【A】殇铠甲控获得条件:LV1消耗SP 35攻击力:300*防御降低:+20*{主动技能}攻击前方敌人时可破坏其铠甲,使其在短时间内防御力降低(5/10等级攻击次数增加)
【B】剑影突袭获得条件:LV1消耗SP 60攻击力:80*拒绝概率:30*持续时间:2秒{主动技能}放在剑的前面使之快速突击。(5/10等级突击距离变长)
【E】狂暴剑波获得条件:LV10消耗SP 100攻击力:150*持续伤害:+50*出血概率:30*持续时间:15秒{主动技能}以后前进过程中的剑波发射(5/10等级发射次数增加)
【4】咆哮获得条件:LV15消耗SP 120攻击力:150*混乱持续时间:15秒{主动技能}使前方敌人咆哮着逃跑(5/10等级攻击范围扩大)
【F】致命一击获得条件:LV20消耗SP 150攻击力:220*持续**:+50*出血概率:30*持续时间:15秒{主动技能}吊起后猛击地面是周边的敌人元气大伤(5/10等级攻击范围扩大)
【6】旋转斩击获得条件:LV25消耗SP 220攻击力:120*持续时间:15秒{主动技能}在一定时间内抡动大刀攻击周边的敌人(5/10等级移动距离增加)
【8】黑色**获得条件:LV35消耗SP 180攻击力:250*持续时间:2秒{主动技能}攻击前方敌人,把敌人**到自己面前。
【10】虚拟形象获得条件:LV35消耗SP 280虚拟形象变身持续时间:2秒{主动技能}在一定时间内作为剑的化身而变身(远距离攻击,攻击力25*,*大Hp上升50*)(变贱了变贱了口误...)被动技能【C】*效增加获得条件:LV1*水效果:+5*{被动技能}HP/SP*水的使用效果***增加
【2】集中力精通获得条件:LV1**度:+1.00{被动技能}**度***增加
【D】大刀精通获得条件:LV10攻击力:+3*{被动技能}攻击力***增加
【3】体力强化获得条件:LV15体力:+3{被动技能}体力***增加
【H】暴击精通获得条件:LV20暴击率:+1.00{被动技能}暴击率***增加
【7】狂怒获得条件:LV25遭**概率:15***:+4持续时间:2秒{被动技能}在遭到敌人**时,在一定时间内快速移动。
【I】力量集中获得条件:LV30体力抗攻击力:+15*{被动技能}体力抗攻击力***增强
【9】防御精通获得条件:LV35防御力:+3*{被动技能}防御力***增强【1】防爆*能获得条件:LV5消耗SP 50防御力:+20*持续时间:2秒{辅助技能}在一定时间内防御力增加
【5】狂暴*能获得条件:LV15消耗SP 120持续时间:15秒{辅助技能}一定的时间内所有*能按一定的比例增加
【G】猛攻获得条件:LV15消耗SP 120SP:+1*持续时间:7秒{辅助技能}一定时间内攻击时SP虽然有所消耗但攻击力增加2倍。
【J】爆发获得条件:LV30消耗SP 240反射:+100*持续时间:25秒{辅助技能}在一定时间反射给敌人致命一击
泽诺尼亚传奇4(ZENONIA4)是一个角色扮演的游戏,游戏发展至今已经是第四个版本。此版本完美离线,没有武器等级限制,1级可以穿96级,无限技能点。
无限ZEN币:
1.打开游戏,选择进入游戏正式开始玩的时候,点击-左上角暂停按钮。
2.点击-skill-point(左下角)--点击那个小+号--是刷技能点的。
3.然后会看到小+号后面有个,***LY亮起来,点击它--会出现个小窗口-选择NO。
4.即可刷到ZEN币。
游戏攻略
1、战士
近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有**优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。
战士的加点:
加主力量。但是不是说别的就不加了。体力也是要适当加一点,智力如果实在蓝不够用也可以加。加点比例推荐(10来算):力量6体力2~3,剩下智力或敏捷,或者不加。满级之后洗点重加,如果装备提供的智力够用的话就没必要再点智力了。
2、刺客
近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,**痛而且不容易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属*成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个*人品的东西,自身还是非常脆的。
刺客加点:
主敏捷。网上有人说用全敏,个人不推荐,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本中个技能就直接跪了。比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。
3、火枪手
远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打*后BOSS打得*爽的职业。缺点是身子骨不够**,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…
技能
1级的初始技能减速之弹(SlowShot)还是蛮实用的,5级时候可以学一个有跟没一样的技能,摆一台机器在那里喷火,而且还不能动…
10级技能散射之弹(ReflectShot)初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用不到了。15级时候可以学会一招非常华丽的技能:镭射光(ChargeShot),这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,但是初期很吃蓝,能用两次就不错了,所以不怎么推荐。
20级学到疯狂扫射(ExtremeKill),对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出相当高,很实用!25级的雷电球(LightningBolt),效果也还不错,有时候方向没控制好会落空,但是这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。
30级时候可以学会本职业*BT的AOE技能之一:q1an9林弹雨(ConcentratedShot),这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的…总之很强大,火q1an9后期的核心技能。
35级那个蛊惑人心(TemptationExplosion)个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制**时间,所以不定*太强,输出不稳定。
*后的第二个大招,五雷轰顶(Thunderbolt)也很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。*后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和q1an9林弹雨,直接秒掉腿然后再对BOSS狂殴不止。
4、德鲁伊
远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中**,非常耐打,全属*都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(**不输给战士)。
技能
**就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(AncestralWisdom)还有*蛇守卫(SerpentTotem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…
德鲁伊的加点:
德鲁伊加点太奇妙太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要怎么加点,但是我真的还没参透这个职业,还没有一个比较完美的方案。说他奇妙是因为,4个属*都加攻击,并且力量还加血加防,非常有意思。另外,和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多,敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。
迷宫地图:
路线:(按红线走,遇到分叉随便选条。)
游戏视频攻略---法师竞技场视频
泽诺尼亚1~4的剧情
1的主角REGRET,是恶魔王**的儿子,在**他后,REGRET隐居了,
结果,恶魔王2世,泰利斯再度复活,这次是鲁,伊西尼,摩尔皮斯和戴扎4个勇士解决了他。(在其中,REGRET帮他们打开了天空之门)。
3的主角卡尔是REGRET收养的儿子,意外步入了尘世世界,*后为了消灭没有肉体的恶魔王安东尼奥,REGRET将自己的肉体和安东尼奥结合,卡尔不得已**了父亲和安东尼奥。
4中,由于REGRET是恶魔之子,他没有真正死去,在精灵安雅的帮助下,他化身为一个男孩,重回人间,协助他的儿子卡尔,和2中的4个勇士一起,**这一阶段的恶魔王塔里克。

