其实法师出装都大同小异,狐狸要考虑q的真实伤害,中亚是必须出的,团的时候走一线存活的生机,鞋子,帽子自然也是必须的。狐狸不是太费蓝不用出回蓝装,只要把蓝buff都打了就可以了。冰杖,既有减速又有生命加成,法穿杖进一步提高伤害,*后一件有钱的话出冥拥,这套装备装备算是逆风装,如果前期就不顺的话不出冥拥,出时光。顺序是时光鞋帽子中亚冰杖法穿。。。。顺风装帽子鞋法穿冰杖中亚冥拥。。。。。当然如果你厉害的话不出冥拥前期出**书。我的狐狸出装。谢谢采纳
狐狸出装s12:
有强烈的秒人**,特别是第三件出无尽的狐狸,简直是为所欲为。
后面装备:
无尽的属*优点在于高暴击和高暴击,虽然是法系英雄,但确实适合一些坦克。
对于狐狸来说,大招有了大招能开到人的概率,团战中的收割能力大幅度的增强。
能不能匹敌附魔剑圣(不管他是脆皮还是坦克),就看第三件该出肉了,实在不行还能出肉,增强生存能力。
如果对面突进多,就补个救赎。
本文只写狐狸的**出装,只考虑当前版本打团阵容,需要考虑装备选择的英雄,大家可以把其他的位置上的装备放在第二个位置上。
2、三件套狐狸的输出数据
(1)伤害数据
常规输出装:
三件套狐狸的常规输出装分别是:
影忍之足:250+90=725
鬼书:250+90=870

魔法面具:250+90=310
破晓:250+90=405
法穿棒:250+90=1000
回响之杖:250+90=1800
宗师之力:250+90=2500
小结:常规的伤害数据,只有三件套的狐狸的三件套输出数据**。
(2)二、三件套的狐狸出装
装备的被动效果是狐狸可以通过技能不断刷新被动技能。
狐狸的普通攻击会造成4次伤害,每次造成的伤害都是固定的(当然了,技能本身有概率会触发高额的法术伤害)。
在装备了贤者的庇护后,狐狸的普通攻击可以获得**280点伤害和30*的移速加成,这对于拥有高额移速的她而言是非常重要的。
我们在确定了狐狸被动技能的属*后,再结合二技能的加成,就可以得出狐狸的*终收益。
小结:小结:通过常规的伤害方式和技能循环测试,得出狐狸的三件套推荐为:冷却鞋、狐狸(三件套)、贤者的庇护。
(3)对于狐狸的需求
狐狸的一技能、二技能和三技能都属于法术伤害,在前期,我们选择装备的话,就一定要有一个法穿铭文的存在。
在确定了这三件装备的属*后,我们再来看一看狐狸的需求。
狐狸的被动、三技能和二技能都需要法强,法强*好为:240;冷却鞋、狐狸的一技能、二技能和三技能都需要法强。
根据法强来区分出狐狸的需求,虽然在实际对*中绝大多数英雄是需要法强的,但根据被动和一技能的法强来区分,我们*好是给狐狸搭配个辉月或者复活甲,这样才会给狐狸一个较为可观的开团能力。
*后看一下狐狸的出装,大家应该也都能够发现,狐狸的定位并不是一名法刺,而是一名偏辅助,在出装选择上也是多出了不少功能*装备。
像:圣杯、救赎之翼、星泉、冷静之靴、冰杖、金身、魔女斗篷、虚无法杖。
在经济**的情况下,都能够直接将自身的优势转化为控制或者是伤害,而在劣势的情况下,我们就要尽量地将自己的优势转化为控制,这样才能够给队友创造更多的机会。
对于狐狸的这套装备,大家一定要记住,前期就能够以高爆发的伤害,把优势转为胜势,从而达到后期大杀器的作用。
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1、狐狸出门装和传统法师一样多兰戒+两红,这更好的**上消耗,而中期,推荐**件先出科技枪,也就是“推推棒”。
2、这件装备*价比非常的高,首先,他在属*上增加了很多血量和一段位移,这让狐狸更加的灵活,强大。
3、而且在前期科技枪的主动技能伤害比较高,既可以清线又可以在前期,配合其他技能,直接**,打出爆发伤害。
4、然后再慢慢发育做出法穿鞋,鬼书增加自己的法力回复,法术强度和法术穿透。
5、在后期呢,狐狸的出装各有不同,还有更多的看对面和己方的阵容而定。
6、可以选择的装备有大面具(增加后期对于坦克的伤害),深渊(当面对敌方高爆发AP英雄时)。
7、中亚(对面强有力突进和切后排**的刺客英雄时),冰杖(可以依靠减**果来放对面风筝+粘人)等等。

