首先**你的抗磨只够普通模式冒险的硬件要求
按照顺序说,**图GBL王国
1.**张地图里面有6只绿名怪叫疯狂的哥布林,他们的特*就是每杀一只,其余的哥布林就会强化,如果到*后一只的话,无限霸体,*限攻速,刀刀必出出血的debuff。所以要先控制住,聚到一起*好在哥布林一直保持击倒状态的情况下快速同时击杀。其余的小怪就是打酱油的!
2.这有一个机器,屏幕中间会出现5秒的倒计时,周围会刷新哥布林。这个机器每吃一只哥布林会刷新屏幕中间的时间。如果倒计时为0的时候仍然没有吃到哥布林,会有一个全图范围的大**,高伤害,非板甲职业基本**。所以需要有人负责专职运送哥布林,既然你是女大枪,你也是一个搬运工不二的人选。一开始让队友全部跑到地图右下角坐等(哥布林会跟随距离他*近的人),你一个人跑到地图中间倒计时覆盖的地方,等倒计时数到3的时候一个BBQ,恰好在数到1的时候哥布林落下,便完成一次运输。反复7-8次机器自行**,通关。
3.进图后全体右行至底端,等待守护者绿怪的透明结束,这时守护者可能会召唤从天而降的木矛将队友固定住(一般为2人,单刷的话,可以用无色技能*掉它的木矛这里不详细说了)**时间解救队友。待透明时间结束将守护者控到没有树木的地方击杀。击杀时如果怪物浮空会发出BOSS一样的击飞技能,使用无色的话会触发怪物的飞矛技能伤害很高可能导致减员。将守护者击杀后,回到左边的树林将树上的哥布林打下来**即可。
4.四图感觉比较简单,只要先把图中的召唤**。其余的可以任意打,不过小矮人哥布林好像是越打血越厚,大技能不要留了。
5.这是一张死亡率**的图。这里有一个大锅炉(姑且这么叫吧),进图8秒后会召唤自爆哥布林来引爆大锅炉。我们的打法是用燃烧瓶,在锅炉的位置丢5个以上(少了锅炉不会**)然后在哥布林出来后丢轰爆弹引爆,所有队员开保命技能。像女大枪可以BBQ或者踏射(我忘了女枪叫什么了)如果有百花的话一个罩子就解决了。还有一种打法就是消灭所有哥布林不让他们引爆(难度颇高不推荐)。
6.BOSS图 GBL的BOSS还算简单,进图后全体左上角,不然会被BOSS的车冲锋到,然后就是火力输出就行,当进图30-35秒左右,BOSS开始跳回复之舞,在它读完条前用抓取技能打断(比如你的踏射)。下车之后,他的攻击方式略有不同 1召唤自爆哥布林 2跳起,全屏天雷攻击,3000左右光属*伤害,全体跑到中场的骷髅处躲避。3震地,全屏眩晕。(这个技能在一定冷却后,每当有人释放技能就会全屏眩晕。4向前空翻,然后原来站的地方落下一大批闪电,造成总计5000左右光属*伤害。5在自己周围一圈内产生一圈落雷,对玩家造成伤害。6画面上会产生雷雨云,雷雨云下不能同时出现2个以上的玩家,否则会被雷雨云劈,造成不少的伤害。7地面会随机产生火柱,火柱一但出现,请**时间打掉火柱,否则,将造成1个火柱6000的暗属*全屏伤害。
第二图蠕动之城
1.有一个大龙人和N多小龙人,我们的目标是击杀大龙人。当大龙人戳中一名或者几名玩家(包括召唤兽和人偶)后,大龙人处于僵直状态并且无敌,所有小龙人失去无敌效果改为霸体,并会来攻击被大龙人戳中的玩家,没有被戳中的人迅速击杀小龙人。10秒钟后大龙人释放被戳的玩家,该名玩家获得诅咒效果。小龙人击杀的越多大龙人掉的血越多。若小龙人**光,大龙人放人的同时回复被戳中玩家的全部HP。之后大龙人若没死会继续找人戳。注意:如果第二次被戳中的人是有**次戳中的诅咒效果的玩家,该玩家直接死亡。重复上述打法直到大龙人死亡!
2.这张图有4个人偶师,每打其中一个另外三个会自动回血,回一次十几万,所以打法有两种一种就是爆发技能直接秒掉,第二种是逐个击杀,找一名平推达人(比如红眼或者蓝拳散打什么的)负责主要输出,其余队友负责吸引非击杀目标的仇恨。控制它们在队友的攻击范围之外。
3.真假蜥蜴还是两种打法,**种:正常打法,寻找真蜥蜴真蜥蜴和假蜥蜴血条头像是不一样的,真蜥蜴是**蓝色条纹的,假蜥蜴是褐色的,进图后天空变黑,真蜥蜴召唤假蜥蜴,那3条真的会混在假的里面,找到以后击杀即可,若击杀了假的就会全屏闪电,真蜥蜴有无色感应,放出无色技能后,真蜥蜴会跑到图的中心处,混入到蜥蜴群里面。用单体抓取技能分离出来就好。第二种:把怪聚到一起,然后圣骑士开圣域之风,在风的范围内击杀可以躲避闪电的伤害!
4.本房间有金色蜥蜴、蓝色蜥蜴、白色蜥蜴各一只。**任意一只蜥蜴,只要场上有存在或者的蜥蜴,都会在10秒内复活。因此务必一次**。金色蜥蜴会释放陨石,用无色技能会跳到地图另一边。蓝色蜥蜴眩晕几率高,会口吐高伤害光球,用无色技能会隐身。白色蜥蜴会释放黑洞一样将玩家吸引到嘴前的技能。所以*好派专人一人一个控制,快**的时候换人控制,这些蜥蜴只会跟随*后攻击它们的玩家,所以换控制的时候只要普通攻击一下就好了!
5.第五个房间,绿名龙人一只,不过如果使用无色技能就会分身,并且本体回血。绿名龙人会释放技能,在4个玩家身上各产生一个电磁圈,1号与3号是蓝色,2号与4号是红色。同*的一旦离远电磁圈就变大,并且掉血带硬直。异*的太靠近也会产生这个反应。因此建议进图以后就将龙人无限浮空,或者2个近战输出作为同*远程输出可以同*。
6.蠕动打得时候尽量站BOSS后面输出不然如意石化出现石蜥蜴的时候要打掉还要准备玩具当BOSS召唤异次元裂缝的时候出现的石化技能是摇摆不掉的,只能用玩具或者大叔的满级驱散,当打到还有10条血左右的时候,会触发剧情,boss被带走。捡装备就行了!
第三个图鹰犬
1.进图后站在图的*下方,然后平移到右侧,将**枪打掉,把其他的顺带杀了就行了。
2.第二图有个绿名怪叫比特-伯斯提,防御超高,勇者模式王者图的话有210多条血。而且移动速度快,攻击速度快,击中玩家很大几率出血,还会招地雷兵等卡勒特人员。击杀方法:伯斯提会随机找一个人一直跟到底,获得仇恨的玩家带着伯斯提跑,带着他去找地上的地雷,然后让他踩地雷(只有他踩才会**),带着他跑的时候注意机枪兵的**,连击一下很疼。每个地雷能炸30多条血,直到伯斯提死亡。(地雷是**伯斯提召唤的地雷兵掉落的)
3.进图乱打,真的没啥难度,躲好**和炮弹就行了
4.进图后击杀目标只有一个绿名怪,这个家伙很麻烦,他会召唤2排机枪兵扫射,我430的抗魔打我一下1300的血,一般都是6连击。而且过段时间会空降**和**包,怪物吃到**包会回满血,**是全屏伤害,躲避办法是3个人以上跑到中间的铁台子上,会出现**防御的壁垒。打法:进图后全体往*上方跑,控制职业把怪物吸上来:狂战大吸,武神觉醒,元素黑洞,柔道的抓取等都行,在*上面**,他会召唤一个离子电墙,接近会有较高伤害,远程职业速度打掉。其余的就是火力输出了
5.进图乱打,鹰犬的前五张图都很简单。*难的是BOSS
6.BOSS准备工作:天空树果实、玩具。进图后有一个可以精神控制的**,不管你用什么技能配合队友优先击杀,如果被控制**时间吃玩具解掉。BOSS会召唤大机器人,机器人接触任何生物都会发生900px的大范围****苍生。对付这机器人有两种办法1.引爆:找个枪手放小机器人、格斗系的分身、金身的物理**防御、法系的舒露露都可以引爆。刺客的分身没测试过,估计也行。2.用各种技能打碎机器人,25条血不是很多,一个45就差不多了。就这样杀**处理完机器人之后开始打BOSS,大约还有60条血左右BOSS开始召唤4个发红机器人,**时间打掉,不然机器人变成高达会让你很头疼,大约到30条血左右BOSS会召唤2排机器人,每排5个共10个,其中有且只有一个坏的机器人(机器人冒烟),**时间在坏的机器人那里集合,倒数计时结束的时候破损的机器人会召唤一个保护罩子抵御一切敌方攻击(如果这时恰好有BOSS召唤的大机器人的**也是可以抵御的,为这事被队友嘲笑过笨来着),罩子可以被攻击打掉的,所以进保护罩之后不要使用技能(因为有时候使用其他技能也会被炸到,笔者不是很清楚该罩子的属*),双排机器人之后就剩下30条血的BOSS让你**了!(当然BOSS召唤的大机器人还是有的,注意躲避或者引爆)
纯手打,很累,写了近两个小时。如果有什么进一步的疑问可以追问我。望采纳
*近天天沉迷异界,一直在想异界的装备提升率到底是怎么回事。昨天测了一天,终于搞明白了,今天特此分享出来:我测试的环境是虚无一图的那一排柱子,以打柱子的伤害来确定装备效果,提升率之类的(怪有破招,而且有判定问题,换成柱子就没啥问题了),暴击满。
力智提升
:跟常规的装备一样(受力智系数影响)如这是原先的装备,礼服是B级,
,但是未用契约(避免礼服的属强部分对数据造成影响),伤害为
,将礼服换成**,其他条件不变,伤害为
,提升率为0.54*,原力量为1031,提升后为1038,7/1031+250约为0.54*,符合预期。
三攻提升
:这里我用的匕首**来测试,
,伤害为
,换成S级后,伤害为
,提升率为3.188*,因为我测试的角色是红猴子,有个一觉被动,提升**攻击力41.4*,即488*1.414=690(向下取整),504*1.414=712(向下取整)712-690/690=0.03188=3.188*,符合预期。
属强提升
柱子的属抗与装备属强提升
柱子属抗测试:
算上自身属强为***属强,不带属*攻击时伤害为
,带上火属*攻击契约以后为
,提升率为14*,设柱子的火属*抗*为X,即(21-X)*0.0045+0.05=0.14解得x等于1,即柱子有1点的火属*抗*。这里先要明白,我测试的柱子(即虚无的柱子)有一点的火属强的属*抗*,原先是
,开了契约后是
,提升率为19.4*,(33-1)*0.0045+1.05=0.194=19.4*。
契约属强与契约三攻
有小伙伴纠结到底是契约属*攻击还是契约40三攻,还是以柱子为对象,如果什么属强装备都不带,即13属强pk40三攻,设边界值为x:(13-1)*0.0045+0.05=40/40+x解得x=344.62约为345,即站街345三攻以上,推荐属*攻击,如果345三攻以下,推荐345三攻。
技能攻击力提升
技能攻击力提升(面板上技能攻击力为加算,实际为乘算),测试环境为
,原先书的位置是B级龙鳞胸甲(忘了截图了),伤害为
,换成书以后伤害为
,提升率为5.55*,计算提升率为1.0072*1.048-1=5.55*,符合乘算。
技能攻击力BUG测试
这次测试使用的装备为B级心脏(A的没了),测试前装备为
,伤害为
,测试后装备为
,伤害为
,提升率为2.38*,若无bug,则计算提升率为4.43*,但是实际提升率只有2.38*,说明技能攻击力失效了,则去掉技能攻击力的提升,即13*1.414向下取整/534*1.414向下取整就是计算提升率,为2.38*,符合预期,
证明同名的百分比词条装备同一品级会冲突百分比词条,即百分比词条只有一个生效。
个人关于该BUG的分析
策划的意思我懂,因为如果带俩的话技能攻击力都生效,那就没别的装备什么事了,暗之心脏按照表面数据基本干碎其他装备,那装备选择更无脑,特化技能+别的全部都是心脏,技能攻击力乘算,13次元也得**碎,这波啊,这波是策划预判了玩家的预判。
*终伤害提升
这是环境
十字架是**,伤害为
,换上S级后,伤害为
,提升率为2.49*,8/1155+250=0.57*,1.06/1.04=1.92*,1.0192*1.0057-1=2.5*,符合预期。
关于装备BUG的测试
双角测试
1.(双角测试)这是测试环境
先测试双角会不会冲突,原先伤害是
,换上双角以后是
,测试提升率为16.58*,计算提升率为1.2172/1.0041*1.04=16.56*,
证明双角没问题,某些想用5角+特化的可以操作了
。
同品级的技能特化测试
2.同品级的技能特化测试:
测试环境如下,原先伤害为
,,再穿上另外的一件,即
,伤害为
,提升率为35.73*,计算提升率为1.0039*1.04*1.3约为35.72728*的提升率,
证明双特化同一技能没问题。
三装备特化同一技能测试
我再来三个装备特化同一技能的测试,即三特化技能,环境就变为
**的一个扳手,呜呜呜呜。伤害变为了
,提升率为12.56*,计算提升率为1.0114*1.12/1.0063约为12.5676*,与测试数据一致。
证明三特化技能也没问题。
同一品级不同装备同一词条测试
你以为这就完了吗?不可能**不可能
,**巴卡尔的高脚杯有4.0*技能攻击力,但是**心脏也有一条4.0*技能攻击力,接下来测试不同装备同一词条会冲突吗?装备为
,伤害为
,提升率为9.837*,计算提升率为1.04*1.0628/1.0063约为9.839*,符合预期,
证明不同装备的同一词条没问题。
同一装备不同品级测试
测试使用的装备为**心脏B级心脏:,装备为
,伤害为
,测试之前比现在高6.3*,计算提升率为(之前比现在)1.0169*1.0662/1.02约为6.2959*,符合预期。
证明同一装备不同品级也正常。
同品级技能装备不同词条相同测试
特化技能装备有特化的技能有4个有几个装备都是技能攻击力词条,为此专门测试,测试环境如下:
,伤害为
,换成
,再次测试伤害为
,提升率为4.37*,计算提升率为1.003617*1.04=1.04376即提升率为4.37*符合预期,
因此可以使用4个都含有技能攻击力的特化技能装备。
目前已知其他的BUG
:(1).天帝带皇冠不加邪光斩的伤害不减邪光斩CD(天帝玩家狂怒)
结论
搭配技能特化的装备(推荐三个装备特化一个技能)+其他装备全S绿角,嘎嘎离谱,初略的算了下提升有84*,比我之前那种1+1+1的提升要高(提升率约为74*)。
有问题欢迎大家批评指正
dnf60版本异界套掉落表dnf60版本异界套的掉落是随机的,没有固定的掉落表。
在dnf60版本中,异界套的掉落主要依赖于玩家进入的异界地下城难度和等级。一般来说,难度越高、等级越高的异界地下城,掉落异界套的几率和品质也会相应提高。此外,不同的异界地下城会掉落不同的异界套,玩家需要根据自己的需要和角色属*选择合适的异界地下城进行挑战。
除了地下城难度和等级,还有一些其他因素也会影响异界套的掉落,比如玩家的运气、组队情况等等。有时候,即使进入了高等级、高难度的异界地下城,也不一定能够掉落到自己需要的异界套,这就需要玩家有足够的耐心和毅力,不断挑战和尝试。
总的来说,dnf60版本异界套的掉落是随机的,没有固定的掉落表。玩家需要根据自己的需要和实际情况,选择合适的异界地下城进行挑战,不断提高自己的实力和运气,才能够获得自己心仪的异界套。

