1:没有名字,还有一个第二版SE
2:同上没名字
3:热力追踪,英文名Hot Pursuit
4:孤注一掷,英文名High Stake
5:保时捷之旅,Porsche,欧洲版名称为Porsche 2000
6:热力追踪2:Hot Pursuit 2
7开始官方译名和常常叫的名字有些不一样
7:官方名称地下车会,常用名地下狂飙 Underground
8:地下车会2常用名地下狂飙2 Underground 2
9:译名有很多种,官方名称**通缉,常用名也是这个,但是也有直接叫“黑名单”的 Most Wanted
10:官方译名生死卡本谷常用名卡本峡谷,玩家间也有叫“炭化”的,Carbon
11:官方译名专业街道赛,常用名赛带狂飙 Pro Street
12:译名多了,有如下:无间风云,卧底,*道车神等等,官方译名是无间风云。Undercover
NFS1;这是应一本汽车杂志的要**出的赛车游戏,偏向真实驾驶。
NFS2:引入了英雄驾驶模式,开始走飙车路线,这也是后来被认为是**飞车的主线风格,这一代里可以驾驶恐龙、石头之类的东西。
NFS3:Hot Pursuit热力追踪。**部有副标题的**飞车,里面出现了强大而完整的**系统。
NFS4:High Stake孤注一掷。加强了车辆损坏系统。
NFS5:Porsche保时捷之旅。里面全部是保时捷的车子,囊括了从保时捷开始建厂到2000年所有的车款,堪称保时捷的资料库。另外还有工厂模式。风格突然转向了真实驾驶,这一代广受好评。
NFS6:Hot Pursuit2热力追踪2.NFS的**个**峰。NFS3的续作,引入了更强大的**、更好的车辆以及更好的画质。流畅的驾驶使得该代被称为飞车系列*经典之作之一。
NFS7:Underground地下车会(玩家一般叫地下狂飙)。开始注重强大的改装系统,风格由以前的比较高贵的矜持风格完全转入了闹市区的地下非法赛车,整体风格已经完全奠定了飞车以后的基础:非法的地下赛车、街头风格、改装、街头挑战等等。飞车文化可以说是从7正式成型。
NFS8:7的续作,**次引入了开放街区,没有比赛的时候可以在大街上闲逛。
NFS9:Most wanted**通缉。引入了**时间、黑名单机制等,**也重新出现,并且大大加强了AI的水准。不论是**还是车手都颇难对付,是NFS历史上比较难的一代,但是也是至今*为经典的一代,有很多人(包括我)以不断爆掉NFSMW为乐,而且乐此不疲。
NFS10:Carbon生死卡本谷(有名卡本峡谷),MW的续作,剧情上也是相连的。由黑名单机制改成了地盘机制,剧情基本一样,但是剧情进程显然很短,没法和NFS9相比。而且漂移赛重新引入,使得BB不断考虑鼓励玩家漂移,导致车子的操作手感比较别扭,总体口碑不及9.
NFS11 ProStreet专业街道赛(又名赛道狂飙)。再次启动专业拟真驾驶。引入“比赛日”机制,但是由于之前7-10,尤其是9的巨大成功,已经使飞车的街头风格深入骨髓,现在突然改变,导致玩家并不买账,所以11很不幸成为历史上骂声**的一部,尽管有不少喜欢专业驾驶的玩家力挺。
12 Undercover无间风云(又名卧底、*道车神……)玩家将扮演一名卧底**,打入飞车*内部,*后将BOSS绳之以法。剧情是全系列里*为精彩的一部,但是驾驶感大约也是*假的一部。车辆空前的多,而且画质相当不错,但是对机器的配置要求颇高。刚开始的时候批评声非常高,但是后来大家都开始接受这一代飞车。
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总体上说,全系列里*经典的当属9。不论是剧情、画质、手感、硬件需求等等,在今天看都是*佳的。这也是为什么后三代飞车销量加起来还没有一个9(包括黑盒版)那么多,9也是历史上**特别推出豪华版的**飞车(就是黑盒版,又称黑名单豪华版),可见其地位。
其次是12.只是硬件很伤心……
6,虽然是老游戏,但是画质还是相当说得过去的,硬件需求今天看来可以无视了。我在9之前一直玩的就是6.
其次就是8、7.
然后是5、11两代,个人更喜欢5.毕竟保时捷的血统那是相当的高贵,开5简直就是一次时间旅行,那感觉相当好。
再往前的,XP就不支持了,而且画质就说不过去了,不建议玩。
当然想尝试一下的话,强烈推荐2
《**飞车12*道车神》游戏细节
**竞速游戏系列《**飞车10(**、新闻、专题、论坛)》新作品将名为《**飞车12*道车神(Need for Speed Undercover)》根据欧洲游戏网站报导,美商艺电执行长 John Riccitiello在**会议中,公开了《**飞车》新作品名称,并且对**作品感到相当有自信。
根据报导指出,John Riccitiello在会议中提到《**飞车》系列**未来将由两个**团队来负责;原本《**飞车》**时程约为 1年,为了追求更完美的作品,美商艺电去年夏天就决定,要从一个团队变为两个团队来轮流**不同代作品,让每款作品的**时程可以增加约一倍时间。
《**飞车12*道车神》崭新游戏细节:
-回归自由开放游戏世界,玩家可任意的周旋于城市之中承接各种各样的挑战与任务。
-新增的角色培养系统,玩家将可与横行霸道系列一样,操控主角在特定场所活动,如:赛场聚会,汽车商店与活动聚会等。
-新增的威望系统与城市人脉关系网,玩家可通过**,PDA与电脑与好友之间联络与比赛。
-电影化的游戏剧情叙述,玩家将扮演一名叫Jetson的**卧底,在**与街头黑帮**之间玩转无间。
-完全革新的游戏引擎,该作将使用久负盛名业界*尖端的CE2引擎,同时使用该引擎的游戏还有EA的动作革命大作《镜之缘》(Mirrors Edge)
-游戏将支持日夜循环系统,24小时天气自然变化。
《**飞车12*道车神》将于2008年11月17日登陆PC/XBOX360(新闻、论坛)平台,**飞车系列是EA继红警3以来,第2款取消PS3(新闻、图库)版的游戏大作。

