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dnf恶即斩 DNF剑宗恶即斩按X增加攻击次数吗

DNF中的剑魂剑圣职业相信只要是玩过DNF的都会知道,作为对应剑魂的女版鬼剑士,驭剑士剑宗相信大家也不会陌生。对应剑圣的幻影剑舞,剑宗的技能叫做恶即斩。根据幻影剑舞的技能介绍,在释放此技能的时候,如果你连续按X键,其攻击次数将会增加。由于恶即斩的技能介绍中并未提及此类描述,所以小伙伴们产生了分歧。有人说恶即斩也是一样,可以增加攻击次数。而有的人说这只是心理作用。那么到底如何呢?且看小编为大家带来的攻略!

不知道现在的剑宗玩家以前有多少人是玩剑神的,剑宗的恶即斩和剑神的幻影剑舞非常像,因为剑神的幻影剑舞施放时按攻击键,可以增加斩击次数,所以很多都人都说剑宗放恶即斩后狂按X也能增加斩击次数。

DNF幻影剑舞技能说明

DNF恶即斩技能说明

为了消除一切可能的影响,我把号的所有装备都脱掉了,并且为了避免触发魔剑奥义影响测试结果,在使用恶即斩时也没有使用魔剑降临。

没有任何装备增幅

**步:聚气满恶即斩,不按攻击键。

第二步:聚气满恶即斩的同时狂按攻击键。

可以看到斩击数是13下。

2、按攻击键的恶即斩斩击次数测试:

DNF恶即斩按X

可以看到斩击数变为了16下。

结论:因为两次测试都是蓄满力的恶即斩,所以斩击数本来应该是一样的,但是按攻击键的恶即斩明显比没按攻击键的时候多了3次的斩击次数,所以,结论是剑宗的恶即斩和剑神的幻影剑舞其实一样,按攻击键确实能增加斩击次数。

以上就是小编为大家带来的剑宗恶即斩技能测试结果,希望可以帮到大家哦!

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DNF剑宗的"恶即斩"技能之所以不能蓄力,主要是因为它的使用特*与太刀武器相关。当使用太刀时,你可以通过强制中断技能的方式来施放"咐碰恶即斩",这种操作无需预先蓄气,可以直接触发其自动造成*大伤害的效果。圆舞斩作为另一个技能,可能也有类似的特*,不需要蓄力即可释放。如果你想要了解更详细的使用技巧和解释,可以参考相关的游戏攻略或教程,它们会为你解答这一问题。

dnf110级版本剑宗推荐使用吞噬根源短剑,不推荐胜负之役短剑,因为胜负之役短剑相比吞噬根源短剑,伤害实在是太低,只能当玩具。

一、武器外观及属*展示

武器外观

武器属*

二、词条属*分析

属*1

优化恶即斩技能形态,变成一刀斩,技能范围挺大的,但并非全屏

恶即斩攻击力-15*,但实际上伤害损失超过15*(韩服目前也是这样,原因不明,大概率是存在BUG)。

属*2

恶即斩删除蓄力,伤害锁定为*大蓄力的数据。

因为不能蓄力,所以恶即斩再也不能延长巨剑精通的buff时间。

属*3/属*4

恶即斩命中敌人会留下4s的印记,使用呼啦圈或三绝斩攻击带印记的敌人,会使恶即斩的剩余冷却时间减少10*。

每个呼啦圈和三绝斩只能触发一次,也就是*多减少20*冷却时间。触发具有条件*,要那两个技能都打到印记才触发,例如恶即斩冷却时间为40s,触发一次当前冷却时间直接扣除4s,再触发一次就再扣4s。

三、数值对比

【武器特化提升】

恶即斩攻击力-21.7*。

新技能数据=原技能数据/1.217=0.82原技能数据

【CP制式提升对比】

CP武器比制式武器:觉醒技能低4*,非觉醒技能低7*,恶即斩低29*。

四、总结

【玩法特点】

**地优化了恶即斩技能形态,从原来的蓄力+多段攻击变成干净利落的一刀斩,解决了怪物乱跑打不全的问题。

【数值提升】

虽然武器上写-15*恶即斩攻击力,但是实际上损失了21.7*的伤害,再加上武器的基础差距,CP武器就比制式武器低了29*。

【装备搭配】

没特别适合的流派,非要玩的话只能用自定义ss保45级技能。

【武器推荐】

不推荐使用。技能的优化幅度很大,但是数据实在太低了,伤害对比于制式武器全线劣势,特化的恶即斩还要亏更多伤害,没必要为了优化一个技能形态牺牲那么多。CP武器只适合当玩具或者搬砖号使用。

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