火影忍者疾风传:羁绊驱动Naruto
Shippuuden:
Kizuna
Drive
PSP《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是由NBGI制作的火影忍者新作,这次的游戏类型官方定义为小队动作游戏,也就是在《火影忍者》中经典的4人一组小队行动闯关的模式。
火影忍者疾风传:究*觉醒3Naruto
Shippuuden
Naltimate
Accel
3
超人气火影系列**作《火影忍者疾风传:究*觉醒3》正式宣布登陆PSP平台,本作作为系列的正统续作,将一改之前的双人对战模式,而改为*大4人同时对战。本作游戏的登场人物也将会紧跟动画版的内容,**登场的人物水月、香燐和重吾也将参战!
火影忍者疾风传:晓之觉醒Naruto
Shippuden:
Legends:
Akatsuki
Rising
NBGI的热门动漫改编游戏登陆PSP平台首先登陆海外。在PSP版的新作中,由于支持了PSP的无线联机功能,所以本作成为了系列中**款能够四个人同场战斗的作品。而战斗的形式也分为“乱战”“2对2”“2对1”“3对1”四种。在本作中,除了每个角色各自的忍术之外,还能发动与同伴共同的连携忍术。
火影忍者:终*英雄
无幻城之卷2
火影忍者:终*英雄
无幻城之卷
究*冲击其次是究*觉醒3,羁绊驱动,无幻城之卷(印象中有无幻城1和2),晓之觉醒。
其中无幻城(1、2)都略显无聊、剧情都是乱编的·就是人物没变,不推荐。
究*觉醒3、*力推荐(和四楼一样)、有立体感,出招较华丽。他的人物有30多个,晓的人物,木叶的任务包括拓展过的“田园·鸣人”和“田园·佐助”,不过剧情没有究*冲击更新得快,使用方向键操控。
羁绊驱动是3D的、里面主要是团队模式,不是很推荐,就比无幻城好玩一点点。
究*冲击3、*力推荐。剧情已经进展到了鸣人的仙人模式、究*冲击3里的名人是穿着仙人模式的道袍出场的。不过略显复杂、使用旋钮控制的、方向感不好操控,但是如果玩多了,*练了,还是很好玩的一部游戏。人物又加入了雷影、土影等人物,任务多、同样推荐。
1.《怪物猎人》(2G和P3):作为PSP平台上的经典之作,这两款游戏深受玩家喜爱。
2.《战神》:PSP平台上的两款战神游戏都值得一玩,尤其是《斯巴达的**》,虽然有些瑕疵,但整体表现出色。
3.《战场女武神2、3》:人设、操作和故事情节都是**的,尤其是3的剧本非常强大。
4.《寄生前夜》:狙击手的美丽和兔女郎的装备都是游戏的一大亮点。
5.《流行之神》:目前*好的文字类游戏,让人真正体会到推理的感觉。
6.《初音》:虽然1的歌好听,但节奏有时会有延迟。
7.《太鼓》:基础但难度高的游戏,魔鬼级别挑战*强。
8.《轻音》:难度较低,适合休闲**。
9.《大众的爽快》:适合在上课时玩的小游戏。
10.《愤怒的小鸟》:虽然有时会死机,但依旧是一款有趣的游戏。
11.《梦幻之星》:虽然丛绝的操作按键问题让人不习惯,但游戏本身是很不错的。
12.《*终幻想》:片头动画就足以证明这个系列的价值。
13.《乐克乐克》:不能在外面玩的游戏,因为会持续的骂人。
14.《合金装备》:强大的游戏,但有些操作让人困惑。
15.《合金弹头》:爽快的2D游戏。
16.《刺客信条》:虽然有人认为不好,但我喜欢突然干掉敌人的感觉。
17.《皇牌空战》:开始操作让人蛋疼,但总体来说是个耐玩的游戏。
18.《火影忍者疾风传》:战斗足够爽快,证明了2D游戏也可以很好。
19.《死神灵魂嘉年华》:证明了2D可以比3D出色的游戏。
20.《噬神者》:有潜力的游戏,战斗速度和操作都不错。
21.《装甲合金》:机体设计让人拜倒。
22.《寂静岭》:经典游戏,两款PSP上的作品都不错。
23.《FATE TIGER大作战》:纯粹是因为吉尔伽美什。
24.《渗烂姿不死骑士》:爽快的动作游戏,脑浆子满天飞。
25.《但丁地狱》:虽然不如战神,但也是值得一玩的游戏。
26.《北欧女神》:游戏很好,但我个人不擅长这类游戏。
27.《疯狂计划》:不错的迷你游戏,真实场景拍摄有点**。
28.《天蚕变》:适合上课玩的小游戏。
29.《无限回廊》:让你明白什么是真正的蛋疼。
30.《逃脱大师》:1、2都不错,只要不被卡死。
31.《鲁夫萨拉达》:小游戏,看着萌,前提是你不被游戏卡死。
32.《大蛇无双》:割稻草的打斗适合心情压抑时玩。
33.《零之轨迹,伊苏7》:虽然不常玩这种游戏,但伊苏确实不错。

