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王权2幻想王国 所有介绍以及重点个人心得

这关要35000,时限是35天,这关关键是一开始就在城堡四角造4个哨塔,开头就造勋爵殿堂,招一个高等级贼领主,然后直接悬赏两百把左上边上的那个贼窝端掉,就有5000块,立刻升级城堡,造铁匠铺升2级,出矮人驻地,再把右下那个贼窝端掉,又有5000块,在四边的路上造4个矮人哨塔,基本上就无忧了,这关不用多造那些英雄,战士,牧师,猎人各一个足矣,有箭塔守着万事无忧,把两个分支任务一做钱就有了,这关我27天就挣够了

  怎么在《王权2:幻想王国》中有更多的金钱呢?大家想到的**种方法想必就是使用修改器,那么今天小编就来告诉大家要怎么做,请看下文的《王权2:幻想王国》金钱修改秘籍。

《王权2:幻想王国》金钱修改秘籍:

金钱修改法:

1、存档并退出游戏。

  

2、找到我的文档majesty2profilessavescampaignssave0mission。sav文件

3、用写字板打开

王权2幻想王国 所有介绍以及重点个人心得 4、[Ctrl] F搜索关键字 kingdomtreasure旁边的数字即为金钱,修改->保存->重新进入游戏即可。

  

例如:{kingdomtreasure"money" 1000"wood" 0"id" 1}中的 1000即为金钱数量。

英雄介绍:

穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)。

嘲讽(taunt):**敌人们进攻自己,同时造成1.5倍近战伤害。

冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。

努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。

活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗*。

狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。

比之上个版本的战士,好使点。理由是不是那么执著了。直到打不过就跑得原则,同时能带10个血瓶。初始抗*都很高。但是前期没有**的情况下它的伤害也就是个突击*的,总之是前期很好的主力,而且能出4个。响应旗子的召唤一般吧。防御比较主动。价格不贵死了不心疼。

洒满(shaman):基本单体魔法进攻(magic attack)。

草***(herbal treatment):一段时间内恢复友**分生命(等同于1倍基本魔法进攻数值)。

**术(healing):直接**单体友军(等同于6倍基本魔法进攻数值)。

精神守护(protective spirits):增加友军对魔法攻击的抗*。

**草***(great herbal treatment):很短时间内恢复友**分生命(1倍基本魔法进攻数值)。

****术(great healing):直接**范围内所有友军同时持续一段时间内继续恢复友军生命(5倍基本魔法进攻数值)。

这个*逗得就是它是战士转职过来的...所以有的时候比较猛总爱进攻,**能力那是老厉害了。基本上就没见过他满蓝的时候。比之前的牧师阿继嗣阿强百倍,一个人能**4个队,但是前期你是别想见到他。所以就告诉你了,前期一定要想办法龟缩好,别损失。萨满的移动速度很慢很慢,基本上打一半了它才到案发现场。

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