问:坦克世界哪个瞄准插件好。答:首推魔法婆婆,一般来说选择瞄准插件都不按名称的。坦克世界瞄准插件选择方案一:伤害统计插件,显示血条和即时掉血效果的插件坦克世界瞄准插件选择方案二:图标插件(显示对面车子等级和装甲和血量穿甲的那个)而对于弱点涂装来说,本人觉得很难看,我给你个网址你自己看看。至于瞄准插件的选择,每个人都不一样,个人觉得有一个16倍视角MOD对火炮用处很大。!以上就是坦克世界哪个瞄准插件好的问题回答,更多问题和内容,请点击wot.tgbus****
当你火炮瞄准的时候,瞄准的圈圈会慢慢缩小,当圈圈缩到不能再小的时候,鼠标不要移动,停个一两秒这个时候是*准的。有很多人当圈圈*小以后还慢慢移动,这样是不对的。即使如此,散射范围所占的圆心位置,也占整个圆的1/5(炮手技能越高,圆越小)。也就是说当散射范围小于目标面积的时候,命中率为100*(这是在目标静止的情况下)
至于你说什么形状,只能告诉你:
当目标处在水平的地面上,由于是鸟瞰视角,炮弹都是按照敌人的水平装甲来计算(也就是你鼠标所指的地方都是水平装甲),当圈圈越接近正圆形,炮弹的射入角就越接近90度~当椭圆圈圈的长短轴比越大,炮弹的射入角越小。(落点角度怎么算呢?当长短轴比为2:1时,等于90度除以2.为45度。当长短轴比为3:1时,等于90度除以3,为30度。现在有部分插件自动计算落点角度)。这时就要计算落点散射是否处在*大可击中面积上。(可击中面积怎么算呢?当目标面积为N²时,射入夹角为x°时,可击中面积为Z²,公式为N²÷(90°÷x°)=Z²)
当目标处在倾斜地面上,就要加上倾斜的角度。
只要理解上面说的,再加上反复试验,就可以在对敌的时候达到精准的射击。
写得有点长,但是我经验之谈,附上本人截图,望君勤勉学习。
大白兔图标插件,便于快速分清房间所有坦克类型,那个颜色要比系统自带的要明显好多。
右边的就是,这是含装甲值版,我用的一般就是无装甲值版,没有装甲值简洁一些。
然后是817瞄准插件,自带装弹时间,装弹剩余时间,火炮鹰眼模式下的炮弹飞行时间,瞄准模式下会自动提示敌人装甲(容易击穿、不易击穿)

