建议人物加点:
无痕
外功
3力1罡1速
内外兼修
1体3力1速
燕子
五行
1体3魔1速
奇门遁甲
1体2魔2速
肖遥
法术
1体3魔1速
辅助
2体2魔1速
上官
物理
1体3力1速
咒术
2体3速
建议宠物加点:
攻宠
4力,剩余1点属*随意分配到体、罡。敏上
法宠
4魔,剩余1点属*随意分配到体、敏上
血宠
4血1速或3血2速
【梦幻群侠传二游戏攻略作者
枫月夜雪
感言】
总体来说,2代的制作非常成功,剧情流畅丰富了不少,增加的宠物系统、指路系统,是玩家们的*爱。支线剧情也丰富很多,而且四大主角的两种修炼模式也让人耳目一新
三女娲:哪怕是*差的灵符女娲给我感觉也比**泡泡之流好用。净瓶的资质很全面,4法1血加点到50级后全法加点或改成4法1敏即可。4星推荐,用的话可以打个高魔连。灵符女娲同净瓶但是法资低了些,虽然技能不错,但是可练可不练。单法技能是**的,耗魔60,比普通单法高一倍,威力感觉大约高20*,但是由于法资低了些,实际使用中也就比净瓶的单法高10*左右。3星推荐。律法有很好的技能善恶,如果要练律法必须打高必杀和高魔法连击才能发挥威力。4力1血加点到50级转全力加点。4星推荐。BOSS战用鬼将:本游戏*牛B的技能惊心一剑,*牛B的宠物就是他了,蚩尤算个毛,鬼将在手,天下我有!推荐练法 3血2敏加点。BOSS战才会出场的高手~由于高敏,上来先惊心BOSS,然后由于自己高敏行动回数较多且较抗打,可以给负责给队友解状态和**。有点类似咒术的上官,不过上官MM比较繁忙XD。。。有人说打高魔法连击。。。我想说你丫也太能浪费了。。。什么书都不用就OK,高敏捷还是给点数更紧张的宠物吧,实在要打可以打个高防御。吐血5星推荐!**,夜罗刹:由技能判断宠物练法,**技能是*,罗刹是等级伤害,所以这两者是除了鬼将之外*适合练成血敏宠的,要练的话也是3血2敏即可72级左右大约能有500敏,3600左右的血。不过么。。。个人感觉1个鬼将血宠就够了,你可以再练个放在其他队友身上备用。由于无攻加点所以更推荐夜罗刹。雾中仙:超好的资质,更超越净瓶女娲的存在使得她俨然成为梦幻2的**法宠。全魔加点或者加点血保证在75级左右时候有2000血就可以,当然,如果你要练到80级以上甚至更高才去打BOSS你全魔加就可以了。防资和血资都不错,不加血平时练级威力更大,加血BOSS战也是强力火力输出,天劫技能可以单法2次,加高魔连就是4次输出。技能打高魔连,高敏,不加体的可以打个高神游--5星推荐大力金刚:拥有强力物理技能的*强攻宠,全力加点稍微补点体保证75级左右时有2000血即可,想练到80级以上的就全力加。技能打高必杀高魔法连击,高敏捷有多就打。5星推荐。
在梦幻群侠传2的角色加点建议中,我们针对不同的角色特*提出了以下方案:
无痕:选择外功路线时,推荐分配3点力量,1点罡力和1点速度,以增强攻击力和移动速度。若是内外兼修,可以将1点体魄、3点力量和1点速度作为主要配置,平衡发展。
燕子:对于五行角色,建议1点体魄、3点魔力和1点速度,这将有助于五行法术的施展和快速行动。
肖遥:法术路线中,1点体魄、3点魔力和1点速度的配置,专精于法术攻击,同时保持一定的移动速度。
上官:物理攻击型角色可以选择1点体魄、3点力量和1点速度,咒术路线则可分配2点体魄和3点速度,提升咒术的施放效率。
在宠物加点上,根据宠物的类型,我们有以下建议:
攻宠:优先考虑4点力量,剩余1点属*可根据战斗需求分配给体魄或罡力,同时提升敏上,以增强攻击速度。
法宠:法术宠物推荐4点魔力,同样1点属*分配到体魄或敏捷上,以保证法术的施展效率。
血宠:血量丰富的宠物可以选择4点血量,搭配1点速度或3点血量和2点速度,确保生存与辅助能力。
扩展资料
《梦幻群侠传2》游戏素材精工细做,画面和网络版同样华美,**CG,FLASH动画定能令您眼目一新。降低了游戏难度,不需要您把宝贵的时间消耗在枯燥的练级上。仿照网络版制作的快捷键系统,简化了枯燥的战斗操作,过网络版的玩家1秒钟便可以上手。完整的世界观,全新的剧情,有血有肉的人物,请不要吝惜您的感情,尽情地感动一次吧。游戏本着为玩家服务的非商业化思路,在游戏通关之后,定能使您回味无穷,您所做的**件事情不是去游戏删文件夹,而是回味着这一次梦幻之旅带来的感悟和触动。

