激战2新手入门指南:八大职业深度解析
对于初次踏足激战2的世界,每个职业都有其**的魅力,无需担心全职攻略的不全面,因为每个职业都有其成长的空间。我作为一名资深玩家,亲身尝试过所有职业,以热爱游戏的热情,带来这篇全面的职业选择攻略,希望能为你的新手旅程提供有力的指引。
战士-简单**的开场
身穿重甲的战士,是新手的**。他们以惊人的血量和基础输出著称,操作简单,一击即退。战士的战斗技巧在于灵活切换双武器,怒气系统赋予他们威力各异的技能,掌握好怒气释放时机的战士,将成为战场上的猛将。
野外练级:移动与近战专家
战士在野外练级如鱼得水,移动速度*快,搭配多样的突进技能,无论面对普通怪还是精英,都能轻松应对。他们能近身战斗,必要时还能切换远程武器,风筝战术得心应手。
守护者-团队中的核心
守护者虽血量不高,却凭借**的恩赐系统成为团队的守护者。三个恩赐技能,既能提供增益效果,又需明智使用,是团队合作中的关键角色,让守护者在队伍中倍受青睐。
野外练级:平衡与技巧的考验
守护者的跑图技巧在于技能的合理运用,虽然速度稍逊于战士,但神盾和大剑的配合能有效提**率,尤其在对付远程怪时,切换近战的策略至关重要。
盗贼-灵活与策略的舞者
盗贼以中甲轻盈著称,高爆发和潜行技能使得他们能在敌人眼皮底下施展奇袭。盗贼的技能虽无冷却,但能量管理是其关键,掌握好能量的使用,盗贼能在敌阵中如入无人之境。
野外练级:短距离的战术大师
虽然没有全程跑速,盗贼的短弓瞬移和影步足以应对大多数情况。对付近战怪时,致盲圈的运用让战斗变得轻松,但远程怪则需要谨慎对待。
游侠-宠物操控的艺术
游侠以宠物为伴,切换宠物能恢复生命值,操作简单,新手也能轻松上手。游侠的战斗策略在于选择和控制宠物,灵活运用远程与近战武器,是其**的魅力所在。
野外练级:轻松自在的移动专家
游侠在野外几乎无压力,宠物切换和技能运用简单**,跑图时被动加速让游侠如鱼得水,即便是面对困难的怪兽,也能轻松应对。
工程师-繁琐技能的挑战
工程师看似复杂,实则技能种类丰富,通过工具包切换技能,但新手可能因操作繁琐而感到困扰。尽管跑速加成不错,但手雷包的精准使用需要一定的技巧和练习。
元素师-连击大师的华丽演出

元素师是新手的挑战,血量和防御虽低,但精通火、水、风、土四种协调,切换技能如切换武器。元素师的连招华丽,但生存能力较弱,需要谨慎走位和生命之力的管理。
幻术师-跑速之谜与后期崛起
幻术师跑图效率不高,但后期特*技能强大,尤其在群体怪战中,巧妙运用技能能化被动为主动。
死灵法师-生命之力与群怪之王
轻甲死灵法师以高血量和召唤生物为特色,生命之力系统赋予他们强大的生存能力。在群怪战和单挑精英时,死灵法师的AOE技能和死亡之幕提供了**的战斗策略,跑图时注意控制召唤物的时机,以保持效率。
无论选择哪个职业,关键在于理解和掌握其特*,每个职业都有其**的成长空间。祝你在激战2的世界里找到属于你的英雄之路!
如下:
战士。
激战2中战士的控制很关键,通常使用大锤+大剑作为自己的武器。控制加上高额的输出,血量也不低,能控能打能抗,果断排**位。
幻术师。
幻术师武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控。加上分身幻影的回血**,堪称无敌,不得不把他排老二。
《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。
剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012*佳网络游戏”。
背景设定:
在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北*海。
泰瑞亚世界的真实年龄未知,而*早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。
关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。
激战2一共有8种职业,那么什么职业好玩呢?小编这里就为你详细讲解下激战2几种职业的不同属*和选择技巧。
一、战士warrior
战士的特点就是近战打击,这种角色初始血量**,能正面PK,属于pve和wvw中的*佳人选,但是在pvp中就表现一般了。
这个职业是wvw团队必备职业,因为他移动速度快,站桩输出高,而且血量高防御能力强,技能的AOE伤害很客观,所以把他作为*终技能的释放者是再合适不过的了。
二、守护guardian
守护虽然是初始血量**的角色,但是在pve、wvw和pve中都是强者,守护的*质有点像奶妈,能在战斗中帮助队友回血,也能作为一个肉在前面抵挡伤害,在输出方面比较中规中矩。在pve中,这一定是队友*喜欢的职业,在打高难度副本的时候一定不能少了守护。这样的属*让你在wvw和pvp模式中也一样有非常重要的地位。
不过这个职业由于多定位在辅助上,所以对于伤害的输出以及逃命能力都一般,但丝毫不能掩盖他非常强悍的能力。
三、盗贼thief
这个职业在野外pvp是一把好手,但是在副本中却并没有很大的作用。总体而言,盗贼就是一个单挑王者,团战废物,不适合团队,pvp中是一个非常好的刷分职业。
盗贼比较容易死,所以在打副本中,很容易被嫌弃。但是在打wvw中,和3到5个腿长的职业组队,偷袭****是盗贼的强项。
四、游侠ranger
这个职业小编觉得没什么太大的作用,因为只有在pvp中能展现出他的实力,练级容易,逃命也快,单挑能力强。如果你想要在wvw和pve中大展身手,还是不要选择游侠这个职业了。
五、工程师engineer
特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。
这个是我*喜欢玩的职业,非常好玩,个人觉得****大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高,刚开始玩或者玩不来的时候会觉得这个职业很弱。(我自己的工程师练到快80的时候就afk玩别的去了,后来过了很久才又玩回来,结果越玩越喜欢)我实在没办法给这个职业做定义,因为在别的游戏里找不到类似的职业。个人觉得不是*适合做**个号,当你对激战2有一定了解以后再玩工程师会比较好。因为很多人对工程不了解,而且工程师也是个万金油,什么都会,但什么都不是*好的,所以pve,wvw,pvp都可以被替代。但是这个职业真的是个非常非常好玩的职业。
六、元素elementalist
特点,pve较好,wvw强,pvp算还不错吧。血量*少的职业之一。(这里也做下修改,目前版本元素pvp已经很弱了)
另外一个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业。激战2真的是个非常有趣的游戏,游戏里2个血*少的职业偏偏是游戏*硬的职业,元素更防**,血*少,但是却*硬的神奇职业。曾经有个传说,3个人在pvp里猛k一个元素,元素仍然能够顶着猛烈的炮火守住那个圈,而且还不带还手的。。。非常**的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混,wvw里水圈的提供者,也是团队必须职业,pvp的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。元素是另外一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有cd,灵活*不如工程师,但是也非常有特色。*后说一点,元素和一般游戏里面的法师还是有点区别的。不像一般游戏那种低血高伤害的,完全不是那回事。
七、幻术Mesmer
特点,pve强,wvw强,pvp强。也算亲儿子职业。
激战系列中**具有代表*职业,非常好玩的职业,Pve由于精英技能time wrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。wvw同样如此,你看到一群高达享受着time wrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的。外加还有Mesmer的专属无敌牛b的技能,传送门,无论是pve,wvw,还是pvp都是**越货的必备技能。这个是其他7个职业完全无法取代幻术的重要原因!外加幻术还是pvp里*小白*佳职业。(新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象)另外,*佳外形职业,个人觉得单把武器里*帅的应该是大剑,幻术可以拿,衣服里面外形*佳的是布甲,幻术可以穿,而且是**可以拿大剑穿布甲的职业,外形控必须要入一个。
八、死灵necromancer
特点,pve弱,wvw强,pvp强。血量*多的职业之一。
有点类似于wow术士的感觉,大多数死灵都是给人上condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。但是由于一个怪物或玩家**只能上 25层状态,所以pve里面如果队伍里面有多个靠condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以pve都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去pve。所以pve就不怎么样,wvw的话,*佳的aoe伤害制造者,还有群体致盲制造者,所以也是团队必须职业。pvp的话,伤害很高,刷分很牛很**,团队伤害非常给力。
上述就是对于激战2职业的全介绍了,那么关于激战2什么职业好玩相信你也有了一个大致的了解,那就快到游戏中选择适合自己口味的职业大战一场吧。

