《地下城与勇士》18级以后可以转职。转职方法如下:
1、玩家Lv等级到达18级后,可在各职业的导师NPC处接取转职任务,如下图,**专家就找凯丽,要是鬼剑士找G.S.D,圣职者找歌兰蒂斯,暗夜使者找米内特,魔法师找莎兰,格斗家找风振,NPC头顶处会闪烁转职任务的标识。
2、执行转职任务,找到自己的职业导师,选择欲转职的职业的转职任务;
3、完成转职系列任务后,向导师交付转职任务。
4、转职成功——获得新技能。
有两种图是 60级的虽然不是很完美!但很适合刷图和PK
体术背摔+1有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。金刚碎不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。气功如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。狂暴蹲伏要加能闪不少招抛沙看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。散打上勾+10出强制,这个不用说了吧?前踢+5出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。下踢+10出强制刚改版时想多加,但加到*后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。鹰踏+5居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。疾风连击+5前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过*后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。碎骨满主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50*-60*的移动速度,18*左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,**不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。铁山靠 1级300*的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧?旋风腿+1寸拳+1没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时**寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。霸体满满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。强拳满想秒BOSS这个是必须的。弱点满满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是*好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。闪电之舞应该多加点感觉改版后*爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击*踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。春丽踢可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加**呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学**什么效果,我真不知道,你们如果觉得**效果不好,那再多加几级吧。武神步+4有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。武神强踢想挑战高难度图的多加点吧,我是加4**一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。后跳出强制必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,至于好处,自己体验吧。反正我现在的时装裤子头发帽子已经不用加血了,全加魔法了。授身蹲伏 10SP没必要省吧?
要看你是刷图还是PK了刷图和PK加点可就不一样了
首先说刷图加点
上勾拳5或10出强制我加了10感觉PS有点紧张了加5够用了
前踢5前置技能
下段踢10强制 10够用了
背摔1破霸体用有的时候用的到
鹰踏5前置技能刷图也好用
旋风腿1有的时候也用的到没它老感觉不是格斗家
霸体护甲应该加满加满你看防御已经有阿修罗的防御了真的是神技
崩拳5刷图高了没什么用
碎骨满自带强制加高也算一高输出了而且越高速度越快感觉很爽的
升龙拳1因为不带霸体容易被挨揍 1够了
寸拳满秒群怪一个字爽刷图出不出强制问题不大
铁山靠加1或者不加看个人了寸拳和铁山选一个加满我加的寸拳
强拳满 200力量什么概念刷图必满
弱点满百分之40暴击再吃个暴击*试试爽
柔化肌肉0刷图没用
闪电满 40技能刷图必满
缤影连环踢满有人说加1 50级以后你就知道了高伤害
武神步觉醒自带1级够了刷图用不习惯
武神强踢满很BT的一脚咱武神的觉醒就是牛呵呵
然后看PK加点
上勾拳10浮空高度必须的
前踢5出强制散打的下三脚没他就没什么意思了
下段踢10强制够用了
背摔5强制可能PS紧张看PS加吧实在不够那就点1
鹰踏应该满的改版后面积加大对方很容易被点到的 7下吖想跑都跑不了
旋风腿5强制加了你试试很好用
霸体护甲改版后格斗场里时间缩短了但也应该满神技就是神技
碎骨满点满速度快攻击高
寸拳5或满攻击高但出手太慢看自己怎么控制了
铁山5强制 PK很好用的
崩拳满出强制硬直很高出手技能神技
强拳4弱点前置不建议加速度太慢
弱点满神技
柔化满虽然格斗场只能连击2次那也非常有用只要连住对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手加闪电加寸拳你试试。。。
升龙拳满点满你看速度再看攻击很不错的
闪电之舞满无论刷图还是PK都要满 T住对方那叫爽吖
连环踢1或者不出伤害低而且很难打到人
武神强踢不出 PK你感觉有用吗比赛时主动觉醒也是不允许的
武神步满跑着加力量主动觉醒不出被动总要出吧
以上是自己总结出的加点方法照我的加肯定很BT相信我不会错!
本人华北2区 53小武神
下段10碎骨满(18)不用说的。
有钱人必须满的一个技能*力推荐鹰踏,为什么了带上落日鹰眼和骨头戒指骑士是被踏死的总共是5下每次伤害在4000左右*后下更高*BOSS神技啊关键是你人物在空中不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。
BUFF弱点强拳满这两技能刷图无可厚非。
闪电之舞满刷图N牛
觉醒呢主动被动全满别担心点不够我放弃了很多技能的怎么都会够的我号现在觉醒无头BOSS大概10W左右吧破招就15W破招和暴大概20W不想信我我就无视掉了。
蹦拳加5出强必须的哦刷图要用好
升龙加1和加10伤害差距是大点但为了别的技能放弃吧这技能个别时候刷图危险要好好利用也是很强大的技能 PK就属于神技了抓人N牛
大招春丽腿加1不建议多加伤害不会高很多,CD时间长。用的时候记得*后的时候按Z哦(网吧见N个45以上的散打不知道按小提示知道无视我)
寸拳加1(不同意的自己玩个散打看看这技能单刷有好大作用加1就为了800*的伤害打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。
疾风连击出1点就可以了刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷又方便使用前冲X就行
谢谢采纳
+1~+3不会失败
+4~+7失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10失败后物品强化等级归零
+10以上,失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3 100*
+3~+4 95*
+4~+5 90*
+5~+6 80*
+6~+7 75*
+7~+8 62.1*
+8~+9 53.7*
+9~+10 41.4*
+10~+11 33.9*
+11~+12 28*
+12~+13 20.7*
+13~+14 17.3*
+14~+15 13.6*
+15~+16 10.1*
进入正题:
首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的)
再准备几把*好是相同等级+0的武器!
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强化+8:
+0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。
就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)!
为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。
强化+8了,先放一放!
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强化+9:
再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用!
再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)!
9+10方法一样不多作介绍!
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强化+11:
4+5.90*成功几率利用10*的失败几率来垫!
准备几把剀丽收费*便宜的武器丢给剀丽!(同级武器)
一但出现4+5失败!
+10的丢给剀丽吧!
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强化+12:
继续用+11的方法!
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强化+13:
方法要变一下了!
3+4.95*的成功几率利用5*的失败几率来垫.
3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧!
+10的不失败怎么办?
那样更好,多了个+14的平台!
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强化+14:
3+4.95*的成功几率利用5*的失败几率来垫.
失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的!
+14(成功)!O(∩_∩)O!
+15也是这样!
(本人一般到14就停止,15只强上去一次!失败了很压抑。)
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