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火炬之光2狂战士技能 火炬之光2狂战士属*加点及技能加点

1、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。

2、优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。

3、寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。

4、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,有非常**的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人*域网游戏和**链接服务器游戏。

狂战士天赋:暗影、冰原、猎人

技能:

----暗影----

开膛破肚

你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。

法力消耗:13点

造成82*的武器伤害

在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

需要右手装备近战武器

咆哮(7级)

你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的几率。

射程:5m

法力消耗:17点

火炬之光2狂战士技能 火炬之光2狂战士属性加点及技能加点6秒内-15*的移动速度

6秒内-15*的攻击速度

6秒内-15*的施法速度

6秒内受到的所有伤害提高6*

毁灭(7级)

一次毁灭*的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。

法兰消耗:16点

造成140*的武器伤害

+100*打断几率

2秒内所有伤害提高5*

狼击(14级)

你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的所有敌人。

法力消耗:22点

造成88*的武器伤害

+34击退

33*的几率使目标**3秒

战斗恢复(21级)

你的野*使你能够掌控怒气,将其引导为生命值,并获得额外的物理抗*。抗*加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。

法力消耗:0点

冷却时间:16秒

恢复400点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

20秒内受到的物理伤害降低10*

皮开肉绽(21级)

你用一次毁灭*的打击击退敌人,在短暂的延迟后令目标皮开肉绽。由此产生的**会使目标及附近敌人受到伤害。

法力消耗:35点

50*的几率使目标**3秒

+35击退

附加效果

+203点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是*慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、**,红狼满、**到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.*重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让**率达到100*(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时**。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和**可以大幅降低boss的抗*,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。

写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

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