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烽火战国英雄技能 烽火战国英雄技能道具作用

在酒馆不能得到!

烽火战国技能介绍:技能是英雄可获得的一种新属*,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属*,或是改变一部分战斗结果。碧

在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别*多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。QQ头像

技能触发的情况将记录在战报中:云

淘宝网首页

烽火战国技能的获得蓒

技能暂时只能通过酒馆获得QQ个*

后续将开放更多获得技能书的途径转

烽火战国技能的学习自

英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将**具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习QQ下载

英雄*多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能碧

可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可。囩

烽火战国技能的升级网页QQ

技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,**可升级至10级碧

英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级云

技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果。轩

烽火战国技能效果是

以下是所有技能10级时的效果:QQ网名

热血在攻击战斗中,有60*的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60*

精准在攻击战斗中,有60*的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60*

鼓舞在攻击战斗中,有70*的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70*

狂热在攻击战斗中,有100*的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70*

耐力在防御战斗中,有60*的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60*

躲闪在防御战斗中,有60*的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60*

铁甲在防御战斗中,有60*的概率,随机提升某城防近程防御力60*

火*在防御战斗中,有60*的概率,随机提升某城防远程防御力60*

冶炼在防御战斗中,有60*的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60*

同心在防御战斗中,有100*的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60*

腐蚀在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70*

穿刺在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70*

缴械在防守战斗中,有60*的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60*

迷雾在防守战斗中,有60*的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60*

卸甲在攻击战斗中,有60*的概率,随机降低对方某城防近程防御力70*

炼金在攻击战斗中,有60*的概率,随机降低对方某城防远程防御力70*

强攻在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70*

灭绝在攻击战斗中,有70*的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70*

信念在攻击战斗中,有70*的几率提升该英雄近程和远程攻击力100*

拯救在防御战斗中,有70*的几率提升该英雄近程和远程防御力100*

烽火战国英雄技能 烽火战国英雄技能道具作用**力在战斗中,有70*的几率提升该英雄所有攻击和防御力100*

懈怠在攻击战斗中,有70*的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100*

昂扬在防御战斗中,有70*的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100*

霸权在战斗中,有70*的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100*

遁走在战斗中,有100*的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱

离间在战斗中,有70*的几率提高俘虏对方英雄的几率100*

封赐在战斗中,有100*的几率提高己方文韬武略加成值60*

背叛在战斗中,有100*的几率降低对方文韬武略加成值60*

学院在攻击战斗中,有100*的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70*

藤甲在防御战斗中,有100*的几率提升己方护甲科技加成值60*

铁壁在防御战斗中,有100*的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70*

火箭术在攻击战斗中,有100*的几率降低对方护甲科技加成值60*

忠诚在攻击战斗中,有100*的几率提升己方家族攻击加成值70*

威风在防御战斗中,有100*的几率提升己方家族防御加成值60*

反间在攻击战斗中,有100*的几率降低对方家族防御加成值70*

流言在防御战斗中,有100*的几率降低对方家族攻击加成值60*

**战斗失败后,有100*的几率减少兵力损失30*

战争光环战斗结束后,有100*的几率减少兵力损失30*

**防守战失败后,有100*的几率城池内的资源不被掠夺

强夺在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100*的概率无视对方密库储量的60*

积粮在歼灭或掠夺战斗防守胜利后,100*的概率提升己方密库储量的60*

恐惧在据点、野地、副本战斗中,有100*的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35*

飞将在据点、野地、副本战斗中,有100*的几率降低守方近程和远程防御20*

领悟在据点、野地、副本战斗中,有100*的几率英雄获得额外60*的经验

特别说明:Q

英雄技能充分考虑了对游戏平衡*的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整;

表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意;

离间技能效果为“70*的概率提高俘虏对方英雄几率100*”,并不是将俘虏几率提升至100*,而是在原来的俘虏几率上提升100*,例如原俘虏几率为5*,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5**(1+100*)=10*。与之对应的遁走技能,10级时可以100*逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,*多只能发动4个技能);

一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能*多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥*佳效果。

**力在战斗中,有70*的几率提升该英雄所有攻击和防御力100*

腐蚀在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70*

穿刺在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70*

信念在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70*

封赐在战斗中,有100*的几率提高己方文韬武略加成值60*

学院在战斗中,有100*的几率提高己方文韬武略加成值60*

忠诚在攻击战斗中,有100*的几率提升己方家族攻击加成值70*

飞将在攻击战斗中,有100*的几率提升己方家族攻击加成值70*

热血在攻击战斗中,有60*的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60*

精准在攻击战斗中,有60*的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60*

鼓舞在攻击战斗中,有70*的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70*

狂热在攻击战斗中,有100*的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70*

耐力在防御战斗中,有60*的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60*

躲闪在防御战斗中,有60*的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60*

铁甲在防御战斗中,有60*的概率,随机提升某城防近程防御力60*

火*在防御战斗中,有60*的概率,随机提升某城防远程防御力60*

冶炼在防御战斗中,有60*的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60*

同心在防御战斗中,有100*的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60*

腐蚀在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70*

穿刺在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70*

缴械在防守战斗中,有60*的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60*

迷雾在防守战斗中,有60*的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60*

卸甲在攻击战斗中,有60*的概率,随机降低对方某城防近程防御力70*

炼金在攻击战斗中,有60*的概率,随机降低对方某城防远程防御力70*

强攻在攻击战斗中,有70*的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70*

灭绝在攻击战斗中,有70*的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70*

信念在攻击战斗中,有70*的几率提升该英雄近程和远程攻击力100*

拯救在防御战斗中,有70*的几率提升该英雄近程和远程防御力100*

**力在战斗中,有70*的几率提升该英雄所有攻击和防御力100*

懈怠在攻击战斗中,有70*的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100*

昂扬在防御战斗中,有70*的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100*

霸权在战斗中,有70*的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100*

遁走在战斗中,有100*的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱

离间在战斗中,有70*的几率提高俘虏对方英雄的几率100*

封赐在战斗中,有100*的几率提高己方文韬武略加成值60*

背叛在战斗中,有100*的几率降低对方文韬武略加成值60*

学院在攻击战斗中,有100*的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70*

藤甲在防御战斗中,有100*的几率提升己方护甲科技加成值60*

铁壁在防御战斗中,有100*的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70*

火箭术在攻击战斗中,有100*的几率降低对方护甲科技加成值60*

忠诚在攻击战斗中,有100*的几率提升己方家族攻击加成值70*

威风在防御战斗中,有100*的几率提升己方家族防御加成值60*

反间在攻击战斗中,有100*的几率降低对方家族防御加成值70*

流言在防御战斗中,有100*的几率降低对方家族攻击加成值60*

**战斗失败后,有100*的几率减少兵力损失30*

战争光环战斗结束后,有100*的几率减少兵力损失30*

**防守战失败后,有100*的几率城池内的资源不被掠夺

强夺在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100*的概率无视对方密库储量的60*

积粮在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100*的概率提升己方密库储量的60*

恐惧在据点、野地、副本战斗中,有100*的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35*

飞将在据点、野地、副本战斗中,有100*的几率降低守方近程和远程防御35*

领悟*在据点、野地、副本战斗中,有100*的几率英雄获得额外60*的经验

技能的学习英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将**具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习英雄*多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可

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