确修正冰晶的三倍伤害或许这个职业可以获得新生。操作★★★★★可玩*★★★☆散人 PVE路线 79时代的到来给散人们带来了光明。强大的输出让其他职业在散人面前也要低头专属技能聚灵不需要别的聚灵三次法术攻击破万简简单单瞬间秒人也是无比快感。
咆哮吧散人!操作★★★★可玩*★★★★★丹士:*灵 PVP路线神秘职业不可否认这个职业玩的人甚少,加血的不足以及在PK下自身难保都是导致这个职业失败的原因。不过就有玩家勇于挑战,*灵输出低?那是错误的想法,加血少?那其实是心法都在DEBUFF上,*灵**那也是过硬的,克制神医那没话说。
*灵带有神秘色彩,国宝职业还是需要重视的!操作★★★★☆可玩*★★★★★分页符agebreak/>神医 PVE路线永恒的职业不管是在哪里都需要你的存在----神医,副本,PK,自保都是无与伦比的只能说*光很重视**职业(正好验证*光:这是一个**职业,**职业与**职业的世界)操作★★★可玩*★★★★巫师:鬼巫 PVP路线 70的冥鬼轰炸使用:对召唤兽周围的目标造成大量法术伤害。
记得没错的话技能介绍是这么说,不过打出来的效果却只能打三只。。这让鬼巫职业彻底沦落。。这个技能打怪可以**就不行了。不知道为什么。。宝宝的血与人物的蓝相扣。这让很多玩家头疼。该怎么控制宝宝也是一件难事而宝宝的伤害,防御完全不成对比似乎也大大打击了玩家对鬼巫的兴趣。
。不过,法宝似乎弥补了鬼巫的不足,带上木系的法宝,其实你会发现鬼巫**其实是很犀利的!尤其是劫镖!操作★★★★可玩*★★★☆祭祀 PVE路线打不死的小强可怕是恢复力让任何人都头疼,不管在那里祭祀都可以昂首阔步。不过想**似乎有点难,那点输出。
。简直就象是在摸别人大腿。。并且祭祀是所有职业当作跑的*慢的(侠士有疾风,如影,狂热等,方士有土遁,隐身,丹士的天人合一,老君显灵,就连巫师的分支鬼巫都有鬼手)祭祀。。如果中招只有在那等死,单P还好,**就只有。。送你免费回城~操作★★★可玩*★★★☆☆PS:游戏职业没有**的强大。
玩家是关键。即便是装备全身强10也抵挡不了一群人的围殴。如果想玩出与众不同就试试 PVP路线的职业。
侠士转剑圣,PK无敌,就怕祭祀。侠士转游侠,后期牛逼,前期悲催到死,有人说游侠副本强,那是放屁,我承认游侠有不少迅速回血的技能,血较多,防御高一些,但是剑圣同样能做到,还能做得更好,你要装备好,法宝好,凭借一个残影斩那怪**跟着你跑。下副本,48以上副本,没了剑圣你过不去,因为剑封能封怪30秒,不会回血。
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法师,散人,高攻击,但是皮薄,没高强装备剑圣一个剑舞能**你,天师,嘿,同样剑圣免疫你所有控制技能,还能反过来控制你,你的减速定身啥子的剑圣根本不怕,他一个飞剑夺魄就能晕你,你能扛他几招。
巫士,鬼巫,砸钱少于500,装备星级少于4。
5你别玩。祭祀,要说剑圣的**克星,打不过的就是祭祀了,本人总结了一下,这祭祀那就是三减两宝一加,减你速度,减你攻击,减你防御,召唤兽法宝协助攻击,自己加血,老恶心了,就是烧蓝。副本什么也不错。很适合有钱没钱玩家,但是操作麻烦,技能状态时间比剑圣长,这也是他打得过剑圣的原因。
丹士转神医,下副本非常好,后期群殴都杀不死你,给点蓝就能满血。本人的一个朋友在龙牙山惹了守卫,仨守卫加一个卫队长她扛了一分钟,换成你你能同时扛多长时间,一个守卫攻击就能减几千血,卫队长更是牛逼,一下子减你78千血。
*灵,擅长*术,持续伤害,但是不怎么样,**你或者30秒之内挂了你你那些技能没用。
以上回答仅供参考,具体请根据本人实际情况选择角色,纯手打,严禁复制。
*光世界什么职业好玩家一:*光世界的职业主要分为四种大类具说*近会出个新职业弓箭手。10级1转的职业~侠士(战士)、方士(法师)、丹士(奶妈)、巫士(BUFF的法师)。40级2转的话就要心魔要满(副本)。职业主要就是把1转的四个职业细分开来。
每种职业都分了两种。侠士就分为(剑圣)、(游侠),方士就分为(散人)、(天师),丹士就分为(神医)、(*灵),巫士分为(鬼巫)、(祭祀)。玩家要是想玩战士就选剑圣吧。因为剑圣PK比较牛。游侠就主要是下副本。PK一般。法师就都差不多。散人、天师都DPS比较高。
而且是群体输出也牛。不过自己要操作好。要不容易死。神医、*灵。神医就主要是奶妈职业给别人加血的。PK双方装备差距不大的话别人一般就打不死神医的。*灵听名字就知道是用*的。毕竟奶妈也有喜欢PK打输出的。鬼巫和祭祀呢。鬼巫就是用BUFF慢慢磨死别人。
祭祀呢也差不多是个奶妈不过奶还是没有神医这么给力。玩家二:控制类--FS(方士)--法师主要输出者群很爽MT-战士各种场合都需求减益---巫师单练PK都很爽没有群奶妈--DS(丹士)游戏中很缺,走到哪里都吃香。输出少!玩家三:这个主要还是看你喜欢什么类型的职业啊,如果只是刷本的话,当然四大职业各取所需,哪个都少不了了,丹士的奶、侠士当MT、方士输出、巫士控场,所以这个是看喜好的。
如果就PVP来讲的话,也分单P和**了,单挑的话理论上是方士有优势,毕竟远程输出,而且输出高嘛。如果**的话依旧是四大职业各司其职,但巫士可能会有些优势,毕竟巫士的群攻技能是*多的。如果就单求外形的话……我个人比较喜欢方士啦。玩家四:侠、丹、方、巫、四个基本职业各有分工,侠士擅近身攻守,巫师擅于减益巫术,方士擅于控制技能、医生则注重战斗的延续和**。
而四个职业的进阶职业不仅很好的延续了职业特*,更是增加了许多鲜明的职业技能。比如天师的限制技能更多,鬼巫的削弱技能更霸道等。只要合理的利用职业技能,在PK当中就只有*强的玩家没有*强的职业。修仙道统。

