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现在战争2 中世纪2前面战争的分辨率

***:打开游戏文件夹中player,用记事本打开config.cfg。

粘贴下列文字:

seta thereisacow"1337"

set developer"1"

set sv_cheats"1"

NO2:绑定键位

bind(键位)"give(武器代码)"

绑定完就可以在游戏中选你绑定的武器了,这里会出现两个问题。

**,绑定的武器**不会很多,也就100来发。可以绑定一个+**的键位作为补充。

第二,不是所有武器都会在所有关卡出现的,有点绕口简单的说,也就是本关卡出现的武器才能调出来。不过AK、M4、SCAR-H大部分关卡都能出现的。

NO3:注意一点 config.cfg编辑完之后,注意把属*调成“只读”

下列是武器代码:

aa12

aa12_reflex

ak47

ak47_acog

ak47_arctic

ak47_arctic_acog

ak47_arctic_grenadier

ak47_arctic_reflex

ak47_desert

ak47_desert_grenadier

ak47_desert_reflex

ak47_digital_acog

ak47_digital_eotech

ak47_digital_grenadier

ak47_digital_reflex

ak47_eotech

ak47_grenadier

ak47_reflex

ak47_shotgun

ak47_thermal

ak47_woodland

ak47_woodland_eotech

ak47_woodland_grenadier

ak47_woodland_reflex

at4

aug_reflex

aug_scope

barrett

beretta

beretta393

c4

cheytac

cheytac_silencer

cheytac_thermal

claymore

colt45

coltanaconda

coltanaconda_shepherd

deserteagle

deserteagle_akimbo

dragunov

dragunov_arctic

dragunov_woodland

fal

fal_acog

fal_reflex

fal_shotgun

famas_arctic

famas_arctic_reflex

famas_woodland

famas_woodland_eotech

famas_woodland_reflex

flash_grenade

fn2000

fn2000_acog

fn2000_eotech

fn2000_reflex

fn2000_thermal

fraggrenade

glock

glock_akimbo

javelin

kriss

kriss_acog_silencer

kriss_eotech

kriss_reflex

m1014

m1014_arctic

m1014_eotech

m1014_reflex

m14_scoped

m14ebr_thermal

m16_acog

m16_basic

m16_grenadier

m16_reflex

m21_scoped_arctic_silenced

m21_scoped_cloth_silenced

m240

m240_acog

m240_eotech

m240_reflex

m4_grenadier

现在战争2 中世纪2前面战争的分辨率

m4_grunt

m4_silencer

m4m203_acog

m4m203_eotech

m4m203_reflex

m4m203_reflex_arctic

m4m203_silencer_reflex

m79

masada

masada_acog

masada_digital

masada_digital_acog

masada_digital_eotech

masada_digital_grenadier_eotech

masada_digital_reflex

masada_eotech

masada_grenadier_acog

masada_reflex

masada_silencer_mt_camo_on

masada_silencer_mt_black_on

mg4

mg4_arctic

model1887

mp5

mp5_arctic

mp5_arctic_reflex

mp5_eotech

mp5_reflex

mp5_silencer

mp5_silencer_reflex

p90

p90_acog

p90_arctic

p90_eotech

p90_reflex

p90_silencer

pp2000

pp2000_reflex

pp2000_silencer

pp2000_thermal

ranger

remington700

riotshield

rpd

rpd_acog

rpd_digital

rpd_digital_acog

rpd_digital_reflex

rpd_reflex

rpg

rpg_player

sa80

sa80lmg_scope

scar_h

scar_h_acog

scar_h_fgrip

scar_h_grenadier

scar_h_reflex

scar_h_reflex_shotgun

scar_h_shotgun

scar_h_thermal

scar_h_thermal_silencer

semtex_grenade

spas12

spas12_arctic

spas12_arctic_reflex

spas12_eotech

spas12_reflex

stinger

striker

striker_reflex

striker_woodland

striker_woodland_reflex

tavor_acog

tavor_digital_acog

tavor_digital_eotech

tavor_eotech

tavor_mars

tavor_reflex

tavor_woodland_acog

tavor_woodland_eotech

tmp

tmp_reflex

ump45

ump45_acog

ump45_arctic

ump45_digital_acog

ump45_digital_eotech

ump45_eotech

ump45_reflex

usp

usp_silencer

uzi

uzi_akimbo

uzi_sd

wa2000

wa2000_thermal

winchester1200

分辨率是改不了的,但是可以更改一些其他选项,比如材质细节什么的,把这些都改到低的话,对运行速度是很有好处的。

另外,修改游戏安装目录\preferences(X:\Rome- Total War\preferences)下的 preferences.txt中的一些选项也可以加快游戏运行速度。具体说明如下:

SAFE_REFRESH:TRUE安全刷新,硬件很好的话可以FALSE,如果闪烁就TRUE吧

USE_TRIPLE_BUFFER:TRUE三倍缓冲,机器差点的就TRUE吧,不过会牺牲读取时间的。

USE_WIDESCREEN:FALSE使用宽屏,想用就TRUE吧。

SUBTITLES:TRUE显示战斗前字幕,想用就TRUE吧。

MORALE:TRUE是否采用真实士气模式,想用就TRUE吧。

FATIGUE:TRUE是否采用真实疲劳模式,想用就TRUE吧。

LIMITED_AMMO:TRUE是否采用真实有限**模式,想用就TRUE吧。

SUPPLY:TRUE是否采用真实补给模式,这个在正式游戏中取消了。

FOG_OF_WAR:TRUE是否采用战争之雾模式,想用就TRUE吧。

RESTRICT_CAMERA:FALSE是否限制战斗中的视角,想限制就TRUE吧。

DEFAULT_BATTLE_CAMERA:RTS默认的视角模式,这里是RTS(即时战略游戏视角,在游戏中可改)模式。

EVENT_CUTSCENES:TRUE是否允许战略画面发生**时,出现**画面【比如马改,或者某某**得到技术】

SMOKE:TRUE是否显示战斗画面里部队行进的烟尘。想要就TRUE吧。

DESYNC:TRUE是否允许垂直同步,想用就TRUE吧。(机器差还是FALSE实在)

SPLASHES:TRUE这个不知道是什么,反正TRUE画面更好,FALSE速度更快。

GLINTS:TRUE是否允许战斗画面下的反光,有画面好看,无增加速度。

REFLECTIONS:TRUE是否允许地面反光,有画面好看,无增加速度。

SHADOWS:TRUE是否表现阴影。想要就TRUE吧。

VEGETATION:TRUE是否允许表现植被,想要就TRUE吧。

DETAILED_UNIT_SHADOWS:FALSE是否表现单位阴影,想要就TRUE吧。

GLOSS_M***ING:TRUE是否允许远景贴图,不用画面更好,用了增加速度。

STENCIL_SHADOWS:TRUE是否表现模板阴影,比如建筑。想要就TRUE吧。

MULTI_TEXTURE:TRUE是否表现多纹理。想要就TRUE吧。

AUTO_SAVE:FALSE是否自动保存。想要就TRUE吧。

SHOW_BANNERS:FALSE是否显示战斗时的军旗。想要就TRUE吧。

UNIT_SIZE:160单位大小。游戏中可改。

MASTER_VOL:100主音量大小。

SPEECH_VOL:100语音大小。

**X_VOL:100音效大小。

MUSIC_VOL:100音乐大小。

CAMERA_ROTATE:85视角转向速度。经试验这个比较合适。

CAMERA_MOVE:85视角移动速度。经试验这个比较合适。

CAMERA_FOV:78.000000视角的仰角。默认的是75(缩到*小,不好观察远景),经我试验发现78是个理想的数值。

ENABLE_AUDIO:TRUE应用音频。想要就TRUE吧。

ENABLE_MUSIC:TRUE应用音乐。想要就TRUE吧。

ENABLE_UNIT_SPEECH:TRUE应用单位的语音。想要就TRUE吧。

DISABLE_BACKGROUND_FMV:FALSE禁用动态背景(加速度的,不过难看点)比如主界面下的背景动画。不想要就TRUE吧。

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE禁用战斗时单位脚下的绿色三角箭头。不想要就TRUE吧。

AUDIO_3D_PROVIDER:Miles Fast 2D Positional Audio音频驱动。

CLOUD_TRANSITIONS:TRUE云彩变化,TRUE好看点,FALSE丑点哈(速度快),呵呵

GRASS_DISTANCE:75地面草丛的可视距离,即当你拉了多远还可以看到草的效果。越大越烤机哈。

AA_QUALITY:AA_OFF是否开启全屏抗锯齿,要就改*后的OFF为ON吧。(严重烤机)

STRATEGY_RESOLUTION:1024x768战略画面分辨率

STRATEGY_32_BIT:FALSE战略画面是否采用32位真彩色。想要就TRUE吧。

BATTLE_RESOLUTION:1024x768战斗画面分辨率

BATTLE_32_BIT:TRUE战斗画面是否采用32位真彩色。想要就TRUE吧。

UNIT_DETAIL:SUPER_HIGH单位的精细度。游戏中可改。

BUILDING_DETAIL:NORMAL建筑的精细度。游戏中可改。

TGA_CAPTURE_WIDTH:1024屏幕截图的长度。

TGA_CAPTURE_ASPECT:1.333333屏幕截图的长宽比。

TGA_CAPTURE_INPUT_SCALE:1截图比例,比如1为屏幕大小。

TGA_CAPTURE_RESERVE_SPACE:FALSE是否为截图预留硬盘空间。

LABEL_CHARACTERS:FALSE是否开启战略画面下的角色标签,就像城市那个一样的标签。

LABEL_SETTLEMENTS:TRUE是否开启战略画面下的城市标签。

MINIMAL_UI:TRUE是否使用战斗画面下的简易界面,前段时间不是有不少人问有些截图上的界面怎么弄的吗?现在你也可以了。(界面更简捷,推荐应用)

CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MIN_ZOOM:30战略画面*小缩小画面速度。

CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MAX_ZOOM:30战略画面*大放大画面速度。

FIRST_TIME_PLAY:FALSE是否**次玩罗马这个游戏。这个就选FALSE就好,这个也是玩真实MOD所必须做的。

ADVISOR_VERBOSITY:0启用顾问的帮助等级,0是禁止。游戏中可改。

MUTE_ADVISOR:FALSE是否禁止顾问语音。游戏中可改。

BLIND_ADVISOR:TRUE是否禁止顾问**。游戏中可改。

CAMPAIGN_MAP_CAMERA:SKIP_AI_FACTIONS战略画面下视角的显示,后面的是忽略电脑的移动,就是电脑移动的时候,镜头不用跟着。游戏中可改。

CAMPAIGN_MAP_SPEED_UP:FALSE是否加速战略画面单位的速度(快一点,不过不好看哈)

CAMPAIGN_MAP_GAME_SPEED:99战略画面下单位移动的速度。默认的太慢了。Zzzz

DISABLE_EVENTS:0禁用战略画面下的**图标表示。0否1是

MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS:TRUE是否手动控制所有城市。游戏中可改。

ADVANCED_STATS_ALWAYS:FALSE总是显示顾问。我选的FALSE游戏中可改。

UNIT_USE_SHADERS:TRUE单位使用阴影(战略画面下的单位)

TERRAIN_QUALITY:HIGH地形精细度,游戏中可改。

EFFECT_QUALITY:MEDIUM效果精细度(比如火箭的效果,太高烤机,太低难看,大家看着办吧)游戏中可改。

VEGETATION_QUALITY:MEDIUM植被精细度,游戏中可改。

KEYSET:1使用的几号自定义快捷键,呵呵,我自己设的,感觉好用多了,类似于突袭的那种排列方式,习惯后上手很快哈。(后面附上哈,要的朋友自便,解压到游戏目录即可)

UNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD:FALSE在战场上不限制**数量,看你机器够不够牛了。呵呵

CAMPAIGN_MAP_CAMERA_SMOOTHING:TRUE战略画面视角平滑(举例就是当你读档后会看到读档的画面逐渐模糊消失,出现战略画面)不开的话会增加战略画面速度哈。

CHAT_MSG_DURATION:10联机****段数。没多大用哈。

USE_QUICKCHAT:FALSE是否使用快速**。

GS_PIDS:FALSE我也不知道(主要是缩写,不知道全名),不过无关紧要的东西

GS_PIDS_FULL:FALSE我也不知道(主要是缩写,不知道全名),不过无关紧要的东西

GS_PIDS_CUR:TRUE我也不知道(主要是缩写,不知道全名),不过无关紧要的东西

ALWAYS_LOGFILE:FALSE总是记录程序运行。

TIMES***P_LOGFILE:FALSE这个没什么用的,就不说了。

楼主,同志啊!我也是全战小白呀!!不过经过一个假期的修炼,我可以把一些心得告诉你!!!

1.士兵总是需要留意的,你一不管他,他就算和当面之敌打赢了,也就只追一会儿就原地休息了,试想在狭窄的街道上,一群呆若木鸡的家伙给人家当靶子,唉。。敌兵不用全打死,占领中心广场3分钟就O了,有提示。

2.按住ctrl点兵牌,或直接点部队。还有一个重要快捷键:战斗中随时按“P”,暂停。你就可以把所有部队调遣完再按“P”,继续。这样就可以同时使多只部队行动而不手忙脚乱啦~

3.双击鼠标右键跑,有的不能跑,如超长枪,攻城器等。alt+右键是副武器攻击,如**手,骑射手,炮兵。

如图:顺时针,*上:立即停止当前行动;撤退,可以快速撤至将领身边,被击溃就强制撤退,被**的大部分算被俘;控制队形疏密,就两种;跑或走;自动摆出防御姿态,仅限原地静止状态;自动撤退,如弓兵,骑弓在敌军接近时会自动后退;自由射击,弓兵技能,建议在步兵与敌肉搏时关闭,防止误伤;*后一项是特技,一般一支部队只有一个特技,如矛兵的刺猬圆阵,长弓兵的拒马桩,

骑弓的环形骑射,弓兵的火箭,炮兵的**攻击等。监狱是俘敌数。

*后讲解一下战术,全战比的是士气,兵的质量和运用,数量不起决定作用。简单点说,先弓兵和炮射;敌接近后,步兵上,重步兵是全军主力,矛兵克骑兵;千万别让骑兵跟步兵PK,骑兵靠的是反复冲锋,可以在步兵混战时,凭速度绕至敌阵后冲击敌背后,被**后敌人很容易就白旗了。还有干掉敌将,同时击溃多支敌兵(3支以上)都会让敌士气大降,*后就全线飘白啦!

差不多就这样了,练习是必要的,还有什么楼主尽管问吧,看在我这么有诚意地

打了半天字的份上,楼主一定要给分啊!!!~~~~(>_<)~~~~

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