炉石传说野猪人怎么玩?酒馆战棋野猪人版本更新后,玩家对于这个新种族的玩法并不太了解,今天小编会带着野猪人的攻略分享给大家,下面会有详细的野猪人核心玩法教学,还有野猪人的阵容卡组推荐哦。
炉石传说酒馆战棋野猪人攻略
一、版本特点
新版本百花齐放、流派众多,在这里我推荐几个强力流派:纯种野猪人流;光牙野猪人流;队长野猪人流;**猪圣盾流;狂战吸猪圣盾流。
在野猪人上线后,抛开新种族热度加成不谈,其本身的强度也完爆了其他流派,所以你想取得一个好的排名,那么玩野猪人是你的不二选择。
二、英雄选择
1.写在前面
首先我们一定要选择有经济能力速本的,这样你才能在抢猪道路上快人一步。那些老派的鸡杂烂分英雄,如萨鲁法尔大王、罗斯、格雷布已经大幅度下跌,格雷布甚至从前十名直接掉到了第四梯队,也就是狗都不玩英雄。
此外一些种族英雄如机械妹、雪崩、绿龙、红龙、蛤蟆都已经不能再碰了,曾经你可能有个梦想选他有上限,比如雪崩发大量的元素,但是现在在野猪人如此强势的版本,雪崩不存在糊了的可能*,即使糊了也打不过野猪人,红龙给你开出卡雷来,你也养不过人家的猪。所以这些种族英雄,我建议是不要再选了。
2.树人
那么大家不禁会问,如果我想赢该选哪些英雄呢?
新版本上线两天后,根据大数据显示,树人已经一跃登顶。这不难理解,因为六本的两只猪,尤其是卡尔加实在是太过于无敌,而树人拥有速本找核心的能力,可谓完美契合版本需求。
3.克苏恩
排在树人之后的是克苏恩,可能有很多学友不理解,克苏恩的成长速度明明跟不上野猪人为什么能排第二呢,这是因为克制野猪人*有效的手段是盾*流,而克苏恩具备从小玩盾*流的能力,比如4元买鱼人**后期上*,比如凑金黄、鹦鹉,这让克苏恩在对抗大野猪的时候具有一定的优势。
另外两本新增的路霸和圣盾猪,也让克苏恩在两本就能获得圣盾怪(以往克苏恩的圣盾怪*快也要三本获得),相当于给克苏恩慢本保血打法更大的操作空间。
除此之外,四本的**猪也让克苏恩的圣盾体系具备很强的爆发能力,这也是克苏恩新版本依旧强势的原因。
炉石传说标准模式卡组炉石传说是一款风靡全球的卡牌对战游戏,拥有丰富多样的卡牌和策略玩法,其中标准模式是游戏中*受欢迎的模式之一。在标准模式中,玩家需要构建自己的卡组,并与其他玩家进行对战。本文将为大家揭秘一些炉石传说标准模式的卡组,帮助玩家更好地了解游戏。
一、卡组介绍:
1.酒馆战棋:酒馆战棋是炉石传说的一种新颖玩法,它结合了卡牌对战和棋盘游戏的元素,玩家需要通过**随从、升级棋子和布*战场来取得胜利。酒馆战棋的卡组构建相对简单,玩家可以根据自己的策略选择相应的职业和随从,打造一个强大的队伍。
2.**卡组:**卡组是炉石传说中*常见的卡组类型,玩家需要从自己的卡池中选择30张卡牌,包括随从、法术和武器等。不同的职业有不同的特点和策略,玩家需要根据自己的职业特色和对战策略来选择合适的卡牌。
二、炉石传说标准模式卡组推荐:
1.奥秘猎人卡组:奥秘猎人是一种常见的猎人职业卡组,它以秘密卡牌为主要特点。这个卡组的策略是通过使用秘密卡牌保护自己并对对手造成伤害,同时利用猎人的直接伤害技能来击败对手。这个卡组在标准模式中具有较高的竞技*和稳定*。
2.奥秘法师卡组:奥秘法师是一种以控制*面和使用秘密卡牌为主要策略的法师职业卡组。这个卡组通过使用秘密卡牌和法术牌来掌控战*,同时利用法师的直接伤害技能对对手造成伤害。奥秘法师卡组在标准模式中具有较高的灵活*和掌控能力。
3.暴龙巨龙萨满卡组:暴龙巨龙萨满是一种以召唤巨龙和暴击伤害为主要特点的萨满职业卡组。这个卡组通过召唤强大的巨龙随从和利用暴击伤害技能来对对手造成巨大伤害。暴龙巨龙萨满卡组在标准模式中具有较高的爆发力和控制能力。
三、
炉石传说标准模式卡组是游戏中*受欢迎的卡组类型之一,玩家可以根据自己的喜好和策略选择适合自己的卡组。酒馆战棋和**卡组是标准模式中常见的卡组类型,它们分别具有自己的特点和玩法。通过*悉和掌握各种卡组,玩家可以在炉石传说的对战中取得更好的成绩。希望本文的介绍能够帮助玩家更好地理解炉石传说标准模式卡组,享受游戏的乐趣。
炉石传说随心所欲卡组
炉石传说作为一款备受玩家喜爱的**卡牌游戏,各种卡组的组合方式也是多种多样,而自由组卡则成为了许多玩家追求胜率的一种选择。本文将为大家介绍一种炉石传说自由组卡的卡组,让您的胜率狂飙!以下是该卡组的构成和战术思路。
一、卡组构成
1.核心卡牌:
-狂野巫师:作为主要输出手段之一,该卡牌可以对对手造成大量伤害,同时搭配其他卡牌可以形成连续的打击。
-炉石守护者:作为控制对手场面的关键,该卡牌可以消灭对手的随从,确保自己的生存能力。
-炎魔之王拉格纳罗斯:作为一个强力的终*卡牌,该卡牌可以对对手造成大量伤害,一旦出场往往能够扭转战*。
-冰霜之王亚尔基巴尔:作为另一个强力的终*卡牌,该卡牌可以冻结对手的随从,同时造成大量伤害。

2.辅助卡牌:
-炉石守卫:该卡牌可以提供稳定的护甲值,增加自身的生存能力。
-冰冻陷阱:作为一个强力的奥秘卡牌,该卡牌可以冻结对手的随从,并造成伤害。
-炎爆术:作为一张强力的法术卡牌,该卡牌可以对对手造成大量伤害,同时清理对手的随从。
二、战术思路
1.控制对手场面:
通过使用炉石守护者等控制卡牌,确保自己的场面优势,同时削弱对手的生存能力。
2.输出伤害:
利用狂野巫师等输出卡牌,对对手造成大量伤害,迅速击败对手。
3.终**招:
在战斗中,使用炎魔之王拉格纳罗斯和冰霜之王亚尔基巴尔等终*卡牌,扭转战*,取得胜利。
三、卡组优势
该卡组的优势在于多样的输出手段和强大的终*卡牌,能够在不同的*面下适应对手的策略,并取得优势。同时,控制卡牌的使用可以保持自身的生存能力,增加胜利的可能*。
炉石传说随心所欲卡组是一种强大的卡组构成,能够帮助玩家在游戏中取得更高的胜率。通过合理搭配核心卡牌和辅助卡牌,灵活运用战术思路,相信您也能够在游戏中获得胜利的喜悦。快来尝试吧,让我们一起在炉石传说的世界中畅快战斗!
作者:NGA-安德罗妮的学徒
大家好我是学徒(ID安德罗妮的学徒),上一篇介绍了恶魔种族,这期来到了新手攻略的倒数第二期:海盗篇。
第八篇:海盗种族
卡牌介绍可以参照炉石传说盒子-工具-酒馆战旗数据库中进行查看,有全部种族的卡牌介绍。
一星卡牌(括号后为昵称):海盗无赖(31海盗、运动员)、甲板杂兵(甲板、海盗**)。
31海盗是有比较高一本战斗力的卡,在没有**的时候作为战力一本牌是比较好的(仅仅输给11恶魔);配合南海船长、撕心狼和舰长的战斗力则会逐步提高。
如果场上有舰长且这个31不与体系严重冲突(比如可能没有格子了,并不是以舰长为核心)都是必拿的。(相当于全体战斗时+4+2)。
甲板这张**比较特殊,因为并不是把钱变现在手里,而是以减费的方法兑现,所以某种意义上来说并不如之前提到的三种**灵活,但是对于少数体系是比较好的**(比如铜须,拿到了三联甲板,或者是帕奇斯打节奏)。
二星卡牌:白**徒(白*、33钱),喊号食人魔(胖子),南海船长(船长)。
白*是一张很好很好的**卡,因为可以存钱换怪,本身战力也还行(中下),适当的用33存钱是一种具有大*观的拿牌方式。
对于对经济有需求的英雄,33则拿了是真的白*(比如大树,可以用来换高本。
贸易可以多一块钱;陨烬可以提前开技能),有了霍格拿也是白*一块钱。所以说没事拿一下白*是一个好习惯。
胖子就是一张很奇怪的墙卡,本身属*一般还容易**,除非是针对*少数阵容为了抢频率的一张牌(因为如果不死可以认为是一张风怒,自己攻击一个频率+前置位怪一个频率)。
单*在2本抓位一般,有南海船长则更好,可以一起抓。
南海船长是走地海盗前期稳血关键卡,相当于一个不吃先后手的子嗣(如果海盗多),场上一般有个2~3个海盗拿来就是不亏的(前期)。但是后期就没什么用了。
三星卡牌:海上**犯(钱海盗,44)、南海勇夫(43)、海上掠夺者(阿隆)。
海上**犯是一张很好的卡,有经济的卡在前期对于任何英雄可以说都是很好的,这张牌的触发条件也并不苛刻,只需要有另外一个海盗在场即可,前期可以增加你的搜牌容错。
一般来说是跳三的英雄*希望拿的牌之一。如果是正常上本且有海盗也可以抓一张打工。
南海勇夫是一张走地海盗的buff牌,也是电表的发育核心。如果配合白*海盗*的身材还挺多的,但是一般没有电表都不太会抓取,因为三块钱至多2-3的身材还是很亏的。
阿隆是走地海盗的核心,在电表体系中是一张可以养的牌。单*作为三本牌战力和发育兼具,跳三也是可以抓取的。但是后期没有电表就可以早点卖了,因为没什么用。
四星卡牌:佩吉·布里特伯(练腿)、撕心狼队长(狼队)、**者(**)。
练腿是*优质的四星卡之一,因为她的发育不需要可以配合,平时拿拿牌就可以发育,如果是配合元素水滴、旋风;娜迦的塑造法术。
野猪人的给宝石可以额外成长很多。也是任何倒转体系都可以搭配的牌,但别忘记拿另外一个海盗就好了。如果是特定英雄可以无脑抓取(米尔豪斯、贸易大王)。
狼队是一张大多数情况下的垃圾卡,只有场上有几个海盗且时期是前中期压制力比较好。
**是一张成长一般,触发条件还苛刻的牌(可以横向对比拆解者),一般很少围绕这张牌来打,除了*难成型的**阵容。
或者是前期三联比较多拿一张。只有点金才有留到后期打工的能力,不然发育速度还是不太跟得上的。
五星卡牌:霍格船长(霍格)、托尼·双牙(托尼)。
霍格是决定海盗上限,也是酒馆战棋理论上限的牌,因为如果拥有了4个霍格,拿任何海盗都是*钱,也就是无限经济,理论上可以完成任何操作,决定上限的只有时间,也就是俗称的“电表倒转”,但是由于电表成型难度高,所以会在接下来介绍电表的成型与如何玩。
托尼则是一张高本的时候一卡多用的牌,无论是点**、练腿烂分还是点霍格电表、点舰长跳槽/稳战力,点挖宝*梦想都是很好的。
但是托尼如果是一碰五拿取是比较弱的一张牌,多数时候是在五本拿一张托尼,有战力的情况去搏一下电表,或者是有了霍格舰长之类的再拿。
低本围绕托尼的体系一般就只有点练腿的体系或者是全部点**的掘掘子体系。**体系是先配合频率牌点金所有的**,每回合自动成长,看上去很强但是实际上点金需要回合数,发育也不快,还需要去拿小黄这张牌保护傻大个,所以不太推荐。
高本主要是点上面所说的牌,托尼和之前说过的各种复仇牌一样,*好必须保证稳定点金,这就需要墙、频率的配合计算好频率点金,尤其是对于霍格这种早点了一轮可能就是吃鸡的区别,这也是拿了托尼准备点金之后需要着重考虑的一个因素。
电表倒转,成型与培养:
写在前面:电表成型对于绝大多数英雄都是找到托尼霍格点金,然后再找到一个霍格开始倒转,所以首先*需要注意的是:如果血量健康,必须保证100*点金,如果血量很低,需要搏鸡则*好是保证有战力的情况尽可能点金。
这里放一张我今天打的素材,雷诺碰六点鬼妈,但是没有未来还被打破防了,就靠这个阵容点了霍格(虽然没搜到第四个还是死了)但是可以作为一个参考:
电表怎么玩:普通的电表主要是通过免费拿海盗的能力,配合练腿和阿隆进行缓慢的成长,配合43+铜须进行快速的增长。但是电表的格子是比较卡的,两个霍格的位置,两个练腿的位置(或者是阿隆)。
这四个基本上是不变的战力位置,剩下三个可以坑道金黄瑞文或者是针对敌方阵容针对,如果要配合螳螂妖且有机械这把,也可以考虑养一个融合怪。
因为是无限经济,所以一定要考虑好谁是你可能的决战对手,用身材就可以碾压,还是要拿针对牌,这个版本比如**哥、跳蛙这种可能对电表有威胁,要进行针对。
有的时候如果你的电表成型比较晚,也是可以考虑养一个舰长过渡,因为舰长战力可以有一定的保证,并不是一定要拘泥于养之前的所说的那些随从。
如果对面下*体系比较多,也可以考虑养狂战、复生大蛇来对拼频率。
电表学习可以去看太*剑、新娘、墨衣、梦醒玖分等主播的直播,他们好像都比较喜欢电表玩的也很*练可以学到很多。
六星卡牌:**舰长伊丽扎(舰长)、好奇的掠夺者(挖宝)。
舰长是一张前期战力核心牌,可以提供*强的集体战力,尤其是配合运动员。但是越到后期越乏力,除非是你的舰长数量也迅速增加。围绕舰长为核心的流派叫做跳操,接下来会重点介绍。
挖宝是一张追逐梦想的牌,本身身材尚可。他的机制是挖出一个不低于当前酒馆等级的随从(和挖宝小狐狸类似),一般大多数情况是血量健康(两回合起码不死),回合数尚早可以拿取。如果配合托尼点金则效果非常好,一回合一张金卡配合碰出的核心很容易引起质变。
跳操流派:是以舰长为核心,配合瑞文卡德加展开运动员的亡语频率,叠加舰长的buff攻击对手,上限很高但也容易被针对。
站位:一般来说跳操的后排数量和舰长数量要达到一个均衡(都不能很多),因为如果舰长多,硬实力强但容易被卡死,后排多则你的输出主力是运动员,不应该被卡死,所以不应该这么多舰长。
如果是什么9个舰长这种天湖阵容,几乎可以不用考虑跳操,拿个瑞文配合运动员就很强了。
正常的站位是:(架墙)运动员-(架墙)运动员-瑞文-舰长(金或不金)-卡德加(*好金)-卡德加(*好金)。
这里有很多细节需要注意:
1.无论是运动员架墙几个与否、以及瑞文放在运动员旁边都是为了防止狂战杀舰长导致崩盘,如果瑞文被同时杀了,亡语机制是正常触发的(战旗机制,瑞文与亡语同时死亡亡语照样触发两次)
2.运动员架墙是为了保证一定可以送掉,因为如果是金舰长,31会变成73,会被14墙、模组卡住,就需要对面来撞你。
还有一种方法是用瑞文+坑道,运动员都不架的跳操,但是这样需要把卡德加血量抬到7+,这种方法的好处是展开后有三个格子可以给你展开。
有一个卡死的容错,如果是金舰长可以过模组,金瑞文金舰长可以过单939(本体被炸死了)。但是具体要怎么操作还是要看对面如何针对你,如果对面939或者模组卡你可以考虑舰长前置来过墙。
总结:海盗体系主流流派是电表和跳操,但是电表和跳操都有很多细节需要注意。其他时候有些优质单卡可以作为打工或者是小核心。

