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**飞车18:宿敌 **飞车18

《**飞车18:宿敌》是由EA新成立的Ghost Games与Criterion Games工作室联合开发,采用与《战地4》相同的寒霜3引擎。游戏围绕通缉车与警车这两大“宿敌”,加入战役合作模式和优化的多人模式。沙盒设定允许玩家自由选择在通缉车与警车之间穿梭,同时提供车辆改装功能,可自定义轮胎、贴纸、引擎等细节。**版下载地址:这里。

以下是游戏的**与推荐配置要求:

**配置:系统要求Windows XP、Vista(SP2)、7,显卡需求AMD Radeon 3870 512MB或更高、NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB或更高、IntelHD 4000集成512MB或更高,CPU需Intel 2.4 GHz酷睿2双核或AMD 2.6 GHz Athlon X2,内存至少4GB,硬盘至少30GB空间,需支持DirectX 10.1。

推荐配置:系统推荐Windows XP、Vista(SP2)、7(建议使用Windows 8 64位),显卡需AMD Radeon 7870 3GB或更高、NVIDIA GeForce GT660 3GB或更高,CPU需Intel四核或AMD双核,内存至少8GB,硬盘至少30GB空间,需支持DirectX 11。

对于低配置玩家来说,想要流畅就得牺牲画面,如何在两者之间找到*完美的搭配方案呢,今日,就分享给玩家*完美的设置方法,**适用。

极品飞车18:宿敌 极品飞车18

**步:

打上低配置补丁记住只能修改分辨率其他别改

第二步:

根据提升画质的方法反其道而行在你的电脑桌面上,右键NFS游戏快捷方式,选择属*,在“目标”内容栏里*后加一个“-Render.ResolutionScale 2.00000”,然后点击应用确定("G:Need for Speed(TM) RivalsNFS14.exe"-Render.ResolutionScale 0.80000)其中的数值可以改动为小于1(当然会增加狗牙,但是低配置也只有这样)

第三部:

这步有争议其实所说的解锁30帧数不贴切其实是改了时钟所以如果你要更刺激一点可以在目标加入-GameTime.MaxSimFps 45(这数值看个人喜好)

格式:"G:Need for Speed(TM) RivalsNFS14.exe"-Render.ResolutionScale 0.80000;-GameTime.MaxSimFps 45

用了主页中提起的开启高分辨率的方式,我没开到2.00000,我用的1.00000。画面的确有点提升。另外,开启60帧,开起来和**一样,我就自己看了下,"D:Need for Speed(TM) RivalsNFS14.exe"-Render.ResolutionScale 1.00000-GameTime.MaxSimFps 60 Max*大值,所以,帧数会一直保持着*大,而我给把Max改为了Mean,就是主帧数或者称之为平均值。桌面快捷方式的路径就成了"D:Need for Speed(TM) RivalsNFS14.exe"-Render.ResolutionScale 1.00000-GameTime.MeanSimFps 45(我安装在D盘,盘符大家自己根据情况修改,我没有定60帧,感觉45帧就很流畅了,但是,实际游戏中,Fraps显示帧数为60)我目前玩是没什么问题的,画质提升了1.00000,画面再嘈杂也不会卡帧了。

右击桌面图标-属*-快捷方式-目标在这里修改,你可以直接把我的复制进去,只修改盘符行了。

注意:-GameTime.MeanSimFps 45前面要有一个空格。

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