***:打开游戏文件夹中player,用记事本打开config.cfg。
粘贴下列文字:
seta thereisacow"1337"
set developer"1"
set sv_cheats"1"
NO2:绑定键位
bind(键位)"give(武器代码)"
绑定完就可以在游戏中选你绑定的武器了,这里会出现两个问题。
**,绑定的武器**不会很多,也就100来发。可以绑定一个+**的键位作为补充。
第二,不是所有武器都会在所有关卡出现的,有点绕口简单的说,也就是本关卡出现的武器才能调出来。不过AK、M4、SCAR-H大部分关卡都能出现的。
NO3:注意一点 config.cfg编辑完之后,注意把属*调成“只读”
下列是武器代码:
aa12
aa12_reflex
ak47
ak47_acog
ak47_arctic
ak47_arctic_acog
ak47_arctic_grenadier
ak47_arctic_reflex
ak47_desert
ak47_desert_grenadier
ak47_desert_reflex
ak47_digital_acog
ak47_digital_eotech
ak47_digital_grenadier
ak47_digital_reflex
ak47_eotech
ak47_grenadier
ak47_reflex
ak47_shotgun
ak47_thermal
ak47_woodland
ak47_woodland_eotech
ak47_woodland_grenadier
ak47_woodland_reflex
at4
aug_reflex
aug_scope
barrett
beretta
beretta393
c4
cheytac
cheytac_silencer
cheytac_thermal
claymore
colt45
coltanaconda
coltanaconda_shepherd
deserteagle
deserteagle_akimbo
dragunov
dragunov_arctic
dragunov_woodland
fal
fal_acog
fal_reflex
fal_shotgun
famas_arctic
famas_arctic_reflex
famas_woodland
famas_woodland_eotech
famas_woodland_reflex
flash_grenade
fn2000
fn2000_acog
fn2000_eotech
fn2000_reflex
fn2000_thermal
fraggrenade
glock
glock_akimbo
javelin
kriss
kriss_acog_silencer
kriss_eotech
kriss_reflex
m1014
m1014_arctic
m1014_eotech
m1014_reflex
m14_scoped
m14ebr_thermal
m16_acog
m16_basic
m16_grenadier
m16_reflex
m21_scoped_arctic_silenced
m21_scoped_cloth_silenced
m240
m240_acog
m240_eotech
m240_reflex
m4_grenadier

m4_grunt
m4_silencer
m4m203_acog
m4m203_eotech
m4m203_reflex
m4m203_reflex_arctic
m4m203_silencer_reflex
m79
masada
masada_acog
masada_digital
masada_digital_acog
masada_digital_eotech
masada_digital_grenadier_eotech
masada_digital_reflex
masada_eotech
masada_grenadier_acog
masada_reflex
masada_silencer_mt_camo_on
masada_silencer_mt_black_on
mg4
mg4_arctic
model1887
mp5
mp5_arctic
mp5_arctic_reflex
mp5_eotech
mp5_reflex
mp5_silencer
mp5_silencer_reflex
p90
p90_acog
p90_arctic
p90_eotech
p90_reflex
p90_silencer
pp2000
pp2000_reflex
pp2000_silencer
pp2000_thermal
ranger
remington700
riotshield
rpd
rpd_acog
rpd_digital
rpd_digital_acog
rpd_digital_reflex
rpd_reflex
rpg
rpg_player
sa80
sa80lmg_scope
scar_h
scar_h_acog
scar_h_fgrip
scar_h_grenadier
scar_h_reflex
scar_h_reflex_shotgun
scar_h_shotgun
scar_h_thermal
scar_h_thermal_silencer
semtex_grenade
spas12
spas12_arctic
spas12_arctic_reflex
spas12_eotech
spas12_reflex
stinger
striker
striker_reflex
striker_woodland
striker_woodland_reflex
tavor_acog
tavor_digital_acog
tavor_digital_eotech
tavor_eotech
tavor_mars
tavor_reflex
tavor_woodland_acog
tavor_woodland_eotech
tmp
tmp_reflex
ump45
ump45_acog
ump45_arctic
ump45_digital_acog
ump45_digital_eotech
ump45_eotech
ump45_reflex
usp
usp_silencer
uzi
uzi_akimbo
uzi_sd
wa2000
wa2000_thermal
winchester1200
分辨率是改不了的,但是可以更改一些其他选项,比如材质细节什么的,把这些都改到低的话,对运行速度是很有好处的。
另外,修改游戏安装目录\preferences(X:\Rome- Total War\preferences)下的 preferences.txt中的一些选项也可以加快游戏运行速度。具体说明如下:
SAFE_REFRESH:TRUE安全刷新,硬件很好的话可以FALSE,如果闪烁就TRUE吧
USE_TRIPLE_BUFFER:TRUE三倍缓冲,机器差点的就TRUE吧,不过会牺牲读取时间的。
USE_WIDESCREEN:FALSE使用宽屏,想用就TRUE吧。
SUBTITLES:TRUE显示战斗前字幕,想用就TRUE吧。
MORALE:TRUE是否采用真实士气模式,想用就TRUE吧。
FATIGUE:TRUE是否采用真实疲劳模式,想用就TRUE吧。
LIMITED_AMMO:TRUE是否采用真实有限**模式,想用就TRUE吧。
SUPPLY:TRUE是否采用真实补给模式,这个在正式游戏中取消了。
FOG_OF_WAR:TRUE是否采用战争之雾模式,想用就TRUE吧。
RESTRICT_CAMERA:FALSE是否限制战斗中的视角,想限制就TRUE吧。
DEFAULT_BATTLE_CAMERA:RTS默认的视角模式,这里是RTS(即时战略游戏视角,在游戏中可改)模式。
EVENT_CUTSCENES:TRUE是否允许战略画面发生**时,出现**画面【比如马改,或者某某**得到技术】
SMOKE:TRUE是否显示战斗画面里部队行进的烟尘。想要就TRUE吧。
DESYNC:TRUE是否允许垂直同步,想用就TRUE吧。(机器差还是FALSE实在)
SPLASHES:TRUE这个不知道是什么,反正TRUE画面更好,FALSE速度更快。
GLINTS:TRUE是否允许战斗画面下的反光,有画面好看,无增加速度。
REFLECTIONS:TRUE是否允许地面反光,有画面好看,无增加速度。
SHADOWS:TRUE是否表现阴影。想要就TRUE吧。
VEGETATION:TRUE是否允许表现植被,想要就TRUE吧。
DETAILED_UNIT_SHADOWS:FALSE是否表现单位阴影,想要就TRUE吧。
GLOSS_M***ING:TRUE是否允许远景贴图,不用画面更好,用了增加速度。
STENCIL_SHADOWS:TRUE是否表现模板阴影,比如建筑。想要就TRUE吧。
MULTI_TEXTURE:TRUE是否表现多纹理。想要就TRUE吧。
AUTO_SAVE:FALSE是否自动保存。想要就TRUE吧。
SHOW_BANNERS:FALSE是否显示战斗时的军旗。想要就TRUE吧。
UNIT_SIZE:160单位大小。游戏中可改。
MASTER_VOL:100主音量大小。
SPEECH_VOL:100语音大小。
**X_VOL:100音效大小。
MUSIC_VOL:100音乐大小。
CAMERA_ROTATE:85视角转向速度。经试验这个比较合适。
CAMERA_MOVE:85视角移动速度。经试验这个比较合适。
CAMERA_FOV:78.000000视角的仰角。默认的是75(缩到*小,不好观察远景),经我试验发现78是个理想的数值。
ENABLE_AUDIO:TRUE应用音频。想要就TRUE吧。
ENABLE_MUSIC:TRUE应用音乐。想要就TRUE吧。
ENABLE_UNIT_SPEECH:TRUE应用单位的语音。想要就TRUE吧。
DISABLE_BACKGROUND_FMV:FALSE禁用动态背景(加速度的,不过难看点)比如主界面下的背景动画。不想要就TRUE吧。
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE禁用战斗时单位脚下的绿色三角箭头。不想要就TRUE吧。
AUDIO_3D_PROVIDER:Miles Fast 2D Positional Audio音频驱动。
CLOUD_TRANSITIONS:TRUE云彩变化,TRUE好看点,FALSE丑点哈(速度快),呵呵
GRASS_DISTANCE:75地面草丛的可视距离,即当你拉了多远还可以看到草的效果。越大越烤机哈。
AA_QUALITY:AA_OFF是否开启全屏抗锯齿,要就改*后的OFF为ON吧。(严重烤机)
STRATEGY_RESOLUTION:1024x768战略画面分辨率
STRATEGY_32_BIT:FALSE战略画面是否采用32位真彩色。想要就TRUE吧。
BATTLE_RESOLUTION:1024x768战斗画面分辨率
BATTLE_32_BIT:TRUE战斗画面是否采用32位真彩色。想要就TRUE吧。
UNIT_DETAIL:SUPER_HIGH单位的精细度。游戏中可改。
BUILDING_DETAIL:NORMAL建筑的精细度。游戏中可改。
TGA_CAPTURE_WIDTH:1024屏幕截图的长度。
TGA_CAPTURE_ASPECT:1.333333屏幕截图的长宽比。
TGA_CAPTURE_INPUT_SCALE:1截图比例,比如1为屏幕大小。
TGA_CAPTURE_RESERVE_SPACE:FALSE是否为截图预留硬盘空间。
LABEL_CHARACTERS:FALSE是否开启战略画面下的角色标签,就像城市那个一样的标签。
LABEL_SETTLEMENTS:TRUE是否开启战略画面下的城市标签。
MINIMAL_UI:TRUE是否使用战斗画面下的简易界面,前段时间不是有不少人问有些截图上的界面怎么弄的吗?现在你也可以了。(界面更简捷,推荐应用)
CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MIN_ZOOM:30战略画面*小缩小画面速度。
CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MAX_ZOOM:30战略画面*大放大画面速度。
FIRST_TIME_PLAY:FALSE是否**次玩罗马这个游戏。这个就选FALSE就好,这个也是玩真实MOD所必须做的。
ADVISOR_VERBOSITY:0启用顾问的帮助等级,0是禁止。游戏中可改。
MUTE_ADVISOR:FALSE是否禁止顾问语音。游戏中可改。
BLIND_ADVISOR:TRUE是否禁止顾问**。游戏中可改。
CAMPAIGN_MAP_CAMERA:SKIP_AI_FACTIONS战略画面下视角的显示,后面的是忽略电脑的移动,就是电脑移动的时候,镜头不用跟着。游戏中可改。
CAMPAIGN_MAP_SPEED_UP:FALSE是否加速战略画面单位的速度(快一点,不过不好看哈)
CAMPAIGN_MAP_GAME_SPEED:99战略画面下单位移动的速度。默认的太慢了。Zzzz
DISABLE_EVENTS:0禁用战略画面下的**图标表示。0否1是
MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS:TRUE是否手动控制所有城市。游戏中可改。
ADVANCED_STATS_ALWAYS:FALSE总是显示顾问。我选的FALSE游戏中可改。
UNIT_USE_SHADERS:TRUE单位使用阴影(战略画面下的单位)
TERRAIN_QUALITY:HIGH地形精细度,游戏中可改。
EFFECT_QUALITY:MEDIUM效果精细度(比如火箭的效果,太高烤机,太低难看,大家看着办吧)游戏中可改。
VEGETATION_QUALITY:MEDIUM植被精细度,游戏中可改。
KEYSET:1使用的几号自定义快捷键,呵呵,我自己设的,感觉好用多了,类似于突袭的那种排列方式,习惯后上手很快哈。(后面附上哈,要的朋友自便,解压到游戏目录即可)
UNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD:FALSE在战场上不限制**数量,看你机器够不够牛了。呵呵
CAMPAIGN_MAP_CAMERA_SMOOTHING:TRUE战略画面视角平滑(举例就是当你读档后会看到读档的画面逐渐模糊消失,出现战略画面)不开的话会增加战略画面速度哈。
CHAT_MSG_DURATION:10联机****段数。没多大用哈。
USE_QUICKCHAT:FALSE是否使用快速**。
GS_PIDS:FALSE我也不知道(主要是缩写,不知道全名),不过无关紧要的东西
GS_PIDS_FULL:FALSE我也不知道(主要是缩写,不知道全名),不过无关紧要的东西
GS_PIDS_CUR:TRUE我也不知道(主要是缩写,不知道全名),不过无关紧要的东西
ALWAYS_LOGFILE:FALSE总是记录程序运行。
TIMES***P_LOGFILE:FALSE这个没什么用的,就不说了。
楼主,同志啊!我也是全战小白呀!!不过经过一个假期的修炼,我可以把一些心得告诉你!!!
1.士兵总是需要留意的,你一不管他,他就算和当面之敌打赢了,也就只追一会儿就原地休息了,试想在狭窄的街道上,一群呆若木鸡的家伙给人家当靶子,唉。。敌兵不用全打死,占领中心广场3分钟就O了,有提示。
2.按住ctrl点兵牌,或直接点部队。还有一个重要快捷键:战斗中随时按“P”,暂停。你就可以把所有部队调遣完再按“P”,继续。这样就可以同时使多只部队行动而不手忙脚乱啦~
3.双击鼠标右键跑,有的不能跑,如超长枪,攻城器等。alt+右键是副武器攻击,如**手,骑射手,炮兵。
如图:顺时针,*上:立即停止当前行动;撤退,可以快速撤至将领身边,被击溃就强制撤退,被**的大部分算被俘;控制队形疏密,就两种;跑或走;自动摆出防御姿态,仅限原地静止状态;自动撤退,如弓兵,骑弓在敌军接近时会自动后退;自由射击,弓兵技能,建议在步兵与敌肉搏时关闭,防止误伤;*后一项是特技,一般一支部队只有一个特技,如矛兵的刺猬圆阵,长弓兵的拒马桩,
骑弓的环形骑射,弓兵的火箭,炮兵的**攻击等。监狱是俘敌数。
*后讲解一下战术,全战比的是士气,兵的质量和运用,数量不起决定作用。简单点说,先弓兵和炮射;敌接近后,步兵上,重步兵是全军主力,矛兵克骑兵;千万别让骑兵跟步兵PK,骑兵靠的是反复冲锋,可以在步兵混战时,凭速度绕至敌阵后冲击敌背后,被**后敌人很容易就白旗了。还有干掉敌将,同时击溃多支敌兵(3支以上)都会让敌士气大降,*后就全线飘白啦!
差不多就这样了,练习是必要的,还有什么楼主尽管问吧,看在我这么有诚意地
打了半天字的份上,楼主一定要给分啊!!!~~~~(>_<)~~~~

