图鉴如下:喷射器僵尸
Jetpack
Zombie耐久:300
速度:高速
提高高度,漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。背着悬浮喷射器,以飞行状态前进,高度足以越过低矮植物。遇到普通高度的植物时,会加大火力增高并逾越。会被高坚果和全息坚果的屏障阻挡前进时改为啃食。能被三叶草吹飞。电磁盾僵尸
Shield Zombie耐久:450
速度:普通
用一个力场来保护自己和附近的僵尸。会每隔一段时间放出一个 1200耐久的电磁力场,阻挡 3列内收到的来自前方的攻击。机甲僵尸,免疫巴豆的中*效果,脉冲黄桃的屏蔽效果可用,且能够强制其收回电磁力场。机器虫小鬼
Bug Bot Imp耐久 270
速度:迅猛
在草坪上着陆,跨过你的防御体系,并向前蹦跳。不会直接跨入场地的小型机甲僵尸。或从天空中成群降落,或被巨人发射出。无论如何,出场时(降落或发射出)在空中都可以被三叶草吹走。被发射出去后,落地之后会以快速度向前跳跃前进。免疫巴豆,且脉冲黄桃的屏蔽效果可用。机甲路障僵尸
Robo-Cone
Zombie耐久:2500
速度:迟缓
覆盖装甲路障为它的驾驶员提供了**的保护。机甲路障为驾驶员提供了**的抵抗力。能被脉冲黄桃阻挡住步伐。免疫巴豆的中*效果。迪斯科3000
Disco-tron
3000耐久:2000
速度:普通,
当节奏被奏响时,会有迪斯科喷射器僵尸降落。迪斯科3000会每行动一格就停驻 8秒,在自己上下左右四个方向召唤迪斯科僵尸。属于机甲僵尸。喷射器舞者
Disco JetpackZombie耐久:300
速度:高速,
提高高度,华丽地漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。由迪斯科3000召唤出,四个一组从天而降。背着悬浮喷射器,以飞行状态华丽地前进。判定方式与喷射器僵尸完全一致。会被高坚果阻挡前进。能被三叶草(或飓风甘蓝)吹飞。机甲橄榄球僵尸
Mecha-FootballZombie耐久:2000
速度:普通,
推走植物穿过草坪。当机甲橄榄球僵尸遇到障碍物时,不会啃食,取而代之地,会将其向前推一格,对僵尸造成 400伤害。*左侧的植物会飞出屏幕。机甲僵尸,会受到屏蔽效果,且免疫巴豆的中*效果。机甲巨人僵尸
Gargantuar
Prime耐久:3600
速度:迟缓,
机甲僵尸,装配着两个摧毁力*强的机械臂。在遇到障碍物时,会对其造成两次**伤害,对僵尸造成1500X2的伤害。配备着激光眼,行动到一定格时会使用激光扫射1-4列植物,使其受到一定伤害。会在受到 1800伤害以后发射一个机甲虫小鬼。该支线关卡无法选取生产阳光的植物(中文版**9天可以选择)。但会从天上频繁落下紫色的阳光,阳光的底下有一条紫色的轨道,当阳光落至轨道的末点时,会变成浅**的普通阳光,拾取变成50个阳光点,若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内**,该范围所有目标都将受到500伤害。但因为所有目标都受伤害,靠近僵尸的紫色阳光**可当做杀敌的好武器。
植物排列顺序以游戏图鉴为准白萝卜
保**后一行的植物,使他们免疫气功类僵尸的法术、时空黑洞的吸引和持刀大侠的冲击波。无法响应“坚果包扎术”。不能种植在甲板上。
获得方法:在功夫世界收集5颗星星
阳光:50
冷却时间:7.5秒
耐久:2000
损伤点:1333,666
技能:分裂出一个白萝卜,优先分裂在没有其他白萝卜的横行或场地*靠右的植物右边一格(左起第九列的植物除外)。
装扮:分裂两个白萝卜。火葫芦
点击后喷出火焰,对正前方*多四格内的所有目标造成持续火系伤害,能直接烧掉兵器架,解除僵尸的冰冻或减速状态。喷火后进入蓄力阶段,蓄力5秒后可再次点击喷火,射程为一格;蓄力9秒后为两格;蓄力15秒后为四格。输出伤害以火焰持续时长计算,当多个火葫芦一起喷射时,攻击时间相互重叠,并未得到延长,所以只造成一束火焰的伤害。若正在喷火时本体消失,目标仍会吸收火焰剩余的伤害。
获得方法:收集10个火葫芦碎片
阳光:200
冷却时间:15秒
耐久:300
伤害:150/秒
攻击间隔:5秒
技能:向前方一行喷出1800伤害的持续*火焰。
装扮:向前方一行吐出2700伤害的龙形火焰仙桃
以自身为中心,每隔5秒使3x3范围内的植物恢复100耐久(包括自身),对坚果护甲无效。
获得方法:收集10个仙桃的碎片
阳光:125
冷却时间:20秒
耐久:300
技能:为3x3范围内的植物分别罩上持续5秒的光环(包括自身),暂时免疫僵尸的多种伤害。竹笋
移动身体攻击正前方*多四格内的所有目标,会和一个任意状态的碾压类目标同归于尽。属于*低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。不能种在甲板和矿车上。
获得方法:通过功夫世界第3天
阳光:175
冷却时间:7.5秒
耐久:300
伤害:15
攻击间隔:1.7秒
技能:在场上任意1~4个存在敌方目标的位置刺出巨大竹笋,将触及到的目标顶出屏幕或对其造成500伤害。
在《植物大战僵尸2》中,相比上一代来说,增加了许多新的元素、新的植物、新的僵尸,而多种多样的僵尸类型也给本作带来了不少乐趣,现在我们来看看植物大战僵尸2到底更新了哪些新的僵尸,而这些僵尸又有什么特点呢?一起来看看植物大战僵尸2僵尸图鉴吧。
普通僵尸
防御力:中等
速度:普通
普通僵尸讨厌”普通”这一类群,他并不认为自己是个一般的僵尸,他是个**的个体,糟糕,他将会做出点与别人不同的事甚至是杀了你!
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植物大战僵尸2游戏
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路障僵尸
防御力:稍强
速度:普通
他的路障让他是普通僵尸的两倍防御力。
一个狂野的夜晚,智障僵尸醒来后拿着一张路障和工业强度的粘合剂的单据。(就是说他是用高强的粘合剂粘上路障的)
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铁桶头僵尸
防御力:*高
速度:普通
他的铁桶帽子使得他能更强得抵御伤害。
铁桶头僵尸曾经一度因他的”铁桶套头”这一创新策略而被誉为是僵尸精英。那已经过去很多年了。但是,僵尸们不知道他是否又有了新的惊喜?那是他的秘密吗?他没有!
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举旗僵尸
防御力:同普通僵尸
速度:同普通僵尸
他的旗子标志着一大堆或是一大波僵尸的到来!
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木乃伊僵尸
防御力:同普通僵尸
速度:同普通僵尸
常规的木乃伊化僵尸。
他是个木乃伊吗?他是个僵尸吗?或者他其实是个僵尸,只是用操纸把自己裹了一圈以保护他那"白嫩"的皮肤。真正的事实!
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路障木乃伊
防御力:同智障僵尸
速度:同智障僵尸
他的眼镜蛇头巾路障让他有普通的木乃伊(木乃伊僵尸)两倍的防御力。相比**的尖形,他更喜欢圆形的路障。那是一件很潮的事,他总是引领潮流!
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铁桶头木乃伊
防御力:同铁桶头僵尸
速度:同铁桶头僵尸
他那带沙子的桶*好的保护它免受伤害
铁桶头木乃伊僵尸**于僵尸学院的麦格纳-僵-劳德系,那是一个让他学会去控制自己的耳膜的地方,因为他要上的是满是**的课堂!
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举旗木乃伊僵尸
防御力:同举旗僵尸
速度:同举旗僵尸
标志这一大堆或一大波僵尸的到达
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太阳神僵尸
防御力:普通
速度:快
尝试去偷阳光,只是为了保持安全。
特殊:尝试去偷阳光
太阳神僵尸事实上并不是太阳神拉,但是,这是个普遍的错误,他只是经常说"拉"
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骆驼僵尸
防御力:稍强
速度:令人**的??(估计是太慢了。。。)
和其他的骆驼僵尸一起到达
特殊:三个或更多僵尸为一组一起到达
每个骆驼僵尸都是*好的舞厅舞舞者,他们每天练习举起有奇怪符号的神秘标志牌。它们叫那"骆驼舞"
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探险者僵尸
防御力:微微强一点
速度:快
手持可以立刻烧掉你植物的火炬
特殊:接触后立刻烧掉你的植物
弱点:冷冻类植物可以熄灭火炬
他那感人般友好的羊排已经为他提供了几个礼拜的食物以他的探险之旅有零食吃。
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坟墓制造者僵尸
防御力:稍强
速度:普通
丢掉骨头可以制造出新的坟墓。
特殊:在草地上制造出坟墓。
他做梦梦到自己喜爱的,会动的脑子。他没有经过室外军训,就喜欢上了把自己埋在院子里。他依旧观察者自己的足迹。
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法老僵尸
防御力:*高
速度:普通
他的石棺很好的保护着自己但是会减慢一个速度快的僵尸。
特殊:一旦自由了,移动起来就像个饥饿的僵尸。
(未完待续...)
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