1、一艘名为USG Ishimura的行星粉碎者与其它飞船失去了联络,于是上级指派系统工程师艾萨克·克拉克登船检修。
2、克拉克登船后发现船员曾在某行星地表深处遭遇到了来自远古时期的异形,船员将其带返飞船后被异形**。克拉克要在孤身一人的情况下奋勇求生,并封堵异形登船的路径。
死亡空间重制版一周目通关攻略
通关技巧心得
1:这代加了2代的投掷-穿刺系统。场景中一端发光的尖锐物体、墙壁上两端发光的水管、部分支架打碎后的支柱以及死去怪物的镰刀(尾棘)都可以用念力拔下来然后射出去。伤害很高,婴儿怪(妙蛙**)刺中必秒,黑化镰刀刺中两下然后上去连续踩也可以无伤杀,很节约**。或者敌人较多,普通两枪黑化三枪拆一只胳膊然后把上面的镰刀丢回去,然后再把尸体上另一把镰刀拔出来丢下一只怪,打完一波敌人往往都不需要开几枪。
2:地图上有很多**罐要好好利用,普通怪炸中必死,黑化要炸两下。自爆怪打**囊上面链接身体的胳膊可以拆下来,然后念力拿过来丢,效果和**罐一样,用于有些时候怪物站的比较分散的情况。
3:身上一定要带2个静滞能量。被怪围住的时候血包不能救命,静滞可以。而且静滞能量不自回,有些图又找不到补充点。只要有静滞能量,合理利用场景道具,绝大多战斗都可以无伤。
4:这代怪物不太装死了,看到躺地上的吸一下,装死的是没法拔镰刀下来的。
5:孕妇怪不要用**物炸,会出小虫子。用尖刺穿刺死是不会出虫的。
6:墙壁上的守护者(肚子伸出很多触手的)靠近直接**,*好是在伸出触手时候静滞然后扔两个**灌上去炸光触手,线*枪的地雷应该也行。如果场景没有**物,用小切打非常痛苦(*费**的怪)。
7:打通信阵列的利维坦之前,路上有个3级权限门,进去有小切的*终升级部件,进勇气号(天天天)之前一定要先回头找工作台升级了,效果是近战攻击击倒敌人。
有了这个之后打加速怪及其轻松,掏出小切,等它过来一拳打翻在地,对胸口蓝点(静滞能量电池还是啥)一枪**,它就会被自己的能量减速,然后就可以轻松拆胳膊了。
升满的小切两枪一条,捡起来丢回去,3枪一只加速怪。补充一下:所有走路的人形怪都可以一拳干翻,包括重生怪(无情玩弄)。卡好距离可以无伤直接拳头打死,艾萨克你好强大!
8、找妮可支线奖励原型静滞模块,让你的静滞力场附加伤害,效果类似聚能枪,被静滞影响的敌人会触发硬直动作并且血肉会被剥离只剩骨头,一发小切就能断。这个东西在缺乏aoe的时候补伤害和打小虫子非常好用,打守护者也有奇效,甚至可以隔着墙打掉触手弱点。
9、获取主超控任务拿到主控权限之后,地图上的主控箱子和主控门就能开了,里面基本都有武器升级部件。终章的一个主控箱里面有3个节点。
10、没血没**的话,工作台升级血量上限或者**上限会补满白嫖。通过这个加上脉冲步枪、线*枪副模式的地雷回收,可以无限白嫖**卖钱。
11、这次重制版应该是加了动态难度。基本可以理解成缺啥掉啥。满血的时候没见掉过大血瓶,残血才见掉过。所以足够自信可以保持残血刷大血瓶卖,一个五千块两个就是一个节点。
12、离开石村号之前你就可以拿到全部武器特殊升级,*后一个聚能枪2在货仓运神印,两个守护者中间。护甲一周目只能到5级,*后几个升级点要二周目卖6级护甲才开。
13、线*枪副模式是设置激光陷阱,千万别对着怪打,被激光烧死后果自负。有个比较妖的玩法是在一个可念力物体对面放陷阱,然后念力举起来对前方照射,虽然操作繁琐但是伤害真的高。
13、绝大部分时候,喷火器副模式火墙都比直接喷有效,25燃料的伤害、Aoe、硬直和发射后不管都完爆主模式,很多怪踩了火墙就回硬直烧死,配合聚力枪副模式效果拔群。遇到群怪喷火器+线*枪副模式简直就是叹息之墙,来一个死一个。
14、哪怕不是**物和尖锐物体,普通物品砸到怪物身上也有伤害和硬直,打断冲锋和飞扑效果比直接静滞好。后期会出现士兵和矿工变异的镰刀怪,直接丢刀片会被护甲挡住,对着头之类没护甲的地方才能穿刺。
15、电锯枪的锯片在坏掉之前都可以用副模式发射出去,不需要消耗**。可以先开锯,时间快到了发射。注意下角度让锯片多弹射到怪物身上。
死亡空间1这款游戏作为一款非常不错的动作射击游戏,可以说做得非常的细致,在游戏中不仅是异星能够对玩家造成伤害,甚至是由于各种环境都会导致玩家缺氧死亡,就异形而言,选择强力顺手的武器在于其对抗的时候无疑帮助是非常的大的,大家和小编一起看看有哪些武器吧。
死亡空间1武器介绍Plasma Cutter(等离子切割枪)
游戏初始装备,在切割敌人的肢体时候效果*佳。水平射击和垂直射击模式可以完好的帮助玩家打击敌人弱点。
升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);射击速度(Speed);装弹时间(Reload)。
武器模式-垂直射击范围;水平射击范围。
Line Gun(线形枪)
可以射击比等离子切割枪更宽的**,威力之大可以同时贯穿多个目标,适合群体打击。第二攻击模式可以安置地雷,敌人触发引爆后会遭到多束雷射切割。缺点是射速较慢。
升级选项-杀伤(Damage);线形**宽度(Width);地雷安置威力(Mine);装弹时间(Reload);装弹量(Capasity)。
武器模式-正常射击模式;安置地雷模式。
Pulse Rifle(脉冲**枪)
太空**武器,射速和装弹量不错,但是威力较低。升级之后威力也较差,可用于对付大群的小型敌人。第二武器模式可以同时攻击四周敌人。
升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload)。
武器模式-正常射击模式;360度全方位射击。
Flamethrower(火焰喷射器)
可同时攻击大片目标,威力不错,但是射击距离较短。而且不能集中针对某个单体目标攻击。第二武器模式可以射击火球,并带有**伤害。
升级选项-杀伤(Damage);火焰持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload)。
武器模式-正常射击模式;火球射击模式。
Force Gun(聚力枪)
短距离攻击武器,射击大片能量光束。可以震退敌人。具有范围伤害。第二攻击模式有一定射击延迟,但能量光束威力巨大,可射穿大批敌人,并带有**伤害。
升级选项-杀伤(Damage);射速(Speed);装弹时间(Reload);装弹量(Capasity)。
武器模式-**射击模式;**光束射击模式。
Ripper(绞肉枪)
射击小形切割刀,具有穿透攻击效果,切割刀会追踪使用者方位回到枪内。沿途的敌人都会受到攻击。第二攻击模式可以射击单体切割刀,威力增大但只可单发射击。
升级选项-杀伤(Damage);切割刀持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload)。
武器模式-多发追踪射击模式;单发直线射击模式。
死亡空间1操作按键键盘操作方法
移动:D、S、A、W
奔跑:shift+ D、S、A、W
视角:鼠标
踩踏:空格
近身攻击:鼠标左键
举枪瞄准:按住鼠标右键
射击:按住右键同时按左键
装弹:R
武器模式:按住鼠标右键同时按空格
武器选择:数字键1、2、3、4
减速能力:右键瞄准物体按C
隔空举物:右键瞄准物体按F
射出物件:举起物品时按左键
零重力跳:举枪瞄准按ctrl
任务显示:B
地图显示:M
地图切换:鼠标
地图缩放:地图显示时Y放大,X缩小
地图标记:地图显示时按A
手柄操作说明
移动:左摇杆LS
奔跑:LB+左摇杆LS
视角:右摇杆RS
踩踏:RB
近身攻击:RT
举枪瞄准:LT
射击:按住LT同时按RT
装弹:X
武器模式:按住LT右键同时按RB
武器选择:方向键上,下,左,右
减速能力:LT瞄准物体按
隔空举物:LT瞄准物体按B
射出物件:举起物品时按RT
零重力跳:举枪瞄准按Y
用户界面:Back
界面切换:LB/RB
地图缩放:地图显示时Y放大,X缩小
地图旋转:方向键上下左右
任务切换:地图显示时按A
暂停:Start

