高级法术波动效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90*~130*.
这不是一个好技能。举个例,你BB的法术攻击如果是600,有可能打出540来,也有可能打出780来,也就是在540-780之间波动,高高低低的,谁也吃不准。
给你看组数据吧:
扩展阅读:
1.**轮:,
2.789,805,474,590,620,524,682,631,403,555平均607.3
3.384,813,354,583,680,446,772,652,627,863平均617.4
4.794,436,861,413,522,373,498,662,851,346平均575.6
5.407,730,797,755,561,320,298,315,707,538平均542.7
6.799,502,319,787,833,406,315,370,479,679平均548.9
7.24次高伤害,26次低伤害(和以前的均值相比较)
8.总体均值:578.38
9.**伤害:863;**伤害:298;
10.波动上界:49*;波动下界:48.5*;(利用总体均值计算)
11.第2轮:
12.795,731,731,558,368,343,681,718,631,390平均595.6
13.455,439,357,401,902,738,870,731,698,622平均621.3
14.453,372,795,561,614,579,871,492,835,306平均587.8
15.787,475,645,447,524,935,948,379,456,290平均588.6
16.820,598,503,317,447,839,779,477,704,552平均603.6
17.24次高伤害,26次低伤害;
18.总体均值:599.38
19.**伤害:948;**伤害290;
20.波动上界:58*;波动下界:52*;
21.由此可以看出,法术波动没有提高伤害,只是波动范围较大,高级的为50*-150*
总而言之,这是一个……怎么说呢,让人有点郁闷的技能!一般来说,能不用就不用了,还不如法连呢!
高级法爆的几率15*,暴击的时候相当于普通伤害的两倍,如你本来可以用法打500,暴击的话就是1000
高魔心好
提高法术伤害效果20*,是法宠必备技能
高级法波是在原有法术结果上有波动,可大可小,所以这个技能可有可无
法宠必备的是高魔心高法爆高法连和抗封的技能
其他的都可以根据情况选择
楼上说的根据法术输出判断BB血量是胡扯的
法术输出不仅跟BB灵力有关,还和人的BB法术修炼和对方的法抗有关
仅仅根据法术打的值来判断真是无稽之谈
配合起来效果*好
高魔心是法伤加20*,是一定触发的。
法波有一个伤害波动范围,就是可能打得多也可能打得少,不稳定。
法宝是有一定几率出现暴击,像必杀一样。
法连是有一定几率连续两次释放法术,但是第二次伤害是**次的一半。
排序我同意上面的同学,魔心>法爆>法连>法波
扩展资料1:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用*流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
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