对·殉难圣印(就是BL的鲜血圣印)取消了。
现在防骑单拉BOSS开腐蚀圣印(LM那边叫做复仇圣印),群拉小怪开命令圣印。
CJQ也是一样道理,现在开命令群A小怪非常给力。BOSS站开复仇圣印。
我SW**装做北*任务用的是命令(我比较懒)
装备一般的感觉任务困难的可以开光明圣印

你要说伤害高,命令爆发是比殉难圣印高,但是你不是打一下,殉难圣印的好处是能保持这样的爆发,
命令式
触发*的,看脸的。殉难圣印不管你脸的事,只要有伤害就附带伤害,所以PK还是殉难圣印适合,命令现在只是升级适合用了,有点过时了。比如:你命令审判一个2000,带出伤害2000左右,殉难圣印可能只能带出1500,但是你下一次攻击命令可能不出伤害了,然而殉难圣印还是有伤害1500多,那么这样算起来,殉难圣印还是比较实用点。就是说你3个技能打出去,命令可能总伤害6000,殉难圣印的伤害就可能上8000。你还是不要用命令了吧,现在命令只有装备不好的人才用,装备好了,伤害高了,殉难圣印就能达到命令的效果,秒人。以前做过实验:用命令**,脸好,直接2个技能杀了,但是脸不好,半天看不下去。用殉难圣印后,就基本固定伤害了,用起来有感觉。你装备好了,伤害就高了,不用担心秒不到人。
QS对砍,命令对殉难圣印,我殉难圣印基本无视命令QS,他下血要比我快,殉难圣印伤害在那里。命令还有条件才是高伤害,就是晕,你说QS能晕住你么?一般制裁傻子才不解。命令没有晕了,你还能爆发到那里去?就是废材一个了。
台服已经取消了,相应的其他圣印加强了。
台服版本,A怪用命令圣印,命令圣印现在是100*触发,触发时造成相当于36*武器伤害的神圣伤害,并且命令圣印触发时会攻击3个目标。(原鲜血圣印也是100*触发,触发时造成相当于48*武器伤害的神圣伤害,但自身要费血,并且只攻击一个目标)。
单体怪可用复仇圣印,现在复仇圣印加强过了,
原本复仇圣印的优点是目标身上的复仇圣印每层会增加10*复仇审判的伤害,叠5层后会增加50*复仇审判的伤害,这个伤害很高;
而缺点是在3.3之前的版本中,复仇圣印没有直接伤害,在高急速以及开嗜血/英勇的情况下比不上鲜血圣印。
而现在3.3作出了修改,复仇圣印叠满5层后,再次叠加时,复仇圣印将造成相当于33*武器伤害的神圣伤害,这个改动直接使复仇圣印跃居单体木桩输出的*佳圣印,已经超越了原来的鲜血圣印。

