资源:
本篇主要讲解的资源指的是金币,六种宝物,文献,具体内容是资源的获取,资源的利用。萌新入坑时会感觉什么资源都缺,这个时候要选择把资源用在刀刃上,而到了后期各类资源都会爆仓。
金币:
金币的获取方式主要有这几种:战役,战斗,**,攻城,征服,绿圈奖励。金币不是稀有资源,只要肯*要多少有多少,不过萌新玩家还是会因为不合理使用金币导致关键城市建设不了,关键将领入手不及时。同时金币是有上限的,总上限是30万,到达30万时无法再获取金币。
这里特意指出几点,在升级时代前要准备足够的升时代的金币(点击时代可以观看需要多少),关键的将领入手前要准备好金币(将领篇有讲解各将领出现时间,入手花费)。使用用金币的优先顺序是升时代,入将领,建设城市(关于各城市的优先度在下面会讲解)。
宝物:
宝物的获取方式和金币一样。也是只要肯*要多少有多少,但是前期还是会很紧张。宝物和金币一样有上限,上限是999,到达999时无法再获取宝物。总的来说前期主要还是入手贞德,巴巴罗萨,萨拉丁时会感觉宝物不够,喂贞德的必要*不大,可以把资源全部都给巴巴和萨拉丁,可以快速获得。当然是保证有足够的宝物升级时代再考虑入将,入**,建设城市。
文献:
文献的获取方式有:氪金,战役绿圈,征服,每日任务,防御。因为缺文献升级时代把多少萌新愁死,其实大家感觉急缺文献是有一些问题的,大体上只要进度安排合理,游戏的进度是不会因为缺文献而耽搁太久(入工业时会稍微长一些,其他时代只要确保绿圈拿完,征服成就打完都不会面临差太多的情况)。这几点要注意,确保所有的绿圈点奖励都拿到(绿圈关可以打两次,一次拿绿圈奖励一次通关),优先选给文献的**去完成征服成就(大多数玩家都是因为没有及时完成征服成就而感到很缺文献),每日的低保任务及时完成。如果还缺的话古典希腊30分钟一*,一*20文献。
1、霍去病(算是零氪神将了,前期打征服就靠他,装备全给他,后勤升到4-5级,血基本不掉)
2、罗宾汉(长弓3射程,火力辅助骑兵联动,后期一般,不要投入太多)
3、蒙特祖玛(罗宾汉升长弓没有骑兵加成,必须靠这个不然没法克制骑兵,加血生个几级吧,看自己,不过要征服有作用少说5级,我觉得加血还是得有一个,具体用这个还是凯撒看个人爱好吧)
欧陆战争5中的技能详解
在《欧陆战争5》中,众多技能为将领的战斗能力增添了维度。以下是一些关键技能的详细解析,帮助你了解它们的价值和用途。

1.攻击大师
这个技能简单直接地提升将领的攻击力,对所有输出不足的将领来说至关重要,能大幅度增强伤害输出,对于战斗中的打击力有很大帮助。
2.元帅
提升血量的元帅技能保证了将领的生命续航。在战役和征服中,面对强敌和坚固的城墙,足够的血量是生存的关键。对于高攻低防的将领,如成吉思汗,提升血量尤为必要。
3.防御大师
防御大师技能增加将领的防御力,特别是在面对高伤害敌人围攻时,能**提高将领的生存能力,对所有类型的将领都有实际帮助。
4.后勤
后勤技能在战斗中可以回血,是将领续航的保障。在战役和征服中,尤其在面对众多敌人时,回血概率的提升使其成为不可或缺的技能。
5.谣言
虽然谣言技能的触发概率不高,但在面对敌方重要将领时,混乱效果可能起到关键的干扰作用,但对于普通敌人,其价值有限。
6.勇猛
对于骑兵将领,勇猛技能是闪电战**,能降低对方反击概率,尤其在新战役中面对大量敌人时,值得培养。
7.**
**技能对减少炮兵伤害有一定效果,但考虑到炮兵数量和输出,初期可能不太实用,培养价值不高。
8.**
**技能能降低敌人的防御力,对于远程单位非常有利,具有一定的培养价值。
9.**力
**力技能在降低敌方攻击方面有一定帮助,对于近战将领在对抗高输出敌人时较为实用,但依赖于运气。
10.要塞
要塞技能主要为要塞回血,虽然回血量不多,但在守城战中可能起到一定作用,但总体价值不高。
11.军号
军号技能对敌人士气有影响,但相比其他技能,其实际效果一般,不建议优先升级。
12.鼓舞
鼓舞技能能提升自己士气,但持续时间较短且效果有限,主要在士气低落时有所用,培养价值一般。
13.警戒
警戒技能可以降低陷阱伤害,但在战役中陷阱较少,且效果不大,征服和PvP中无陷阱,初期不建议升级。
14.航海术
航海术在海战中有一定用处,但由于概率低和持续时间短,对非海战场合的收益较小,不建议专精于此。

