**排天赋:大**适合冰神,因为冰神满能量的话,右键的持续时间和载弹量有关。
第二排:急速狂热。这个无悬念了。冰神的光线都很适合凑狂热。
第三排:赏金达人。打头**多钱。冰神的弹道都很直,容易爆头。速刷肯定就是经济来源了,慢刷的话,越容易来钱等于越快有输出,越高攻击来钱越快。你懂的。举个例子,樱之谷,打完弓将就有800*攻击的钱,队友顶多就600*。
第四排:伤害提升,主要就是这个比较稳定了。
第五排:*限攻击还是晋升看自己。我自己选择晋升。和赏金达人配,效果**,尽快提升自己攻击。*限攻击比较考究自己的水平。为了防止队友坑建议还是选择晋升。
第六排:天生我才。因为就这个有点屁用。如果抽到神枪手这个技能。输出很牛逼。其他的除了破釜沉舟其他多少有点用。
**层天赋对于现今玩家们来说普遍都会选择“坚不可摧”这一减伤技能,虽然坚不可摧可以有效减伤从而提高玩家的存活率,但现今BOSS招式基本都为一击必杀,导致这个技能多用于小怪减伤。而*寒冰神*大的特点就是榴弹的**清怪,所以在*寒冰神面前小怪根本无法近身,自然“坚不可摧”也就很难发挥作用了。所以**层的天赋推荐玩家使用“快速换弹”,毕竟*寒的**并不多且射速较慢,一个“快速换弹”技能还是可以略微提升*寒冰神的输出效率哒!
到了第二层天赋这里玩家们的选择就发生了变化,一些玩家依旧会选择全武器通用的“急速狂热”天赋,另一部分玩家则会选择“不竭狂热”。至于究竟该选择什么天赋呢?首先“*速杀戮”就不用考虑了(因为该技能无法在BOSS战时提供输出增幅效果),而“不竭狂热”的命中头部增加**效果虽然能够**的提升“*寒一击”技能时长,但“*寒一击”技能本身对于伤害的提升并不明显,并且在打一些BOSS时命中头部并不那么容易,所以此技能的作用依旧存在*限*。而“*速狂热”的无消耗提速攻击效果对于*寒冰神的普攻增幅效果明显,并且*寒的普攻*易使用,急速配榴弹可以在任何BOSS战时打出可观伤害,所以这里推荐玩家使用“*速狂热”技能。
冰神怎么玩:
1、攻击方式:
左键——冰凌弹,高精准单点攻击,飞行速度慢,无穿透能力,有小范围溅射伤害
右键——能量充满后发射寒冰光束、期间人物移动变慢,**打完、切枪、换弹都会打断光束
V技——能量充满后施放超大范围寒冰真气,威力高,可冻结和减速怪物、带伤害加深Buff
2、天赋打法:
【急速狂热】——冰凌弹刷怪、能量放V技,可提升全队伤害,主流玩法。冰凌弹打弱点伤害很高,打小型怪可以直接打地面靠溅射杀敌,打大型怪就打头,实在瞄不准就打肚子。
【不竭狂热】——能量打射线,命中弱点回弹,可以无限射线。对瞄准要求*高,还要看boss弱点的方位,而且龟速移动时走位是个大问题,如果boss撵着你跑,狂热就浪费了。

