圣灵之甲特技的市场价值在梦幻西游60级中并不算高,大约在30万金币左右。如果装备的双加属*表现优异,价格可能会提升至80万金币。
在新区,由于装备需求较大,圣灵之甲的价格可能会略高于老区,但总体来说,它仍然属于相对普通的装备。老区的价格则较为稳定,通常接近于环装的价格。
圣灵之甲的特技属*对于游戏中的角色来说具有一定的提升效果,特别是在需要提升防御和属*加成的情况下,它能够为角色提供一定的支持。不过,由于市场上此类装备较多,因此价格相对固定。
新区的玩家在购买此类装备时可能会遇到较高的价格,这是因为新区的玩家对于高品质装备的需求较大,导致市场上此类装备的价格有所上涨。而老区的玩家则可能更倾向于购买价格较低且同样有效的替代装备。
因此,在购买圣灵之甲时,玩家需要根据自己的需求和市场情况做出合理的选择。如果对装备的属*要求较高,可以考虑在新区购买;如果对价格更为敏感,则可以选择在老区寻找*价比更高的替代品。
总体而言,圣灵之甲的价格较为适中,*价比较高。对于大多数玩家来说,它是一个值得考虑的装备选择。
1、气疗术:30消耗、恢复(上限3*+200)的气血,对单人使用
2、心疗术:60消耗、恢复(上限6*+400)的气血,对单人使用
3、命疗术:90消耗、恢复(上限9*+600)的气血,对单人使用
4、凝气决:60消耗、恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
5、凝神决:90消耗、恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
6、气归术:60消耗、恢复自身1/4的气血(**不超过人物等级×12)
7、命归术:130消耗、恢复自身1/2的气血(**不超过人物等级×20)
8、四海升平:135消耗、恢复全体队友1/4的气血(**不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
9、回魂咒:100消耗、复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
10、起死回生:120消耗、复活并恢复1/2的气血(**不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
11、水清诀:50消耗、解除各种异常状态,如被封物理:魔法:中*:混乱等
12、冰清诀:100消耗、解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(**不超过人物等级×12)
13、玉清诀:135消耗、解除全体队友的各种异常状态
14、晶清诀:150消耗、解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15*的气血
15、诅咒之伤:40消耗、减少敌方单人当前20*的HP
16、诅咒之亡:40消耗、减少敌方单人当前20*的MP

17、笑里藏刀:40消耗、减少敌方单人70点愤怒值
18、绝幻魔音:60消耗、一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
19、**之力:40消耗、提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
20、魔兽之印:70消耗、全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
21、光辉之甲:40消耗、提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
22、圣灵之甲:80消耗、全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
23、流云诀:40消耗、提升队友的速度,效果持续到战斗结束
24、啸风诀:80消耗、全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
25、太*护法:90消耗、受到的法术伤害减半,效果为3回合
26、罗汉金钟:150消耗、全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
27、修罗咒:120消耗、受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
28、天衣无缝:80消耗、5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
29、放下屠刀:30消耗、降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
30、河东狮吼:100消耗、降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
31、破甲术:35消耗、降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
32、碎甲术:80消耗、降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
33、凝滞术:35消耗、降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
34、停陷术:80消耗、降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
35、破血狂攻:80消耗、狂*大发,可以连续攻击两次
36、弱点击破:50消耗、以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
37、吸血:70消耗、吸取对方当前20*的HP,不能对怪物BOSS使用
38、残月:100消耗、吸取对方当前30*的MP,不能对怪物BOSS使用
39、冥王暴杀:60消耗、减少对方HP,*小伤害为50
40、乾坤斩:110消耗、可以攻击对方多人,*小伤害为50
41、破碎无双消耗、80消耗、物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
42、帝释无双:70消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属*影响
43、伽罗无双:100消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属*影响
44、虚空之刃:90消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属*的影响
45、**之刃:110消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属*影响
46、死亡之音:90消耗、令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
47、身似菩提:130消耗、将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
48、心如明镜:100消耗、抵御一切异常类:辅助类附加效果,效果持续四回合
扩展资料:
计时收费
《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间**到秒,**时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。
为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。当网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元***。<10级不计费。
欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:
1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。
2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。
登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。
在梦幻西游中增加了一个新的特技叫做疾风*魄,很多玩家对这个特技的效果不是很清楚,今天就让小编来带大家看看这个特技到底有什么用吧,希望可以帮到各位玩家。
疾风*魄:消耗80点愤怒,驱散三个目标随机一个增益状态。
这个特技是专门为PK准备的,日常任务的散人玩家是用不到这个特技的,就算在PK中这个特技的优先级也不是很高。首先我们PK中会使用到的增益虽然是比较多的,但是有很多特技的优先级会更高,所以大比武可能这个特技也不会很热门。
但是PK的时候特技的格子是非常紧张的,尤其是流云、笑里、罗汉、晶清等优先级更高的情况下,这个特技就不是那么吃香了,并且80点的愤怒要求也实在是有点高了,不过也许有战队能将这个特技开发出不一样的打法也说不定。

