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火法急速 wlk火法属*优先级

折磨火17*,就是大约466霜火14*大约370

折磨火天赋也比较需要急速,一般而言折磨火起码也得有700以上的急速

推荐一个天赋,灼伤流火法,就是不加折磨火天赋中的强化火球术,改加烧尽和强化火焰冲击,输出手法与折磨火一样只是由灼烧代替火球输出,雕文也由灼烧雕文代替火球雕文,据178上的大神们说此天赋比折磨火还要**也更加适合移动战和持久战,*关键的是此天赋不需要急速,即使0急速也对DPS影响不大

火法急速需要百分之七十。

在燃烧期间打出,而燃烧是必定暴击的,火法的技能需要和暴击联动,但是由于燃烧期间的伤害是必定暴击的,所以暴击的收益就没有那么大了。

相反急速和全能反而成为了火法需要堆的技能,急速可以在燃烧期间打出更多的技能,而不仅仅能增加坦度,而且还能增加燃烧期间的技能伤害,所以火法当前需要舍弃掉暴击去堆急速和全能。

扩展资料:

火法急速 wlk火法属性优先级副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生**的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本*多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都**高于小型副本。

火的属*优先级首先是命中,其次是急速,暴击,精神。

命中:任何时候,命中**。有队鸟/暗牧,联盟13*(德莱尼+1*),部落14必有,联盟16,部落17。

Hasty:有以下几个值需要注意。(前提是有气怒图腾+鸟德(刑骑)3*急)

1: 700。按照前面的说法,620是2t10覆盖3个火球的临界值。但是考虑到延迟,至少要叠加650。但3月35日网易修改了选角机制,650有些不知所措。建议叠加700以上,保证3个火球的顺利覆盖。

2: 782。2t10加速度作用下GCD1秒的临界值。按破大来说,也是精神和快速增益的临界值。782后精神收入逐渐超越,超越快度。但是这个阶段的精神对快速的优势不是很明显。现阶段精神暴击和快速暴击都是不错的选择。

3:880。80后精神暴击装收入超过快速暴击装。

暴击:越高越好。除了620这个点,收益随时会超过仓促。精神:越高越好。782急速精神之后,收益超过急速。简单总结一下。

00(650)急速前,命中>急速>=暴击>精神力

70(650)命中>暴击>急速>精神

82急速后:打暴击精神=急速。

80后:命中,暴击精神>急速

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