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火炬之光1.12 12和以前的版本

首先在setting.txt文件里把console:0选项改成console:1,开启控制台

进游戏后按Shift+`打开控制台,键入以下命令

强烈建议不要使用控制台作弊!!!使用控制台后,恭喜你,你的角色多了个Cheater(作弊者)头衔,而且之后共享箱子会无法使用

HELP显示所有的秘籍列表

CLS清空控制台历史

Room回到角色所在层初始点

fps显示帧率等

god神模式,无敌

speed角色走路奔跑速度提升

godspeed无敌+速度提升

damage shapes显示伤害类型

aifreeze关闭/开启怪物ai

playernotarget怪物不会攻击你

disablepet取消宠物

levelup升级,提升经验值到下**

reload重新载入模型

pathing显示人物走的路径

combatlog战斗日志

sounddebug声音测试模式

killall全怪死翘翘

ascend下一层

descend上一层

clearhistory清空本级历史

missiletrails显示远程攻击弹道

alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击

debuglogic逻辑*测试

noxp你怎么打都不涨经验值

money count(count为数值)给你钱

statpoints count给你属*点

strength count给你力量属*点

dexterity count给你敏捷属*点

magic count给你魔法属*点

defense count给你防御属*点

allstats count给你所有属*加点

fame count给你声望值

animationspeed fps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了**剂

hurtme pct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP

resetstats重置属*点(洗点)

resetskills重置技能点

resetplayerlevel重置人物等级到**

resetpetlevel重置宠物等级

resetplayer人物所有相关重置

skillpoints count给你技能点

setpetlevel level(等级数值)设置你宠物的等级

cameradistance mult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

skill name/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能

火炬之光1.12 12和以前的版本skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能

item index,count只打item只显示所有的怪物列表

item itemName(物品名称),count给你多少你输入的物品

identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品

any index,count只打any就显示所有单位列表

editorobject objectname,count自己创造一个物品,测试用

unit unitname,count创造一个单位,测试用

spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级

monster index,count和上一个类似

monster monsterName,count和上一个类似

dungeon dungeonName进你想进的地牢

restartlevel当前层数重置

quests显示所有任务列表

questactive questName(任务名字)**你想接的任务

questcompelete questName完成此任务

questreset questName重置未接/未完成的任务

showblood反和谐模式

difficulty显示当前游戏难度

setdifficulty index设置游戏难度

有关装备打造:

由于火炬是关闭游戏会自动存档,那么像fate那样靠关闭游戏来刷打造装备是不行的,那么只能靠备份复制存档方法了

游戏存档的位置

X:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\runic games\torchlight\save

找到你的存档,备份,然后去打造,如果不是你想要的属*,或者啥都没发生,或者更悲剧的装备被洗白了(我的橙色武器好几次被洗白),回到初始菜单,用之前备份的存档覆盖,重新读取,如此反复即可

其实这游戏没必要这么麻烦洗装备,因为目前没有*域网功能,装备再好也只能自己单机high一下

利用控制台改装备:

先把AppData\Roaming\runic games\torchligh\settings.txt中的CONSOLE项改成1

进入游戏后按shift+~就能打开控制台了

输入help可以看到可用的命令

大部分命令比较容易看懂这里主要说一下关于调装备和物品

那装备来说在控制台直接输入 armor回车就能看到装备列表了每见装备前有一数字再输入armor数字(armor数字之间有空格)装备就再你附近的地上出现了

但这样很难找到想要的装备看一下已有的装备图示右上角有分类

其实控制台物品分类可以很细化比如你要找头你可以输helmet要找鞋可以输boots如果要找黄装紫装在前边加unique(比如unique chest armor)

使用控制台的代价是:

1、公用仓库禁止使用

2、名字后面被加“**”头衔

下载官方V1.15版本,安装在其他盘(不要在原来安装V1.12 3DM汉化版[特别强调用**3DM汉化,其他汉化版汉化测试只能到版本V1.13,而且会变成英语版]),

安装成功后打开里面PAK.zip,并解压出来,

备份原来汉化版的PAK,再把原来的PAK也解压出来(备份到其他地方),

把解出来的V1.15版PAK的文件,除了UI这个文件内容外,其他全部覆盖原PAK(汉化V1.12版解压出来的那个),

再用压缩软件压缩成PAK,选择zip。完成后把这个PAK覆盖原V1.12的那个PAK。

然后再次打开游戏,如果可以进入,表示成功,原来存档也可以使用(记得之前也备份,位置网上很多地方可以查到)

之后在任务老(支线)接任务完成后可以得到5个**地图(里面是英语版),全游戏增加了**效果,速度加快,游戏更流畅

因为1.12

比之前的做了修复和改善1.12补丁内容:修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。

对很多用户来说,载入时间将大大缩短。

一些小的游戏*能改善。

修正了(弓箭手技能)Needle

Arc的经验问题

修正了(战士技能)Shadow

Armor的叠加问题

修正了**商店的错误

修正了各种全屏启动游戏的问题

修正了(**幕的NPC)Brink在动画和随后游戏中的消失问题。

修正了“打劫”商店的错误

修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题

修正了在Steam版本里无法**控制台的问题,这也解决了**次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题

修正了**场BOSS战中Syl的动画无法跳过的问题

修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题

任务物品不再允许放在储物箱里

一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等

修正了mod的纹理,网格和替代物问题

可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊

修正了宠物和仆从得到不到声望的问题

修正了加载mod后载入时间慢的问题

宠物将继承你的法术掌握度

当宠物或者仆从**怪时,MF率将取你和宠物装备的MF率的*大值

附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数

Troll宠物不会死亡了

修正了树型精英怪可以被魅惑的问题

修正了被Ember

Colossus或者Medea**后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的BUG

剑盾组合不再视为“双持”

Shimmering

Scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了

削弱了法师的激光一阳指

加强了法师的闪电

加强了**型召唤物Aloe

Gel的加血效果

提升被动技能的装备可以正确发挥作用了

修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误

宠物的硬件贴图问题

打某仆从时太卡的问题

人物100级的附魔问题

重新编号了难度,并分别提供说明

修正了免费买法术书的错误

退休时不能传承宝石

修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题

召唤血骷髅现在有11级了

各种小的语法和拼写修正

Rimlights,

HW

Skinning和VSynch可以在游戏设置里修改

在MOD中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。

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