风熊猫攻击力: 37-43/75-84/159-171穿刺攻击攻击范围: 500生命值: 1000/1500/1900魔法值: 500/750/750移动速度: 350基础攻击间隔: 1.5(3级为1.35)
护甲: 2重甲
驱散魔法
驱除目标区域内的所有魔法效果,对召唤生物造成350点伤害。魔法消耗:75;冷却时间:5s
龙卷风
将一个敌方非机械单位吹到空中,使其不能移动、攻击和使用技能同时护甲变为无敌。持续时间:6(20)s,魔法消耗:150,冷却时间:5s
疾风步
使风熊猫**,提升50*的移动速度,打破**状态的那次攻击将造成100点额外伤害魔法消耗:75;持续时间:15s;冷却时间:5s
抗*皮肤
降低有害魔法效果的持续时间,对某些魔法免疫
土熊猫
攻击力: 37-43/75-84/159-171穿刺攻击
攻击范围:近战
生命值: 1500/2250/3000
魔法值: 400/500/600
移动速度: 325
基础攻击间隔: 1.35
护甲: 5重甲
投掷巨石
对敌方单位投掷魔法巨石,造成100点伤害并眩晕2s。魔法消耗:100;冷却时间:7s
粉碎击
20*的几率对周围单位造成40点额外伤害
抗*皮肤
降低有害魔法效果的持续时间,对某些魔法免疫
魔法免疫
对所有魔法免疫
火熊猫
攻击力: 52-62/105-120/214-234穿刺攻击
攻击范围:近战
生命值: 900/1350/1800
魔法值: 325
基础攻击间隔: 1.35
护甲: 2重甲
**献祭
**周围敌人,每秒造成15/30/45点伤害
抗*皮肤
降低有害魔法效果的持续时间,对某些魔法免疫
采纳哦~
二、把分身的熊猫酒仙打回原形 1、假打回
很多人说用VS的换、小强的抽等把放了大的熊猫打回原形。实质上这都是“假打回”。熊猫当时只是处于“变小”状态(视觉效果上变小,实际上和原来是一样的,可以任意攻击他),还没有到“3个小熊猫在空中翻滚”这一步。
前面说了,熊猫的大技很特殊,你一按按钮,会立刻播放动画,熊猫酒仙逐渐变小直至消失。而实质上,这个大技还是要有施法前摇(0.4秒)的。在这0.4秒里,虽然熊猫不能移动了,但是你按S,可以立刻取消大技,大技不进入CD。就和其他技能一样,在施法前摇期间可以取消,技能不进入CD。
同理,只要在这0.4秒内,任意一个让熊猫酒仙无法施法的技能都可以让熊猫变回原形(大技不进入CD)。什么晕啊、变羊啊、沉默啊,或者抽魔让他的魔不够施法等等方法都可以。 2、真打回
如果熊猫酒仙已经完成0.4秒的施法前摇,动画播到了“3个小熊猫在空中翻滚”这一步,这时熊猫大技已经真正释放,真身也已经**并无敌,还有办法打回原形吗?
有!元素分离有1个奇怪的设置,技能真正释放后,如果被**的熊猫酒仙真身发生位移,真身会立刻恢复常态,3个小熊猫会立刻消失,也就是真正的打回原形。
*常见的是白牛的大,由于有明显的延迟,在熊猫分身前瞬间释放,会等熊猫进行到“3个小熊猫在空中翻滚”这一步时才击中熊猫的真身(白牛的大是触发器技能,施法时就锁定了目标,即使熊猫的真身已经**并无敌,仍然可以让他发生位移)。这样熊猫就会被打回原形,大技进入CD。
注意:还有队友“陈”的保存,在熊猫分身前使用,到时间把熊猫真身拉回家,也会立刻变回原形,大技进入CD。范围位移技能(如真空)不能把熊猫打回原形。船长的X在现版本(6.67c)也不能把熊猫打回原形。
地熊猫:扔石头D\x0d\x0a伤害+晕2S\x0d\x0a粉碎击普攻20*范围伤害\x0d\x0a风熊猫:驱散D\x0d\x0a驱除魔法效果\x0d\x0a吹风C\x0d\x0a吹起来但是他是无敌的\x0d\x0a疾风步W\x0d\x0a隐身加速破隐一击加伤害\x0d\x0a火熊猫:\x0d\x0a**献祭\x0d\x0a烧,烫\x0d\x0a抗*皮肤\x0d\x0a魔法减免\x0d\x0a操作:火熊猫千万别让他A人\x0d\x0aM到他身上,一下一下A伤害真心没献祭高\x0d\x0a土熊猫出来扔完石头A就好\x0d\x0a风熊猫秀操作(D可以驱散掉流浪的大)吹起,W A他\x0d\x0a纯手打,望楼主采纳

