众所周知,神曲法师70级的角色可以佩戴7个星运,而神圣、雷神、死神、神龙、自然又是必不可少的星运,所以,还剩下的两个位置就要慎之又慎,否则就是浪费积分。下面,我就把两个主流给大家浅度剖析下,以免走冤枉路。
神曲法师用什么星,我推荐两种主流的搭配。
1、暴击流:法师佩戴裁决和暴击星运气且等级为6。具体分析:拿魔攻15000的法师和65副本**个BOSS为例,暴击值定为1800,不暴击的状态下普通雷电一下7500+,有时候能蹦出8000+,暴击状态下12000-13000,暴击几率具本人测试,平均1:5,也就是5下出1次暴击,走暴击流的可以试试,**是真实数据。
2、战神流:法师佩戴战神。另一个星运位置,可用的就多了。首先血不到35000的必须要带不灭,特别是60套的法师,怒气够了,生存就是关键!其次血够了首推格挡星运,法师和弓手的格挡和战士是天壤之别,能够降低50*的伤害!战士的格挡只能降低70*,所以格挡对于法师和弓手都是好东西,弓手因为暴击原因不能装格挡星运,这就便宜了我们法师了。再者就是虚幻之境,为什么推荐虚幻,谁用谁知道,虽然10*的几率看似比较低,但是据我测试,只要在对方多重攻击下发动,对方打你几次就会反伤几次,比如烈焰,攻击2次,如果在这个时候触发10*的几率,对方就肯定被反伤2次,而且6级虚幻的反伤可不是闹着玩的。
*后推荐的是虚无,有人说是鸡肋,我并不表示赞同,首饰的降低几率还是比较低,在对弓手时,经常被对方冰封技能和破甲技能暴击,法师应该深有体会,还有就是65噩梦,BOSS的暴击率明显提高,65噩梦**个BOSS在无状态情况下,打物防过14000的战士一下是20000血,这个还是承受之内,但是暴击一出就是32000血,就算战士有60000血,大家知道噩梦BOSS不能冰封,法师加血稍微慢点就是死亡,BOSS的旋转暴击更是法师的噩梦,所以,无论PK还是副本,虚无都是不错的选择,但是,我还是要强推前面的三个星运,还是那句话,谁用谁知道。
下面看战神的数据,还是以上面为例,每次攻击在9500-10000伤害,非常稳定。两个流派的对比:首先看伤害,暴击流5次伤害为45000(4次8000,一次13000)到顶了,战神流5次伤害为50000(每次10000),伤害是一目了然,更别说PK玩家都有降低暴击率的首饰。防御方面暴击流更无从谈起,而战神流的四个星运都是非常不错的选择,增大生存几率。以上就是关于神曲70级法师两种主流星运搭配特点,神曲法师暴击流的玩家拼RP,战神流的玩家拼实力,相信你会有选择的。
特殊星运与普通星运的区别在于,特殊星运不直接增加人物战斗力,不能靠特殊星运增加战斗力排行;不直接增加人物的面板属*,只起辅助作用;特殊星运没有绿色、蓝色,只有紫色与橙色。而所有的特殊星运又分为三类:辅助攻击类、辅助防御类、吸血类。面对琳琅满目的神曲法师星运,神曲法师带什么星运呢?走主流的稳定输出型,假设角色等级达到80级的话,由神圣之心、自然之魂、死神之眼、守护之翼、龙神之息组成的辅助组合,另外再加雷神之魂、修罗之灵、战神之灵等主流的输出星运,可以说是**的。其核心为雷神之魂与战神之灵。雷神之魂这是**适合法师加强攻击力的,战神之灵攻击不产生暴击,但是伤害值提升。如果想剑走偏锋,只需要将战神之灵以及修罗之灵换成狂暴之魂和裁决之光即可,走暴击的路线。只是,这样的法师暴击值就必定要高,这样才可以力保暴击的输出以及暴击概率的稳定*,而且暴击还具有伤害值提高哦,具体的参数大概在1.5倍左右徘徊,所以暴击也是不可少看的一种战斗方式。神曲法师星运中,死神之眼,玩家对它可以说是又爱又恨,有时候就算是一个5级的死神之眼,2~3次都可能会连续出现无视伤害。而守护之翼则可以抵挡会减少一半的伤害,不过也有玩家测试称减伤25*左右,但还是不错的。网络游戏代练、游戏攻略编写
3、至于战神,没战神就用加暴击的。
这是一些小看法,当然还有一些法师有其他的看法。神曲40-60级**法师的星运配备
40级以前只能装3个星星,*基本的都是魔攻加双防,40级后第4颗的该如何选择才能让本职更好的输出呢?以橙星为例,本人建议选择战神之灵,因为战神之灵的基础属*为5*也就是说每升**增加5*的伤害值,如果升到4级以上那附加的伤害属*就可观了,而且在技能达到2级以上会出现TQE,为技能增加25*的伤害,这样附加的伤害值就能增加一半了,比如说正常攻击是3000的伤害值,但是你装上战神之灵按了TQE之后你打出的技能伤害值将可能达到4500,当然在这变态的属*背后战神之灵也牺牲了爆击特*,这不得不说是一种遗憾;在法师达到50级时开放第5个星运孔,这个该选择哪个星星呢?本人推荐使用修罗之灵,以本人的为例
53级伤害浮动就扩大21*了,以前4颗星的配备伤害输出为前提在以21*内扩大伤害值,这将有多**不言而预,60级开放第6个星运孔、本人设想应该装虚无之灵好一些,还是龙神之息好一些,但是到*后还是选择了虚无之灵,为什么呢?因为有射手这个爆击输出职业,射手在后期的爆击伤害有多高具体我不知道,但是我知道那爆击对法师的伤害是致命的,在PK的时候如果能把对方的爆击率降到越低自己的危险就越小。

