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梦幻古龙 哪个门派属于法师

曾经完了好久,*近3个月没玩了,不过还好还记得,不记得的技能一般都是用处很小的,毕竟我也不是每个职业都玩过,全手打,lz的分要给我哦

因为现在梦幻古龙官服**了,所以很难找到资料了,我就凭我以前玩的说下吧,说出来的保证是对的,没说的因为自己没怎么玩过,怕有错,如果LZ需要的话可以大致说给楼主听。。。

六扇门:1、螺旋叠影(名字有点忘了)的技能,那个是增加所有队友的闪避的,适合在兵器,PK之类的,实际效果还不错(大概被打闪避的几率大概3-4次有1-2次能闪吧,看RP。。。)。

2、忘记技能名字了,是可以无视对方一定比例的内功,造成内功伤害(比如说对方内功2000,你只有1800,如果用万马的话,除非你修高,否则只能个位数,用了那个技能就能打1000多了),这个适用于PK,对有抗*的怪无效。评价:总体还是挺值的

圣坛:1、法师:1、日照无华:就是让你的技能进入夜间状态,自己的防御也会加百分之十。(就是用伤寒掌什么的有多百分之10的加成),算是一个一般的技能吧。。。PK,活动偶尔会用到。。。

2、还有个技能的名字忘了,总之就是拼RP的,打对方百分之70是2倍伤害,百分之30是加血,也是偶尔用用吧。。。RP不好的朋友别用的好。评价:学不学区别不是很大

2、医生:1、密宗天佛指,可以降低怪的抗*(活动中*其好用),但是PK的时候就没用了

2、大乘返魂术,可以复活队友。。。不过要用草*,而且恢复的血有点少,但至少圣E有点ES的样子了。。。评价:一定要学,非常实用

3、盗贼:1、四象两仪掌,内功的单体攻击,效果还行。

2、忘了名字了,是被动技能,就是被对方打死之后,有一定几率保存1滴血(有点像罗中。。。不过只有1滴血)评价:实用*尚可

梦幻古龙 哪个门派属于法师万福医生:1、探花截度手:就是让己方一个人保持2回合不死(我记得是可以用ST的FS的某个技能和傅红雪的那个技能清除的),个人认为在做任务的时候没有太大的用处,毕竟2回合也只是垂死挣扎了,但是如果那个被保护的人有天佑苍生。。。瞬间的大反转啊。。。

2、离魂三唱:就是用自己一定的血去拉2个队友的血和上限,还是不错的,尤其是用来拉上限的时候,不过用完了自己就要进入虚弱状态,持续使用虚弱状态加深。评价:总体效果很好

银钩:这个我还真不知道,不过我记得,学不学真的无所谓。。。

青衣:1、神魔惊天啥的:增加暴击率,这个技能没什么用。。。一般都不会用它

2、一击必杀:这个是用来活动的时候打那些抗*怪的好技能啊,没有圣E的前提下这个是个非常实用的技能。另外PK的时候由于扫3下防御会降低被秒,所以到了高端的时候一般QY在PK的时候这个技能用的也是非常多的。评价:非常实用的技能

12CK:这个有一个技能是6连的,还是很不错的,而且休息的回合可以吃*什么的。另外一个不详,不过应该没什么用的。。。不然应该有印象,可能就像楼上写的吧总评:1是非常实用的技能,活动PK都需要

鬼蜮:1、离心大禁制,就是让对方本来准备攻击的目标改变,PK的时候很不错的技能,不过活动的时候没什么太大的用处,另外在兵器的时候作为打邀约也是挺不错的技能哦。

2、血祭幽魂(可能记错名字了):具体的用处就是打击对方,并且扣掉自己百分之多少的生命(不是很多),但是可以几回合内增加自己的攻击,这个技能不浮云啊,非常非常滴好用。。。用来开启攻击模式,或者开了之后用爪子抓都**很多,吸血大大的,间接的自己的存活*也得到保证啊。

唐门:1、医生:1、忘了名字了,总之效果是让对方全体中*。。。这个的命中率有点让人汗颜啊,用的不多。。。 2、也忘了名字了,效果是己方如果有人中*的话,就能给全队队友加血,而且使队友的*解除(虽然有加血,不过前提条件是己方有人中*额。。。所以适用范围不是很广,就我个人而言,看见的一种模式就是用假吸血的BB去攻击鬼蜮抓后流血的怪中*,然后就可以用这个技能了,不过速度要控制好哦。。。)评价:唐E的地位本来就不高,学了高级技能虽然实用*略有上升,但是还是没啥地位。。。

2、盗贼:1、名字忘了。。。记得介绍是说以强劲内力什么的,打多个目标,这个技能虽然攻击的血不多,可是好在它可以一定几率是对方不能动啊(和6S的那个狮子封人一个效果),所以PK和活动中也还算有一席之地。

2、第二个忘了。。。不过应该没什么用处。。。评价:用处尚可

12FS:差点忘了这个了。。。两个技能一个集气,好像叫无*深渊式-集,*多集气3回合,每多集一次就能加一倍伤害,另外一个就是释放了,释放的是固定伤害哦,我记得以前和一个99的PK的时候对方集气3回合打大概6000的血,这个技能在PK和活动中虽有一席之地,但是用处也不是很大,毕竟12FS在PK的时候不是群秒就是兵武,活动中也是群秒,打抗*怪有QY和SE两个更具优势的职业

lz如果还有什么不懂的可以问我哦,虽然不玩梦古了,不过对它的研究还是有点的

在梦幻古龙中,修改回合时间通常需要通过游戏内的设置或者联系游戏管理员来实现。具体方法可能因游戏版本和服务器设置而异。

梦幻古龙是一款深受玩家喜爱的回合制角色扮演游戏。回合时间是指每个玩家在轮到自己行动时可以用于决策的时间长度。有时候,为了提升游戏体验或适应不同玩家的需求,可能需要调整回合时间。

首先,玩家可以尝试在游戏内寻找相关设置。通常,游戏设置菜单中会有关于战斗或回合时间的选项。玩家可以进入这些选项,查看是否有调整回合时间的滑块或输入框。如果有,玩家可以根据自己的需求进行调整,并确认更改。

然而,需要注意的是,并非所有版本的梦幻古龙都提供直接修改回合时间的功能。有些游戏版本可能将此设置权限保留给游戏管理员或服务器运营者。在这种情况下,玩家需要联系游戏管理员或访问游戏论坛来请求修改回合时间。在请求时,玩家可以提供自己的理由和需求,以及建议的回合时间长度。

举个例子,如果玩家觉得当前回合时间过短,导致无法在有限时间内做出充分决策,可以联系游戏管理员并说明情况。管理员可能会根据玩家的反馈和服务器整体情况,适当调整回合时间,以提供更好的游戏体验。

总之,修改梦幻古龙的回合时间可能需要通过游戏内设置或联系管理员来实现。玩家可以根据自己的需求和游戏版本的不同,选择合适的方法来调整回合时间,以获得更加满意的游戏体验。

在游戏中选择战士这一职业时,你应当考虑加入责疾风狼或者飞天舞这样的门派。加入这些门派后,你将主要获得与战士相关的属*加成。战士的职业加点通常侧重于敏捷属*,不过具体加点多少则可以根据个人喜好来决定。

在《梦幻古龙》这款游戏中,选择战士这一职业,意味着你需要关注能够提供战士属*加成的门派,如责疾风狼和飞天舞。这些门派能够帮助你更好地发挥战士角色的优势。对于战士而言,敏捷属*的加点尤为重要,它将直接影响到你的战斗能力和反应速度。

战士这一角色在游戏中的定位主要是进行近战攻击,因此敏捷属*的提升至关重要。通过合理分配敏捷属*点数,你可以根据自己的游戏风格和战术需求,增强自己的攻击速度或防御能力。当然,具体加点多少可以根据个人喜好以及战斗中的表现进行调整。

总的来说,选择战士职业时,加入能够提供战士属*加成的门派,如责疾风狼和飞天舞,是至关重要的一步。同时,合理分配敏捷属*点数,以适应自己的游戏风格和战术需求,将有助于你在《梦幻古龙》中取得更好的战斗效果。

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