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狂暴战输出手法 提升战斗力的秘诀

1、**种情况。

你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血**优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋*乱舞(技能没有偏斜,命中要求6*和9*两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

2、第二种情况。

战士的输出=普攻的伤害+怒气造成的伤害(怒气无溢出的情况下,等于怒气的总量)

普攻伤害决定了怒气的总量(受到伤害产生的怒气基本固定的)。

常规团(非满世界buff竞速团)的战士。产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的**要求是6*(305武器技能)和9*。普攻双持有** 24*未命中几率(所以不用刻意去堆)装备达到**命中以后穿属*好的就可以不用刻意去堆命中。但是觉得怒气太少总**可以适当穿一些命中装。武器选择上主手快速和慢速只影响旋风斩顺劈的伤害,普攻伤害由武器秒伤和面板武器技能,暴击命中决定。所以快速武器对总体伤害影响不大,主手武器选秒伤高的就可以。毁灭之刃,奎尔塞拉狂暴战用也不差。副手由于有未命中**和伤害**,所以副手主要看属*就行,秒伤其次(因为主手是主要的怒气来源)。

竞速团(满世界buff竞速团)的战士,全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6*和9*就不会有未命中)装备6*和9*以后就完全没必要了。所以可以舍弃魔宝龙套和强击肩穿黑色龙鳞三件套(肩、腿、鞋)竞速团需要尽量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同样战斗时间保持全程英勇状态越慢速的武器需要打的英勇打击越少。副手攻击是怒气的主要来源,所以副手选秒伤高的武器(毁灭、残忍、死招。狗牙,放血)秒伤越高提供的怒气越多。

满buff接近2000ap,14ap=1秒伤,2000ap=142秒伤。放血满buff以后秒伤=55+142=197。雷德双刀=41+142=183。其实满buff状态下版本**武器和三本武器的差距只有7*。所以wcl榜世界**的狂暴战只是雷德双刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴战,dps都不会低的。所以狂暴战要优先学会保命。

在魔兽世界中,狂暴战士是一种非常强大的输出职业,以其高爆发伤害和强大的生存能力而**。然而,要想成为一名出色的狂暴战士,并不仅仅依靠装备和技能,更需要掌握一些**的输出手法。本文将为大家介绍几种提升狂暴战士战斗力的秘诀。

一、正确选择天赋

天赋是狂暴战士输出的基础,不同的天赋可以提供不同的加成和技能。在选择天赋时,需要根据自己的游戏风格和战斗需求来进行选择。一般来说,狂暴战士的输出天赋主要集中在狂怒和武器专精两个天赋树上。狂怒天赋提供了更高的爆发伤害和生存能力,而武器专精天赋则提供了更高的持续输出能力。根据自己的需求来选择合适的天赋,可以提升自己的战斗力。

狂暴战输出手法 提升战斗力的秘诀二、合理利用技能

狂暴战士拥有许多强大的技能,合理利用这些技能可以提高输出效率。首先要*练掌握狂暴之怒、狂暴挥砍和狂暴之击这三个核心技能。狂暴之怒可以提高爆发伤害和攻击速度,狂暴挥砍可以增加怒气的生成速度,狂暴之击则是狂暴战士的主要输出技能。在战斗中,要合理使用这些技能,提高输出效果。

此外,还要注意合理利用其他技能,如狂暴回复、狂暴冲锋和狂暴之力等。狂暴回复可以提高生命值的回复速度,狂暴冲锋可以快速接近敌人并造成伤害,狂暴之力可以提高自己的攻击力。合理利用这些技能,可以提高自己的生存能力和输出能力。

三、掌握正确的战斗节奏

狂暴战士的输出能力在一定程度上取决于战斗的节奏。在战斗中,要注意掌握好技能的使用时机和顺序。一般来说,可以先使用狂暴之怒和狂暴挥砍来提高怒气的生成速度,然后使用狂暴之击进行输出。当怒气不足时,可以使用狂暴冲锋或其他技能来补充怒气。在战斗中,要根据自己的怒气情况和技能冷却时间来合理选择技能的使用顺序,以提高输出效果。

四、合理选择装备和宝石

装备和宝石的选择对狂暴战士的输出能力有着重要影响。在选择装备时,要根据自己的需求来选择合适的装备。一般来说,狂暴战士需要选择提高力量和爆击的装备,以提高输出能力。同时,要注意选择适合自己的武器,武器的属*和**对输出能力有着重要影响。

在选择宝石时,要根据自己的需求来选择合适的宝石。一般来说,狂暴战士可以选择力量和爆击的宝石,以提高输出能力。同时,要注意选择适合自己的宝石插槽,合理安排宝石的搭配。

每个技能都有一个平均DPR(怒气利用率),你会希望你**DPR的技能CD一好就用,在泰坦天赋下,怒击是你DPR**的技能,但在一心天赋下却不是这样的。

通常,在绝大多数时间你都要避免使用英勇打击,除了下面的几种情况:

怒气>85

巨力碎击的6秒内并且怒气>50

激动触发并且你有50以上的怒气,可能的话留给巨力碎击,可以跳过怒击直到使用完触发激动的英勇打击,因为一个必暴的英勇打击的怒气利用率会大于怒击(这里跳过怒击的意思是通过不打怒击来为必暴的英勇打击省怒)

战斗沉思触发

值得注意的是,尽管英勇打击的怒气利用率很低,但是我们还是会大量的用到它。它在大多数的战斗力可以未我们提供8-12*的总dps

输出循环大体是:

嗜血

用巨力碎击>猛击>30怒斩杀>怒击>战斗怒吼来填充空格。

控怒在这非常重要,我这里强烈建议找一个怒气监控插件放到接近屏幕正中的位置,我现在用的是enraged(译者:这是一款功能非常强大的插件,可以自己设计技能循环,有可移动的怒气条,但是我认为他*强大的功能是可以监视激怒时间,包括激怒,死亡之愿,狂暴之怒,时间长的激怒效果自动替代时间短的激怒效果。其他像战斗沉思,英勇必爆也可以监测。目前已经汉化。enraged的激怒监测功能搭配怒气监控插件ragebar是个非常好的选择)。你需要蓄怒,这导致你不得不放弃一些英勇打击,把怒气留给巨力。

我们为什么要蓄怒?答案是巨力碎击。在巨力的6秒内你应该尽可能多的打出技能,如果可能的话把英勇必爆留到这儿。我强烈建议你们能找一个监测巨力的插件,这样你就可以知道巨力的CD是不是快好了,从而提前蓄怒,不会出现“我¥#@,我没怒”的情况。

所以在巨力6秒内,打出巨力-嗜血—猛击—嗜血外加2个英勇会是一个完美的循环。

如果猛击没有触发的话,用狂怒打击替代猛击的位置。

如果你怒气<50,放弃英勇除非你触发了英勇必爆。

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