桃园职业加点全解析桃园职业分为:初始化的平民。平民2阶段才可专职其他职业。一次转职的带甲、百家、侠客、控弦。二阶转职:带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑百家进阶学士、策士、道士侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)物理类:虎卫:物理攻击*高,防御较高,速度略慢。
瞬间爆发力。**的DPS输出禁卫(MT):物理攻击*低,防御*高,速度普通。主要负责保护。挑衅骠骑:物理攻击力较高,防御较高,速度较高。根据物理攻击的连击来伤害敌人。剑客:物理攻击较高,防御一般,速度*快。攻击附带各种负面效果,额外伤害。刺客:物理攻击力一般,防御一般,速度*快。
连击加暴击给队长造成**的伤害。智力类:学士:攻击较低,防御*低,速度普通。队伍里不可缺少的职业-奶妈,道士:攻击一般,防御*低,速度较高。属于封印系的法师,暂时只适合PK。策士:攻击较高,防御*低,速度普通。高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用*不大。
远程类:强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度*快,攻击一般。长弓攻击*高,速度一般。劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成**伤害。双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般。初始化加点:虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力。
容易单人过任务。40级再洗剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧。前期加三敏捷两技巧。增加命中率跟闪避。学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷。后期不需要洗点。前期保证输出。控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点。
桃园带甲加点技巧带甲需要走的是禁卫和虎卫,现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,而虎卫,是3武2敏,如果你想走*端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,分页符agebreak/>请加3武2敏,这样保证有输出有速度,再说侠客加点方法侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1攻击,1武力=0。
6武力。这样可以*大化攻击,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话攻击会比较低,你们都懂的,40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击。
骠骑的话就加3武2敏,。控玹什么的就简单多了,管你是短弓还是长弓,还是大炮。总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,这个总不会错的。
*后说的是百家加点百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,不过我建议,除了策士是3智2敏以外,学士和道士(我知道道士很少人玩),*好都加3敏2智,说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条。
3敏2计,未来走向刺客和剑客
刺客职业定位:
短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用*进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。
云职业转职方案(PVP向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
剑客处习得——淬火、迅捷
控弦处习得——得心应手
装备前缀推荐选择:
骏马、灵猴
剑客职业定位:
持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属*定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后*限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。
职业特色技能:
双手剑——灭神连斩
剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔
控弦处习得——得心应手
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
刺客处习得——杀意
骠骑处习得——威风八面
装备前缀推荐选择:
骏马、恶狼、灵猴
劲弩职业定位:
远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发*输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。劲弩是目前云职业体系中**一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。
职业特色技能:
重弩——雷霆点射、雷贯通射
双持弩——双弩齐射
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——动如脱兔
控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射
强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击
刺客处习得——冷酷无情、涂*、双巧手
骠骑处习得——威风八面
剑客处习得——淬火
装备前缀推荐选择:
灵猴、猛虎
在次世代回合《桃园》中,全新的“将星逆袭”系统完美承袭“*终幻想”全屏召唤兽玩法,玩家可以在游戏中自由召唤数百位武将进行同台对决。感受超震撼的视觉体验和超刺激的战斗快感!那么在《桃园》中,*厉害的职业是哪个呢?
桃园什么职业厉害及推荐加点
桃园特色的云职业系统给了玩家很多选择的机会,也为玩家提供了更多职业搭配。有些玩家可能会不知道选什么职业好,下面我们将为玩友们带来桃园职业点评及加点指南。
职业主要武器输出类型特点
强弓长弓,短弓物理远程主要的群体输出;缺少单体输出技能
劲弩双手弩,双持弩物理远程主要的单体输出,占远程优势可以攻击后排;缺少群体输出技能
策士符文剑,法系输出能单能群,伤害高;物理防御低
道士扇,法系控制拥有妨害技和控制技;计攻较低
学士法杖,奶妈拥有各种**技;物理防御低
禁卫单**,戟,盾肉盾防御高血高,拥有防御技能为队友抵挡伤害;没有输出
虎卫双手斧,双手刀物理近战主要的单体输出,防较高;只能打处于前排的怪,后排无法攻击
刺客双持匕首,物理近战主要的单体输出,速度快;血较少
骠骑双持刀,双持剑物理近战主要的单体输出,速度较快,拥有破坏别人阵法和站位的技能;暴击较低
剑客双手剑,单手剑物理近战高伤害高暴击;缺点未知
装备价钱排序(高到低):刺客,学士(道士,策士),强弓,虎卫,劲弩,骠骑,剑客,禁卫
副本需求排序(高到低):禁卫,刺客,劲弩,虎卫,骠骑,学士,策士(道士),强弓,剑客
桃园什么职业厉害?
剑客-DPS:中辅助:中生存能力:中下人气:*差刺客-DPS:高辅助:差生存能力:中上人气:火爆
骠骑-DPS:高辅助:中:生存:中人气:火爆
虎卫:DPS:**辅助:中生存:中上人气:火爆
劲弩:DPS:高辅助:中生存:中下人气:比较火爆
强弓:DPS:高辅助:中下:生存:中人气:中
禁卫-DPS:高辅助:高:生存:高人气:中
学士:DPS:中辅助:高:生存:中上人气:中上
道士:DPS:高辅助:高生存:高人气:低下
策士:DPS:**辅助:高生存:中下人气:中
各职业推荐加点:
职业40级主流加点前期练级推荐加点
强弓3技巧2敏捷3技巧2敏捷
劲弩3技巧2敏捷(注重速度)/3技巧2武力(注重攻击)3技巧2敏捷
策士3智力2敏捷(注重速度)/3智力2技巧(注重暴击)3智力2技巧
道士3敏捷2智力(注重速度)/3智力2敏捷(注重计攻)3智力2敏捷
学士3智力2敏捷3智力2敏捷
禁卫3耐力2敏捷3武力2耐力
虎卫3武力2技巧(注重暴击)/3武力2敏捷(注重速度)3武力2耐力
刺客3敏捷2武力(注重攻击)/3敏捷2技巧(注重暴击)3敏捷2武力
骠骑3武力2敏捷(注重速度)/3武力2技巧(注重暴击)3敏捷2武力
剑客3敏捷2武力3敏捷2武力

