简单回答:
冒险模式是一轮一轮的,每轮50小关,从第三轮开始都是重复的,不算新的游戏。
具体回答:
每一轮包括白昼-夜晚-泳池-浓雾-屋顶,5个场景,每个场景10小关,总计50小关。
每一轮50关过后,都会出现主题曲。主题曲结束后,开始下一轮。
从第二轮开始,戴夫会规定 3种必须使用的植物,其他部分同**轮都是一样的。但是僵尸图鉴中倒数第二排的*后一个僵尸(白色的雪人僵尸)是从第二轮开始随机出现的。不打第二轮的话,会发现僵尸图鉴中有一个格子始终是空着的(不过这个无所谓。)
关于计数,每一轮都是从L1-1计数到L5-10,然后主题曲,然后继续L1-1到L5-10。

如果用“植物大战僵尸辅助工具”的话,可以玩到一些**游戏,不知道LZ有没有这个需求。
植物大战僵尸冒险模式通关后从**关开始是没啥区别的。
**次通关是银像,第二次是金像第二遍系统会给三种植物(不可换),基本都是没啥用的,比**遍简单*怪。《植物大战僵尸》游戏*早被命名为《活**之园》,影射僵尸电影《活**黎明》,因法律原因*终改名为《植物大战僵尸》。
植物大战僵尸简介:
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的**部作品。于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*。该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。
冒险模式是一轮一轮的,每轮50小关,从第三轮开始都是重复的
每一轮包括白昼-夜晚-泳池-浓雾-屋顶,5个场景,每个场景10小关,总计50小关。
每一轮50关过后,都会出现主题曲。主题曲结束后,开始下一轮。
从第二轮开始,戴夫会规定 3种必须使用的植物,其他部分同**轮都是一样的。但是僵尸图鉴中倒数第二排的*后一个僵尸(白色的雪人僵尸)是从第二轮开始随机出现的。不打第二轮的话,会发现僵尸图鉴中有一个格子始终是空着的(不过这个无所谓。)
关于计数,每一轮都是从L1-1计数到L5-10,然后主题曲,然后继续L1-1到L5-10。
如果用“植物大战僵尸辅助工具”的话,可以玩到一些**游戏,不知道LZ有没有这个需求。
嗯,再有问题可以追加。希望能帮忙。

