贝塔族人为了躲避静幕(the silent ones)而逃到这个星球,想要回去所以打开了匙洞(key hole)结果招来了人类和蛊族(不确定人类是不是通过那个来的)随后就打了起来,贝塔族人也是智商低,打的是不是同一种东西都不知道,然后打着打着就打到了人类,把人类的一个阿尔法飞行员俘获了。
人类的星舰被毁,掉到地上然后因为人类女和人类男有一腿就去救,把贝塔族人灭了后就出来然后发现了蛊族,至于什么是蛊族。蛊族是人类造出来探测星系绘制地图的,但是不久后发现那些星系都不再有回响,人类以为是蛊族干的,其实是静幕(the silent ones)干的,所以就把蛊族给退役(decommission)了,结果蛊族没有接受这个指令反而在自己进化,随后蛊族的战役中蛊族*终灭掉人类和贝塔族人并打开传送门召唤援兵,准备对付真正的对手。其中还有个跑龙套的人类制造的机器人辛格尔顿(勇者),去炸蛊族但是没死,*后变成了蛊族的**人。
灰蛊风暴需要使用聚能炮击打。
灰风不是灰蛊风暴,是一个会跟玩家的可切换形态的纳米机器人。算是L星门的**,后来有了美化mod之后人气大涨,成为**。
在物种内部,现在只有为数不多的个体能够操纵灵能的力量。此项飞升能够使你研究心灵感应,并且一些个体的灵能潜力得到觉醒。正处于是否唤醒灵能真正力量的分水岭。我们的心灵已经成*,虚空之中有更高阶的存在在脑海中低语。
游戏背景:
在十字星系的正**,坐落着故事发生的地方:第⑨星,一颗貌似很不起眼的星球。人类*先发现了这颗苍翠繁茂却没有智慧生命迹象的星球,但随后又遗弃了她。在人类遗弃这颗星球之后的数个世纪,再无其他旅客造访。
直到有一天,一艘外星飞船坠入这颗星球的大气层,而飞船上的乘客就是贝塔族人(beta)。这艘飞船上满载着逃避战乱的贝塔族人(beta)——他们的种族在绵延不断的战火中几近灭绝。飞船中的贝塔族人(beta)都非常高兴,他们认为这个宁静的星球将帮助他们重新建立起辉煌的文明。

但他们错了。短短数十年之后,这颗星球将成为他们的另一个战场。有一天,人类侦测到了贝塔族人(beta)的信号,并决定将贝塔族(beta)驱逐出第⑨星。
蛊族(Goo),原本是人类用来侦测宇宙的纳米机器人。人类将蛊族(Goo)送进了茫茫宇宙,不久便失去了联系,没人知道蛊族(Goo)去了哪里。有一天,它们回来了,而它们的目的,则是消灭自己的创造者:人类。
《灰蛊》一共有三大派系:贝塔族(Beta),人族(Human)和蛊族(Goo)。每个种族都会有着**的战略技巧以及“史诗”级单位出现在战场上——玩家可以同时在单人战役模式以及对人对战模式中操作这些大家伙。下面小编为大家带来操作指南及兵种建筑等详细图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争。
游戏主菜单介绍
SINGLE PLAYER:单人游戏
MULTIPLAYER:多人游戏
LEADERBOARDS:查看玩家和自己的战绩
OPTIONS:包括游戏的一般设置,视频设置,音乐设置,控制设置,游戏制作相关信息
ENCYCLOPEDIA:游戏教程,游戏资料
EXIT:退出游戏
单人游戏
点单人游戏后,可以选择CAMPAIGN战役,类似于一些游戏的剧情模式。SKIRMISH小规模战役,玩家可在这里选择一些地图与电脑AI进行对战,以及可以选择LOAD GAME读取以前的存档进行游戏。
选择了CAMPAIGN战役之后,在界面中可以选择简单,中等以及困难难度,然后点BEGIN MISSION就可以开始任务,游戏中有三种地形,一种是河源,一种是荒地,还有一种是高原。
选择SKIRMISH小规模战役,在这里可以选择各式各样的地图,并可以设置游戏地图,选好了之后,就可以点建立游戏,进行作战了。
在读取存档中,可以读取两种类型的存档,一种是玩战役时候的存档,还有一种则是玩小规模战役时候的存档。

