1.枪炮师。
优点:超高的攻击力,各种上档次的**攻击技能,刷图能力特强,满屏幕的怪两个技能下去就撂倒,PK能力连对手一下也是半管血,说强不强,说弱不弱,适合那种拥有**的意识,**的跑位让人哭笑不得的职业。缺点:技能耗蓝多,技能硬直时间长,破绽大,PK中被对手拉近距离不远不近的跟着会有种说不出的苦,*怕跟屁虫的打法,APM150+就够了。
2.机械师。
优点:这是一个各方面很全面的职业,刷图炮台往那一放就OK了,PK遇到他好头疼,他老爹肯定是姓赖的,地上走的天上飞的,一屏幕的机器人,玩机械的一哥们说:索西雅给了我一秒钟延迟...我利用这一秒钟做了个机器人送给了你...这哥们撒谎!丫临走还附送个炮台-
-!缺点:刷图能力强,只需要躲怪控制MP的消耗就行,玩机械的啥不用学,就学会跑位逃命就很牛B了,不像其他职业要学连击,找对手破绽,玩机械的人很潇洒,**的缺点就是你是姓赖的!APM100+。。。
3.**专家。
优点:温柔的**男,人家踏射打200,这丫踏射就打1000,他的PK也是属于连到就半管血的职业,看似漫不经心的几枪,可打出来的不是爆弹就是冰块,刷图能力*强,特别在于控场方面,做得很潇洒,各种能力的手雷实在太变态,技能耗蓝少,刷图的时候太帅了-
-APM200+缺点:靠的是**和手雷,技能不算很多,虽然实用,但难免有些单调。
机械PK点
无非
引爆流
G系列流
无色流
我现在发表的是我个人的加点和看法,是无色流为主,偏加引爆
定时满,
主力伤害技能,
跟踪我只加了10级,这个技能伤害一般,由于cd不变,10级的跟踪足够抗住60红颜2下平砍,
所以我留下了SP加在了无色技能上
*蛇1级没争议,
伤害一般,耐打能力一般,
只为出个直线压制
暴风满,
暴风一般是1级或者满,
以及追求个CD释放的压制,满只为了出伤害还暴风的耐打能力,1级暴风柔道一个空绞锤就OV了,基本没戏
空投,我加了5级,
这个技能伤害很高,但是扫尾能力没有,没有很好的压制想要打中基本没戏
机械工厂满,
这个技能
你在中场释放就知道他的**了,
扫尾能力加上几乎全图的压制,配合引爆是机械制胜的法宝
G系列出前置,国服男枪不适合G加点,因为没时间提成,女枪G系列有10S提成,所以只要前置出歌工厂就行了
浮空满,机械追求浮空力量不够,你要连招必须FK加的很高
膝撞10*起码,
配合BBQ出强,体术*起码的要求
剩下的SP看个人爱好加
浙江1尊3魔神手写
机械师PK是以高伤害威胁对方,尽管他的PK方式带有一点不光彩,或者许多人看不惯,但不可否认,机械师是对所有职业一个**的威胁,没有必然的天敌。
要玩机械师PK,需要许多的努力,想玩好一个机械要比玩好其他职业都要难吧。
1.首先你要克服浮躁心态,机械师防御十分低,被具有威力*的职业抓到弄不好就是立刻扑地。
2.其次要正视他的PK方式,不错,机械师PK必须猥琐,等CD,一出手必定造成高伤害,或者致命
3.用这个职业PK,会有许多人骂你,或者看不起你,甚至懒得跟你打(没办法,中国人,要面子,看见这样的人他们不爽),你要以平和心态对待,我们靠的是头脑取胜而不是蛮力!
刷图嘛,还可以吧,刚玩死的几率挺大的,还是因为低得可怜的防御
至于PK技巧啥的,在这就不讲解了

