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特大城市2012mod 下了MOD进不了游戏了啊

先旨**,《超大城市(Cities XXL)》如果是系列的头一部作品,那么在城市建造者这个类型中,它怎么也值得一个8分以上的评价。只可惜,在老粉丝的眼里,2015年2月5日恐怕怎么看都不像是《超大城市》的生日,从2009年首部作品开始(那时还叫《特大城市》,英文名Cities XL,少了个X)使用的核心资源一直沿用到了今天,其间有过增加了新地图的《特大城市2011》、新增了MOD支持的《特大城市2012》以及与今天这部“新作”几乎完全一模一样的《特大城市:白金版》。

4.0超大城市 Cities XXL评测平台:PC《超大城市》与两年前已经是在炒冷饭的“前作”几乎完全一样,等于就是个加了优化补丁和一个创意工坊插件,其伪装成“新作”的发售方式更是近乎欺诈,令人感到愤怒。见雀张罗

说白了,它就像是被*商在第N年之后依然拿来重复利用的积压月饼,就算在高温加工的过程中能够消除食物中*的风险,可细想想总是让人觉得恶心。

(注:如果我们将这种半欺诈的营销方式排除在外,《超大城市》的评分大概会是这个样子,新玩家可以参考这个评分。)

你需要对前作十分了解、且有一双比较专业的眼睛才能看出《超大城市》与《特大城市:白金版》之间的区别。改进客观存在,这点毋庸置疑。但绝大多数的厂商(即便是*贪心的那些)大多也都会将这些改进以免费补丁的形式发布,而非在两年之后再出个重新包装的新版本。诚然,对于此前从没接触过这一系列的新玩家来说,《超大城市》确实是体验这部作品的*好途径,可是《超大城市》的Steam商店界面上无论截图还是预告都没有关于游戏实际操作界面的展示,而这种遮遮艳艳的做法已经不是炒冷饭,而是对玩家有意的误导和欺瞒了。

《超大城市》宣传片:

《超大城市》之于此前作品的改进主要包括以下几个方面.:

增加了一些新的地图,其中包括大峡谷、火山地貌等。不过考虑到游戏存在城市间可以互相沟通资源的设计,每座城市都没有必要自给自足,因此这些新的地图也不见得就能提供多少新的玩法,*多也只是在美观方面为喜欢研究设计的硬核粉丝们提供了更加丰富多彩的画布。游戏的UI也有了一点变化,优点没怎么看出来,以前的缺点倒是也没有得到改正。

Steam的商店页面上有两部宣传片和许多漂亮的截图,但没有任何东西告诉你……

游戏对系统进行了优化,优化具体体现在了哪个技术层面暗哨还没有进行过详细的测试,不过从运行的情况来看,《超大城市》确实要比此前的任何一部《特大城市》都更加流畅一点儿。至于后期能否支持整图近万建筑的**城市,还需要进一步的测试才能得出结论。此外,道路建设与公共交通的路线安排在细节上新增了一点儿功能,理论上讲要比原来更加方便了。污染产生的机制和处理方式也变得更加多样化,另外还增加新的天空景观,但和其他内容一样,对核心玩法没有实质*的影响。

特大城市2012mod 下了MOD进不了游戏了啊……《超大城市》和以前各个版本的《特大城市》根本就是一模一样的东西

要说可能对游戏后期的表现力多少产生一点儿影响的内容,那就是《超大城市》在前作开放了MOD的基础上,正式联姻了Steam的创意工坊。如果本作在Steam上能够保持一个比较稳定的热度,那么将来应该会有很多有趣的MOD出现,至少在建筑的多样*方面能够得到民间力量持续不断的支持。

你确实可以在游戏中造出这样的城市

《超大城市》不是一款糟糕的游戏,在这个城市建造者类作品十分疲软的当代,横向比较之下,即便已经有了近六年的历史,它的素质也其实还相当**。但它却是一款糟糕的、甚至令人感到愤怒的续作,因为它甚至都不配被称为一款续作,只是整合了一些额外社区功能与系统优化补丁、在已经近乎*钱的2013年《特大城市:白金版》基础上重新进行了点儿简单的再包装。

旅游资源图,红色的部分代表附近已经有旅馆消耗掉了相应的资源

总而言之,如果你已经玩过了《超大城市:白金版》,那么除非你还对这部作品存着丰厚的热情,否则《超大城市》对于你来说意义也就相当于一个补丁,或者是一个小型dlC。

但对于新玩家来说,就像前面提到的那样,《超大城市》却是体验这部新作的*佳途径,所以,我们也为新玩家准备了下面这份评分表。这是一部向经典时代的《模拟城市》靠拢的作品,它能让你在各种各样的地貌上建造自己的城市,而每一张地图都要比《模拟城市5》那令人失望的鸽子笼大上不知道多少倍。作为一位市长,你需要管理的内容包括修建居民区、各种各样的工业区、电力系统、公交系统、旅游设施、教育设施、**设施、治安管理设施,甚至于还能修建许多源自于现实世界的各种地标建筑,也就是所谓的**工程。

8.1超大城市 Cities XXL评测平台:PC《超大城市》尽管较之系列此前的作品几乎没有真正意义上的进化,但这个经过优化与整合的版本依然是新玩家体验这一经典的*佳途径。与Steam创意工坊的联姻也势必会为其带来持续不断的新内容。步步为营

单就质量来看,这其实是一部非常不错的作品。虽然多年来几乎没有太大的发展,可由于城市建造这类作品本身近年来也没什么进步,《超大城市》所代表的这个“Cities”IP其实在某种意义上来说已经走到了业界的**地位。在游戏中你可以将视角缩小,观察路上的行人与过往的车辆;你还可以同时建造许多个城市,让他们之间互相进行贸易;游戏中有超过1000种形态完全不同的建筑可供选择,这在同类作品中应该是当之无愧的**,光是居民建筑就有上百种形态,有心的玩家能够用它创建出一座又一座非常美丽的城市。

特大城市2012游戏在画面方面有了**提升。与前作相比,游戏视角更加平行,能更细致地观赏到建筑物,且种类繁多,超过1000种不同风格的建筑群,建筑物外观也变得更加多样化,不再像前作那样统一。此外,建筑物的影子会随太阳移动而变化,增添了不少真实感。

游戏操作简化,并且设有新手教学关卡,使得游戏上手更加容易。建设设施丰富多样,包括居民区、工业园、商业圈、写字楼、***、游乐园、**院、汽车站、地下铁等,不同的建设搭配能营造出不同的风格。

然而,游戏音乐并未突出特色,可能在一定程度上影响游戏体验。尽管如此,特大城市2012新增了许多建筑,每个建筑都有其有趣的细节,如游泳池里的游泳人物、沙滩小店里选购商品的女士、滑雪场上刺激的滑雪者等,这些细节增加了游戏的趣味*。

对于特大城市夜景一直存在的黑暗、冷清问题,玩家可以通过下载“夜景增强”等补丁来改善。此外,随着游戏MOD插件制作软件的开放,涌现了许多**的MOD补丁插件,如XLnation网站推出的User Interface Mod(简称UIM)扩展菜单,丰富了游戏的操作*,使更多的**MOD插件成为可能。国内外也涌现出许多**的MOD制作高手,制作的类别丰富,包括**建筑、景观装饰、道路桥梁等,大大提升了游戏的耐玩度。

扩展资料

《特大城市2012》是Monte Cristo制作,由Focus Home Interactive发行的一款模拟经营类游戏。在游戏中,玩家将扮演城市规划师,除了可以使用新增的包括“中东沙漠”、“犹他州鲍威尔湖”、“开曼群岛”或是其他渡假胜地等等多达共60种类型的地图,游戏还收录许多配合各地域(如山间小镇、滨海渡假胜地等)特色的**建筑,而这次**的建筑物数量将超过1000种。

针对“特大城市2012下了MOD进不了游戏”的问题,明确可能是由于MOD安装不当或MOD与游戏版本不兼容导致的。

MOD,即游戏模组,是玩家为了增强游戏体验而自行制作的游戏内容扩展。然而,不正确的安装或使用了不兼容的MOD,往往会导致游戏出现问题,如进不去游戏、游戏崩溃等。针对特大城市2012这款游戏,如果安装了MOD后无法进入游戏,可以尝试以下步骤来解决问题:

1.检查MOD的兼容*:首先,需要确认所安装的MOD是否与当前的游戏版本兼容。如果MOD是为旧版本游戏制作的,而游戏已经更新,那么很可能会出现不兼容的情况。在这种情况下,可以尝试寻找针对新版本游戏的MOD,或者等待MOD制作者发布更新。

2.重新安装MOD:如果MOD是兼容的,那么问题可能出在MOD的安装过程上。有时候,安装MOD可能会出现错误,导致游戏无法正常运行。此时,可以尝试重新安装MOD,确保按照正确的步骤进行操作。

3.卸载冲突MOD:如果重新安装MOD后问题依旧存在,那么可能是安装的多个MOD之间存在冲突。在这种情况下,可以尝试逐个卸载MOD,然后逐一测试游戏是否能正常运行,以确定是哪个MOD导致的问题。

4.检查游戏文件完整*:此外,如果游戏文件本身存在损坏或缺失,也可能导致MOD无法正常工作。可以使用游戏自带的文件验证工具,或者通过重新下载游戏来解决这个问题。

综上所述,特大城市2012下了MOD进不了游戏的问题,很可能是由于MOD安装不当或MOD与游戏版本不兼容导致的。通过检查MOD的兼容*、重新安装MOD、卸载冲突MOD以及检查游戏文件完整*等步骤,应该可以找到问题的根源并解决它。如果以上方法都不奏效,还可以考虑寻求游戏社区或官方客服的帮助,以获取更专业的指导。

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