天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。
灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属*上不加灵的高10%左右。
定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属*就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。
扩展资料:
门派
1、峨嵋派是由女子所创,峨嵋门人也均长居于峨嵋山上。峨眉山百态千姿,山势宛若锦屏,中部群峰耸峙如笋如莲,西部山势巍峨雄伟壮观。
2、明教原本起源于波斯,在传到中原后才如蛟龙入海,以野火燎原之势迅速壮大。在老老实实的顺民心中,明教是*为神秘的魔教,可在众多名门正派眼里就成了邪门外道,于是便出现了八大门派围攻光明顶的一番血战。
3、天山派雄居关外,势力覆盖西域所有大小帮派,惟*天山灵鹫宫却只为了一个秘密而存亡,因此被天下人看作江湖中*不应该存在的门派。在种种机缘巧合之下,灵鹫宫门人也因这份悲情,而成全了武林中*传奇的故事。
主要看你要选什么门派好~*推荐的门派是:天山、逍遥、峨眉、少林、星宿。不知道玩天龙的人不要说我乱说~你们玩的明教这些都是前期厉害后期垃圾的门派~天山~后期攻击高的很~逍遥后期PK强~其实80后逍遥PK就*厉害了~峨眉加血~后期90+有钱人起码10W的血~少林后期没15W+我就不信~本人是少林~我们区*强的少林在华山追着一群逍遥跑~100级的逍遥都给几个技能砍了~后期少林攻击高~血高~防高~星宿主要是负属*技能~放的都是让人持续减血等技能~攻击差点~
加点:明教看你选择怎么加~说明(30级后才可以自己加点~只可以加1点,50后2点~80后3点。之前都是自动加点~也就等于没加)说80后加点:明教可以3力~也可以1体力2力量~少林可以全力~也可以全体~推荐全体~峨眉可以加定力和灵力~*好2点灵力一点定力~逍遥全灵力~天山加力量也可以~但无论如何都得加1点~身法也可以加~刺客门派~一击必杀的~没**就得跑~身法当然要高~星宿加体力和灵力~丐帮加力量和身法~看你选择~一般加2力1身法~天龙~内外功门派~可加力克加灵力~*好加灵力~OK~介绍的大概了~
希望采纳~
在《剑侠情缘2:剑歌行》游戏当中不同的门派下面又有流派的划分,武魂作为游戏当中非常重要的一项系统,我们要怎么加点提高它的技能属*呢?很多玩家对此还不是很清楚,下面咖绿茵小编就给大家带来了《剑侠情缘2:剑歌行》少林武魂灵石八卦经脉养成攻略,一起看看吧。
《剑侠情缘2:剑歌行》少林武魂灵石八卦经脉养成攻略
一、武魂定位:
少林武魂的武器是拳套,擅长各种拳脚功夫。这**派定位是近战爆发职业,需要在战斗中蓄力来增加伤害。选择这**派的玩家可以用各种连招爆发出高额伤害,但是武功施展需要消耗真气,需要对真气有所把控,操作难度非常高,适合对于游戏有一定理解的玩家选择。
梵天的主要属*是内功、精气、根骨,以这三个属*的养成为主进行养成。
内功增加内功攻击力,提升武功技能造成的伤害值。
精气增加基础内防,提升绝技伤害,提升部分技能蓄力伤害。
根骨增加基础外防,提升绝技伤害,提升部分技能正面和负面辅助效果。
二、装备:
装备方面优先考虑攻击*,优先武器、戒指、项链、玉佩的提升。防御型装备的升阶可以稍微靠后一些。
装备精炼属*方面,游戏前期以PVE为主,选择挑战精炼属*,增加对怪物的伤害,可以更好的挑战各种副本和风云榜玩法。在角色战力提升,PVE活动没有太大压力后,可以换成竞技精炼,增加对玩家的伤害。毕竟剑歌行游戏中,还是以PVP玩法为主。
三、灵石:
灵石的选择同样要突出攻击*,可优先镶嵌内功、精气、根骨、全属这几类灵石,灵石比较匮乏的情况下,可以暂时使用内防、外防、增闪、生命这些灵石过度,增加一些生存力。其他不需要的灵石都可以进行拆解、洗练、出售等操作,来换取自身需要的灵石。
四、八卦位:
八卦位的**材料是比较珍贵的,所以还是不要选错,武魂的八卦位推荐还是以攻击为主。
武器卦位推荐造成伤害提高的乾位,伤害双倍概率的震位。
衣服、帽子、鞋子卦位推荐受伤害减半概率的艮位,或是被打断几率减少的兑位。
项链、戒指、玉佩卦位推荐造成伤害提高的乾位,正面辅助持续时间延长的离位。武魂流派拥有效果**的正面辅助技能龙抓手和罗汉阵,所以辅助技能时间延长也比较适合武魂流派。
五、经脉:
经脉方面武魂的选择*还是比较多的,首先任脉上肯定是选择内功元气。督脉上也可以选择镶嵌内功元气,另一种选择就是精气元气,督脉上的精气元气增加的具体数值会比内功元气多很多,所以在*价比上,精气属*元气更好一些。
奇*推荐:武魂的奇*选择比较困难。
斗战:施展速度提高,移动速度提高,偏向操控*能,比较灵活,还提升追击和输出。
空相:增加内外功防御值,其中增加的外功防御值更高,偏向防御*。
修罗:增加内功攻击,减少受到的伤害,偏向攻击,追求高攻击。
这里还是比较推荐斗战这个奇*元气,提高技能施展速度,也变相的提升自身的输出能力。武魂的一些蓄力技能,都是需要蓄力时间的,能缩短一些就更有容错率。移动速度也是比较重要的属*,特别对于近战职业来说,***就是优势。
其他两个奇*元气的作用也很大,具体怎么选择,还是需要看自身的需求和追求。
六、秘籍:
登堂入室:推荐装备聚元秘籍,被动伤害提高10*。
略有小成:推荐长歌心法,增加全属*。其次推荐龟息**,增加生存力。
炉火纯青:推荐修罗秘籍,增加伤害和移动速度的BUFF。其次是移形**,提高移动速度的位移技能,增加生存力和操控*,也比较适合武魂。紫霞秘籍可以增加辅助技能持续时间,减少负面技能持续时间,比较推荐喜欢PVP玩法的玩家装备。
登峰造*:推荐少林武魂流派专属**秘籍,无尘神功,群体范围伤害,还可以给自身增加一个重置自身轻功冷却,受到攻击回复真气,五项基础属*提高的**BUFF。武魂是比较缺少真气的,这个技能效果对于武魂来说非常实用,不但恢复真气,还增加全属*和轻功。是一个可以一直使用的秘籍。
出神入化:推荐凌波微步,增加移动速度,被动触发,平时没事跑图的时候非常方便。战斗时也能增强武魂的灵活*和操控*。
七、总结:
武魂的定位是近战爆发属*型职业,所以在养成玩法中还是比较偏向攻击*。作为近战需要蓄力的流派,武魂的生存力上还是需要一些属*的提升作为辅助,同时玩家的操作也会对这个流派有很大的影响。

