**话:小火灾
游戏一开始,玩家首先要离开家并上学去,放学回家后,会发现有维修人员前来人修理电脑,于是玩家便可先回房间并到电脑前按R键PLUG IN,并进入电脑公网路*习操作。当从房间离开时,竟发现厨房无故发生火灾,于是热斗(主角)便在失火的电子炉前PLUG IN。进入后,会看到多处地方有火柱阻挡不能通过,幸好在沿途的机械人中会得到冰块,玩者只要以有限的冰块数消除火柱便可继续前进。如不幸使用错误的话便回到机械人处补充。当来到*深处后便会找到真凶FIREMAN,只要将它击倒,便可停止火灾,令厨房恢复原样,然后只要回到房间睡觉(调查床)便可完结一天的生活。
第二话:学校被操纵
回学校后,进入第二楼*尾的班房并和所有同学交谈后,便正式开始上课。班主任为各位同学介绍新的代课老师——日暮先生后,便继续上课了。不久后,全校的电脑都失灵了,连迪嘉奥的GUTSMAN都阻止不了,于是热斗便派ROCKMAN PLUG IN班房中的电子黑板,从而调查问题的起因了。进入迷宫后会遇到多处地方有被锁的门,开启方法如下:
***条问题:班房中有多少张桌子
答案是9张,热斗确认后按L键回答即可。
***条问题:推理题
各位应该游玩过此项目,电脑会由1~99中选出一个数字,然后给玩家推理五次来选出正确答案。玩家在选择其中一个数字后,电脑会说出是否过大(在选择后会出现“大”字)或过小(在选择后会出现“小”字)。由于玩家只有五次机会,因此一开始建议玩家猜70,当遇到过小的话便试90,若这次仍是过大的话,既是答案在90~100之间,若过大的话便试80,以此类推,收窄答案范围便可猜出。
*第三条问题:世界历史有多少册(答案是30册)
只要热斗到图书馆查看便可得知,然后按L键回答。
*第四条问题:推理题(无可奉告)
*第五条问题:校舍里面有多少门(答案是15扇)
只要热斗到这两层查看便可得知,然后按L键回答。
*第六条问题:推理题(无可奉告)
*第七条问题:开启密码锁
只要以热斗到右面的货舱解救老师,然后用得到的密码去开启*右面教员室外的蓝色机器便行。
完成迷宫并令学校的电脑恢复原状后,进入电脑室并PLUG IN,及进入迷宫击倒BOSS:ELECTRIC MAN后,便离开校园。到车站后,发觉车站电脑也出现问题,于是去找迪奥嘉和他战斗,胜出后得到地域**证,再进入公共网络及将*深处的岩石机破坏,然后乘电车到官厅街。来到官厅街后,可往右上角的莎罗玛妹妹的WOODMAN战斗,然后进入中间的建筑物往科学省。和科学省各人倾谈后,便到询问处的姐姐那儿说明来意(找爸爸)便可乘升降机到上一层的〔爸爸之研究室〕了。进入了爸爸的研究室后,便PLUG IN进入爸爸的电脑中,取了其中的道具后,便可离开,在回到秋叶町内时,会收到爸爸的电邮,并的到强化道具HP MEMORY和BOOSTER,*后回到房间睡觉(调查床),第二话便正式完结。
第三话:全市大脱水
电子**发生后的两个月,热斗以为是短周而不用上学,不过ROCKMAN却提醒他是长周叫他立即起床。当热斗去到客厅时,妈妈告诉他因没有水而不能作早饭,不过不吃饭也是要上学的,于是热斗饿着肚子出去了,离开家时,发现美露早在家门口等待他,于是两人便如常的上学去。进入课堂并和各个同学倾谈后,钟声也随之响起,于是大家纷纷就坐。上完课后,热斗决定去调查一下全镇都没有水供应的原因,于是便往车站乘电车到官厅街,怎料一到站便收到绘(やいと)的邮件,说邻班的柯南君是因为调查而行踪不明,希望热斗顺道去找他。来到水道*的询问处时,会找到一个态度十分不可一世的少年,可是热斗没有多理会。原本想到供水*调查的热斗,因为没有**而不能够进入该处,于是他便到爸爸的研究室中,将爸爸的研究服中的**证取去,然后回到水道*大堂处启动升降机。上到二楼后,回中间与冰川先生谈话,再到他身边的红色电脑PLUG IN及取道具(旁边的柜子里有HP MEMORY)后,便可到上方及右方和各人谈话,完毕后便乘升降机离开。由于无法继续调查,因此ROCKMAN便建议利用他侵入水道*的网路从而分析**的真相,于是便再到爸爸的研究室,等待水道*关门。踏入12时后,果真如热斗所料,所有人离开了,于是他便再到水道*去。浦一进入水道*二楼,热斗便打算透过绿色的机器进入网络,可是却被一个不**的少女截停,幸好*始都能顺利进入。在这水道*的纲络中,不少地方都要关掉水龙头阻止流水才能继续前进,而及后更数处地方要开启水龙头再关掉来冲走地上的冰块,不过现时第二区域的其中一条通路是不能前进的。在侵入的中途会再遇到那个不可一世的少年,原来他叫做伊集院炎山,是电脑网络工作者。来到**地带后,ROCKMAN先后**两头造冰怪,然后便将被冰封的供水机恢复原状,及回到秋叶町去。热斗回到学校一看,发现水池果然有水涌出,但却全是冰块,不能饮用,于是便打算立即赶回水道*看过究竟,怎料绘来邮通知,说找到柯南君的行踪,于是先去救人。热斗赶到学校门前的车子并调查后,成功救出柯南君并获得道具,然后便立即回到水道*网络的第二区域,使用该道具令之前那个不能关闭的水龙头关闭掉,便可继续前行。来到一块大铁片之上时,首先要在第二格向横滑过去,并跌入洞中,再沿路上去以水冲走铁片上的冰,然后再在那条被水冲过的道路上向横滑过去第三格的洞内,然后再以另一个水龙头的水冲走铁片上的冰,那么玩家便可以用那条通道往下前进了。来到*深处后,发现冰川先生控制的ICEMAN正和炎山的BLUES战斗,不过热斗从旁介入,于是BLUES**相向一番之后便离开了。以ROCKMAN战胜ICEMAN后,冰川先生明白到自己做错了,于是向热斗和儿子柯南**,整件事便告一段落。
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第四话:巴士惊魂
完成任务的ROCKMAN,在踏上归途时遇上ROLL,她吩咐ROCKMAN要回邮给她,于是热斗便检查E-MAIL,原来是绘生日将至,于是美露希望一同去买礼物。热斗就按**项(一同去购买吧!)并回复她,然后便进入家中的电脑网络,再进入美露的通道(一开始右转),便会找到ROLL,ROCKMAN拜托她告诉美露,说约在车站门口等。离开家门时会收到冰川先生的道谢邮件。热斗进入车站后再出来时,美露就会到达,可是她说有事要办(放鸽子?!)叫热斗先到电线镇去。在此之前,玩家可先到水电*找冰川先生找ICEMAN决战,击倒他后就可得到ICEMAN的咭。乘车到电线镇后,会收到美露的邮件,她吩咐热斗到一丁目的车站等她(电线镇分为一丁目至四丁目和中间的十字位五部分,*左面的是一丁目,上面的是二丁目,下面的是四丁目,右面的车站出口是三丁目,而正中间的通道为“十字位”)。现在可先到二丁目的**店找雪美的SKULLMAN对决。然后,当热斗来到一丁目的巴士站时,会收到电子信息,说有一名神秘女孩控制了电线镇的所有红绿灯,若给她以每个红绿灯100万元的钱,她就会停止干扰。有关方面当然不肯买帐,于是热斗便靠自己的力量解决。玩家在现在身处的一丁目红绿灯中PLUG IN,并通过里面的迷宫,接着到二丁目和所有人谈话,再去四丁目的红绿灯PLUG IN,然后去二丁目**店门口的红绿灯PLUG IN,并并通过里面的迷宫,接着到三丁目车站出口的红绿灯PLUG IN,*后进入“十字位”,截住巴士,由于在巴士前PLUG IN后便会进入BOSS战,因此请事先SAVE。击倒BOSS后,成功救出巴士中的美露,于是两人便一起前往选购绘的生日礼物。
第五话:停电大决战
热斗在玩耍时,收到爸爸的邮件,说有晚会,让他们出席晚会,并让热斗告诉妈妈此事。于是热斗便赶会家把消息告诉妈妈。接着去找迪嘉奥并和其GUTSMAN对战。接着去水道*找冰川先生及和他的ICEMAN对战。在科学省地面的电视机前可找到炎山,和他对话后爸爸便出现。在宴会上,玩家可在左上方的玩具PLUG IN并取得道具,同时和左下角的炎山谈话,及后请爸爸谈话来继续故事进度。停电后,经由左上角的垃圾处置口离开。通过垃圾处置口后,便要和该层的人谈话数次,在末下方的门便会打开,进入后在中间的电脑PLUG IN。进入迷宫,在途中会多次取得电池,用来开启往后的通道,通过方法是将电池放在正确的位置然后启动电源,由于每次都会有多个电池位,而它们其中只有几个是正确的,因此玩家不妨先在装电池之前先SAVE,然后逐个试,错误的话便LOAD GAME。来到*后的地方会看到BOSS,他只会放雷来攻击,,因此基本可以完胜。击倒THUNDER MAN后,便要立即再和炎山的BLUES战斗。
第六话:*终决斗
先和妈妈谈话,知道要去找炎山。接着去电线镇的**店找雪美的SKULL MAN战斗。然后去官厅科学省门外的草地找马沙的SHARK MAN战斗。再去科学省找炎山,可是到科学省和所有人谈话后得知他往电线镇去了。往电线镇的一,二丁目和所有人谈话后,*后在往三丁目途中找到炎山。然后回秋叶镇找日暮(在自家上方的店铺),紧记要进入柜台内和他对话,方可得到“*** PASS”,之后进入科学省,和一楼正在散步的科学家谈话,可得“*** PASS2”,接着电线镇四丁目左下角的补习社,找里面的老师取得“*** PASS3”,回秋叶镇和站在其中一间屋门口的老伯谈话,可得到*后的“*** PASS”然后前往电线镇的**店,并在美雪的桌前PLUG IN,再由她的领域进入公共网络,然后从红色W字的入口进入。经过数个红色W字的门口后,在公共网络*深处可找到BOSS,击败他后可取得新网址,但是不知怎么用。回科学省问爸爸,可爸爸说分析它需要时间,于是热斗先回家**睡觉(调查床)。然后找日暮先生,但他不在店内,众柜台里面调查收银机,得到道具。在秋叶镇的车站打听,得知有秘密车站,地点就在秋叶镇内。和秋叶镇周围的人打听后,进入学校后听到火车的声音,于是热斗便调查铜像的后面,成功找到秘密车站,但进不去。再到官厅街的科学省找爸爸协助,成功得到秘密车站的PASS,之后可以到DR WILLY的研究所沿路前往研究所深处,途中会有多个上锁的门口,只要PLUG IN并以ROCKMAN通过迷宫就可解开所有锁。得到所有朋友的帮助,热斗成功来到DR WILLY的研究室,调查过后在DR WILLY的挂画前PLUG IN进入迷宫。来到迷宫深处,,紧记要不断SAVE,因在BOSS战后是不能SAVE的。**BOSS后,ROCKMAN会被强制打败,这时热斗的父亲来邮,说ROCKMAN的DNA是由热斗的哥哥彩斗的DNA所制造,由于彩斗在出世不久便夭折,因此父亲和母亲便以其DNA制造出ROCKMAN,而现在父亲就将封印着ROCKMAN的系统解除,使其变身成ROCKMAN EXE,其后便进入DR WILLY*终的DREAMWORKS决战。由于DREAMWORKS的位置是在正**而且不会移动,因此玩家只要准备一些破坏力较大的武器就可以了,如SHOCK WAVE等。击倒它后便可观看爆机画面了
详尽的GBA洛克人EXE2攻略大集结,为玩家们揭示这款经典游戏的每一个细节。作为GBA平台的热门游戏,洛克人EXE2以其**的近未来世界观和战略*进化系统——类型转换系统吸引了众多玩家。在这个游戏中,玩家不仅要进行基础的跑跳和射击,还需要针对敌我属*,灵活升级,以达成战略*目标。
基本操作指南如下:
-开始游戏:自动加载
-加速:空格键
-移动:上箭头、下箭头、左箭头、右箭头
-按钮A、B、L、R分别对应Z、X、A、S
- SELECT键:Backspace
- START键:Enter
攻略部分亮点:
-在ア瞌ィシァルスクエア,参加找旗帜游戏,找到两面旗帜即完成任务。
-在デカオ的家解决煤气危机,打败エア-マンBOSS。
-为了升B级别,热斗需在マリンハバ-进行测试,打败敌人并完成特殊委托。
-在野营时,通过解决机械熊、****器和小程序挑战,提升团队协作能力。
随着游戏深入,玩家还需要面对网络**、特殊芯片的寻找和保护,以及*后的大会和飞机上的冒险。每个环节都充满策略和挑战,让GBA洛克人EXE2的体验更加丰富多变。
传来终端主机出事了,热斗赶紧去帮忙
这里进去,看到三个人的地方对下话,原来是官方人员,他们说要自己解决问题,不过动作..............好把*后还是过了,往前走又遇到他们
这下他们需要帮助了,快登陆帮忙吧
这是这台机器里所有三个密码走法
1。C-A-T 2.R-I-V-E-R 3.NB
来到控制器前,关掉,却出现了影子人的手下,危急时刻那三个官方人员出手,与敌人同归于尽
又是要热斗一人奋战了..................
继续向前走,到第二台机器,登录吧,一进去就见到布鲁斯,以下是密码
1.A-F-B-E-C-D 2.W-A-T-C-H 3.A-L-M-C-S-T-T-H-E-R-E
完成后向前看到冒牌影子人...............,结果布鲁斯出现,叫热斗不要管,下线,继续向前,*后就是终端主机了
这四个一定要按顺序
*后来到影子人面前,正当要开打时,热斗爸爸送来了对付影子人的终*武器,只有一发,而且打偏了还会毁了终端主机,正当犹豫之时
炎山和布鲁斯驾到,布鲁斯想牺牲自己,抓住影子人叫热斗开炮,结果影子人召唤手下做挡箭牌,白白牺牲了布鲁斯啊,*终还是要开打的
影子人HP:700,,注意不要把影分身当真身打,完成后终于保住了终端主机,被删除的程序也用备份系统复原了..........
第七章完

