太初时期,神族与巨人族爆发了旷日持久的战争。主神奥丁虽然打败了巨人之王尤弥尔,但尤弥尔带有黑暗气息的巨人之血四处流淌,像瘟疫一样污染了世界。这股**的力量何其强大——连奥丁都无法将其彻底净化,只能将巨人**的灵魂分割为六块封印起来,藏在世界各地的隐秘处。而女神弗丽嘉为了保护世界之树不被黑暗气息侵蚀,勇敢地选择了牺牲,化身为世界树的一部分。
此后,神族又爆发了内战。由于连续的内外争战,神族的精力被毁灭*地消耗了,神族需要漫长的睡眠来恢复神力。但巨人之血给世间灵魂带来的污染还未消退,还有心怀不轨的人觊觎着巨人灵魂碎片中的**力量……也就是说,如果暗黑之魂落入他们的手中,世界就会灭亡。
奥丁想出了绝妙的解决办法。他用灵魂的力量创造出了人类和其他生灵,并将操控灵魂的能力赋予了一小部分天*勇敢正直的人类。他将这部分人称为——神谕者。这样一来,就算众神都沉沉睡去,仍然有人可以代行神权,净化混沌的灵魂,并阻止心怀不轨之人滥用巨人的力量作恶。
在将这一切打理妥当后,众神便沉睡在了时间的长河中,人类迎来了他们的时代。
只是人类的时代并不太平。德卡尔帝国的暴政像**的阴影一样笼罩着人们,其殖民地辛梅尔联邦因无法忍受日益严苛的**,终于揭竿而起,宣布**。德卡尔帝国派出精锐兵力开往辛梅尔进行镇压。就这样,以库尔特大陆的德卡尔帝国和尼凯亚大陆的辛梅尔联邦为首的泛大陆战争拉开了帷幕。在帝国军猛烈的攻势下,辛梅尔联邦的命运危在旦夕。在德卡尔大军压境,攻到辛梅尔首都伊戈奈亚城下,谁都以为辛梅尔必败之时,一个叫雷金的男人露出了他的锋芒。
雷金——辛梅尔**军团长,在伊戈奈亚防御战中如有神助,展现出天才般的谋略、战术,以及雄狮般的勇猛,带领伊戈奈亚的市民成功地保卫了联邦首都。此后泛大陆战争暂告平息,德卡尔帝国改变战术,转而攻打伊戈奈亚周边区域,雷金被人们传颂为救国英雄。
泛大陆战争平息后,世界一时间风平浪静,但有光的地方,就会有黑暗的阴影。巨人之血引起的世间灵魂污染持续蔓延,人类之间相互对立。心怀不轨之徒梦想着复活这种**力量,而神谕者们奉女神之命,试图阻止被封印的暗黑之魂复活,并找寻能击败它的英雄。
这个属于你——一名神谕者的时代,终于来临。
灵魂战斗系统作为《灵魂回响》中的主要特色系统之一,不仅为游戏中的战斗带来了更多的策略与变数,同时也在视觉体验上为玩家提供了一道饕餮大餐。无论是灵魂技能还是终*必杀,都为传统MMORPG游戏带来了新鲜的战斗血液,而**的灵魂化翼系统更是可让玩家在游戏中体验到身为主角的无尽快感。
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
四大职业灵魂之翼华美绽放
【灵魂爆发化翼战力激增】
在《灵魂回响》中灵魂爆发是对角色属*影响*大的玩法,它能让玩家战斗能力在短时间内获得飞跃*的提升,从而轻松面对那些强大的敌人。但在战斗中无脑爆发灵魂却并不是明智的选择。如上面所说在《灵魂回响》中玩家共拥有四种截然不同的灵魂之力,在不同的*面下恰当的选择不同灵魂之力进行爆发是尤为重要的。例如在需要尽快干掉敌人时,可以爆发“进攻”之力;而在需要增加生存力的时候则爆发“防御”之力或是“生命”之力。
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
爆发进攻之力瞬间**完成多杀
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
爆发防御之力坚若磐石故不可摧
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
爆发生命之力瞬间回复起死回生!
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
爆发迅捷之力电光火石宛若疾风!
灵魂爆发会消耗玩家所储备的相应灵魂能量,故而平时多净化多储备以备不时之需是非常有必要的,灵魂爆发除了让玩家得到属*上的飞跃提升外,由灵魂之力凝结而成的各色之翼也是一种视觉上的享受与震撼。此外同一种灵魂爆发使用的越多它带来的提升也会变得越强大,幻化而成的灵魂之翼也将更加绚丽夺目。
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
《灵魂回响》激燃战斗!PK要的就是爽
【多样化的灵魂技能】
玩家在《灵魂回响》中一共拥有四种截然不同的灵魂能量,它们的寓意分别为“进攻”、“防御”、“迅捷”与“生命”。每个职业则分别拥有6个特色各异的灵魂技能。灵魂技能除具有传统技能的所有特点外,还能与玩家拥有的各种灵魂能量结合,形成多样化的终*必杀技。
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
威力强大灵魂技能,带来一击必杀的快感!
例如,一位守护者将灵魂技能与“进攻”特*的灵魂能量结合,那得到的必杀技便会是攻击大幅提升或追加额外攻击向效果;而与“迅捷”特*的灵魂能量结合后,则可能由一段攻击变成多段连续技……《灵魂回响》中单职业数十种灵魂技能进化方向,将为玩家带来更多样化的战术选择,从而告别传统游戏中所有人都是一个套路的无聊PK模式,判断敌人的必杀技种类并抓其弱点进行反击将是所有《灵魂回响》PVP爱好者们的必修课!
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
威力强大灵魂技能,带来一击必杀的快感!
【灵魂能量的吸收与净化】
在《灵魂回响》的世界中,所有生物体内都蕴含着一种名为“魂之光”的灵魂能量。人类,**乃至神明与恶魔的力量都来源于此。而玩家在游戏中扮演的神谕者除体内蕴含大量灵魂能量外,更可吸收敌人的灵魂能量作为己用。击杀魔物,吸取他们黑暗的灵魂能量储存于自身体内,依靠灵魂祭坛或其他神谕者的帮助将其转化为自身可用的灵魂能量是每一位玩家的*基础的必修课程之一。
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
击败敌人不仅能获取经验,更能吸收其灵魂能量!
《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解
爆发灵魂之翼,战力瞬间大幅度激增!
《灵魂回响》作为一款传统MMORPG的继承者,其较低的上手难度与丰富的剧情与玩法很容易被各类型各年龄的玩家所接受,而因灵魂战斗系统、QTE连招系统、躲闪位移判定与无**设定等玩法的加入,让热爱PVP的朋友们有了更多的“秀操作、秀智商”空间。如今这款被誉为2013年度*大黑马韩游的《灵魂回响》已经降临中国,热爱PK的朋友不妨关注一下。
位移技能
每个职业的基础技能中都有一个位移技能,使用之后,可以快速移动一小段距离,*练使用这个技能,可以有效躲避BOSS的范围技能,从而避免受到伤害。
在勇猛战场中,也可以使用这个技能抢占据点。
连续技
某些技能,只有在使用前置技能之后才能释放或者有一定概率触发,达成使用条件后,可以使用Q键或者E键来快速释放。
**队友
当队友血槽要掉空时,如果背**有可以给队友加血的**卷轴,可以点击队友头像右侧的“+”来**队友。
复活队友
当队友死亡时,如果背**有“友军复活卷轴”,对死亡的队友使用,可以使队友以50*血量的状态原地复活。

