您的位置: 首页 手游攻略 火炬之光2工程师怎么加点 火炬之光2工程师属*技能加点指南

火炬之光2工程师怎么加点 火炬之光2工程师属*技能加点指南

1、能以火锤(**个系的**个技能)为主,升级5出**个**感觉就已经很厉害了。

2、武器加速(**个系被动**个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。

3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动**使用,伤害非常的高。

5、辅助技能,恢复装置第二系**个),每12秒恢复,非常不错,只升**也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。

6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。

7、第三系**个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。

8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。

我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。

技能点**系**个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。

1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。

2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。

2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

火炬之光2工程师怎么加点 火炬之光2工程师属性技能加点指南2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。

被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。

1.10(*后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多*好可以每个点1点。

火炬之光2中工程师在游戏中是一个比较**的职业。玩家只要加点正确就能打出很高的伤害。那么加点的目的就是为了有效率的练等。请看下面的火炬之光2工程师练等方法及加点指南,希望对大家有用。

工程师加点指南

白手起家**练法

先介绍一下本玩法的强大特色

烬石强震

1.攻击造成8道散射熔岩裂隙

2.自动追踪

3.每道攻击力都一样,不是1/8火力

4.攻击会附带主手跟副手武器的**,EX冰川之刺、酸雨、雷电等等,而且是8道熔岩裂隙都会触发

5.主手武器的附魔跟石头所加的传输***x伤害,持续5秒都会附加到8道火龙攻击上

6.副手武器上的**会触发,BUT流血石头跟流血附魔没有作用。

上述的介绍可知这技能有多变态了吧,一般的技能是不能触发武器上的**,只有普通攻击可以。

人物属*点

属*点全部加到智力,这个玩法的主要伤害有2个,一个是冰川之刺这个TL2*强的**攻击,一个是

传输***x伤害,持续5秒的流血伤害,这2个都可以靠智力来强化攻击力。

技能图

**页只点第二行第三个风暴突发(满级)和烬石强震(**)

风暴突发短腿工程的**招式,建议设置左键,要移位时只要按Shift就会向你的光标跑,操作上方便很多,+15点,1.5秒CD跟1秒CD就是生与死的差别。▲

烬石强震主力技能,+1点,只需要8火龙的技能**,加满15点火力增加不多,法力的回复远远跟不上。▲

**机器人**加防御,加满。▲

冲击炮工程的万用升级招式,每个流派都可以靠这招长大,加1点就够用。▲

强力防御+16*物理免伤,+30*防护--就是30*护甲,加满。▲

愤怒领域**敌人有机率补满怒气槽,3*-10*差别不大,1点或15点随意,测试打一层副本区域大约发动3-4次。▲

力场防护罩,这个玩工程应该没有人不点的吧。▲

电场怒气点来源主要靠这招,使用方法,烬石强震打下去会有一个延迟的间隔,补1-2下电场刚好,这招拿来打瓶子也不错,还有范围不是画面上看到的电圈那么小,差不多1/3画面范围。▲

定身直升机缓速敌人,加满。▲

命运神盾被动式防护罩,提供2倍护甲值+100的护盾,前期好用,后期除非堆高护甲,有多余点数再丢这边。▲

震颤 20*物理减伤,让怪遭受物理伤害+38*,工程师强力招式。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。