《生化危机启示录2》武器插件可以通过CE修改器进行修改,下面为大家带来《生化危机启示录2》突袭模式**等级武器插件修改方法,一起来看看吧。
本文献给一些玩启示录2突袭模式,一直苦恼没有高等级插件,插件太少的朋友们,会修改的*练工,高手绕道。
其实不管什么游戏,凡是涉及到有数字,数量显示的都可以用CE修改器来添加修改,而难点在于**次的物品内存地址的定位。
使用工具,CE6.2以上版本,如果游戏里有任意一插件数量大于10,数字越大内存地址越好找,可以通过商店不断卖出买进改变数值,CE重复查找变更的数值来定位内存地址,这样情况就简单多了,一般5-6次就能找出来。
大家知道突袭模式里工具箱的作用就是把N多复数同等级同类插件合为一个更高等级的插件,*终数量都变为1,本文就是针对这种情况下,教大家如何来添加**等级插件。
插件的取码
等级代码+物品编码,不管什么样的代码,例如,5?18表示该插件为“精英**”,5?02, 6?02表示该插件为“射击速度”,先记住这规律。
等级*大为20的是63+物品代码,*大为10级的为59开头,*大5级的为54开头,比如,5级反后坐力=5406,4级反后坐力=5306,...5206,5106,5006,一共5种,10级雷电**=5944,9级=5844,8级=5744,5644,5544,...5044,一共10种,18级快速装填=6129,15级快速装填=5E29,...5D29,5C29...5029一共20种,
按照64位算法,以此类推,由此看出等级为1级的插件,开头都为50,了解了上面的,就能算出游戏里现有插件在内存里面的编码,接下来*关键的,如何**次找到内存地址进行数量修改。
由于插件数量比较少,需要随便找一把武器,在游戏里武器上面,前面2个槽位插上任意2个低等级插件,然后在CE里面找到该武器的内存地址。
先算出插件代码,再根据这2组数值算出在武器内存地址里面的16位8字节格式代码。
以麦格农巨蟒为例
下面随机以2个1级属*插件,武器为巴瑞的*爱,麦格农巨蟒为例
1级暴击+1级眩晕:
得出5024 5047,CE打开游戏进程,16位进制8字节格式代码查找界面
先输入50,然后光标往左输入24,再往左,输入0000,再往左输入50,再往左输入47,再往左输入0000
整个填入需要查找的完整代码为0000475000002450
(1级专注+2级穿透:0000085100003850, 1级充能A+1级充能C:0000375000003550)
浏览内存地址找到2E01(麦格农巨蟒武器代码)下面
先把武器(2E01往后数**5个00改成06)改成6槽
再往后6组FFFF(武器插件代码)改成想要的插件代码,(也可以6个全部输入一样的代码)
记住数值2E01的位置,回到游戏就可以看见这把左轮6个槽位全部插满了,然后选择摧毁武器
回到修改器把刚刚2E01位置的0000改回2E01
回到游戏那把武器又出来了,再摧毁武器,回到修改器改成2E01
(游戏里面摧毁武器后,会把武器代码变成0000,其他参数全部不变)
如此反复几次插件数量就出来了,同理想要的其他插件通过修改6组FFFF数值,都可以刷出数量来
有了数量,就可以通过游戏商店买进卖出定位插件内存地址,你可以在CE里面发现这片区域往上往下翻
都是有规律的一个4位数+NN个00+数量,4位数就是插件,然后根据你需要的插件代码,尽情的改吧,*大数量255=FF
注意,在查找武器地址修改前,使用的插槽,尽量避开游戏里用的比较多的,比如不要用火力,弹容插件,用一些比较冷门
的插上面,便于快速定位出内存地址。
插件完整代码
以下附启示录2突袭模式插件完整代码,仅适用于CE修改器。总共41种:
6301伤害等级6302射击速度6303弹匣容量6329快速装填5406反后座力5942火焰**5921燃烧殆尽5924暴击5054STARS5408穿透5409集中5410扩散5911轻易命中5914近距离5915远距离5916*后一击5917杂鱼**5918精英**5919冷酷无情5920后续追击5922冻霜5923电刑5026连发+15027连发+25028完全连发5935充能射击A5936充能射击B5937充能射击C5938专注5939生命窃取5940噬魂者5941贪婪**5943冰霜**5944雷电**5945强力**5946追踪**6347晕眩5053自动射击5055FBC5057DSO5056BSAA
***插件前2槽位组合,16位查找编码:
0000245900000854穿透+暴击
0000265000001159轻易命中+连发+1
0000476300002459暴击+眩晕
内存地址武器编码后第7个00编码(标签):
01近距离
02远距离
03快速射击(弹容,射速)
04稳定射击(后坐力,暴击)
05快速装填(弹容,装填速度)
06超音辅助(命中半径)
07超音辅助+(命中半径与穿透)
08近距离+(强化改造,近距离)
09远距离+(强化改造,远距离)
0a潜在致命
虽然现在生化危机启示录2修改器已经出来了,不过还是有很多玩家喜欢使用CE修改器来进行修改,而说到CE修改器,不能不提的就是生化危机启示录2的物品代码啦,下面深空高玩就给大家分享下生化危机启示录2物品代码大全,一起来了解下吧!
为毛克莱尔这么看特别像男生?
生化危机启示录2物品代码:
0102: Bubble Gun
0105: Handgun MPM
0106: Handgun P10
0107: Samurai Edge
0108: Handgun MPM/S
0109: Handgun Triple Shot
010C: Shotgun M147S
010D: Shotgun TAP194
010F: Shotgun Hydra
0110: Shotgun Drake
0115: MP-AB50
0116: MP-AF
0117: Chicago Typewriter
0118: MP-AB50G
011C: Assault Rifle AK-7
011D: Assault Rifle NSR47
011E: AR High Roller
0125: Rifle M1891/30
0126: Rifle SVD
0127: Anti-Materiel Rifle
0128: Rifle Muramasa
012C: Magnum Model 329
012D: Magnum 2005M
012E: Magnum Python
012F: Magnum Anaconda
0130: Pale Rider
0136: Bowgun
013A: Rocket Launcher
013B: Infinite Rocket Launcher
0203: Assault Rifle Ammo
0204: Rifle Ammo
0205: Magnum Ammo
020A: Machine Pistol Ammo
0302: Green Herb
0303: Red Herb
0305: Disinfectant
0401: Diamond(2000 BP)
0402: Ruby(250 BP)
0403: S***hire(500 BP)
0404: Emerald(1000 BP)
0405: Topaz(100 BP)
0501: Experiment Block Key
0506: Battery
0507: Fuel
0508: Back Gate Key
0509: Drill
0510: Control Room Key
0511: Key of Guilt
0512: Processing Plant Key
0513: Glass Eyeball
0514: Artificial Eye
0515: Liver Replica(Left)
0516: Slaughterhouse Key
0517: Fence Key
0518: Liver Replica(Right)
0519: Sewer Passage Key
0520: Lift Activation Key
0521: Security Card Level 1
0522: Security Card Level 2
0523: Emblem Key
0524: Gear Kog
0525: Rusty Key
0526: Area Key
0601: Parts Box
0602: Rare Parts Box
0801: Empty Bottle
0802: Cloth
0803: Alcohol
0804: Gunpowder
0805: Odorous Chemical
0901: Shotgun Ammo Case
0902: Machine Pistol Ammo Case
0903: Assault Rifle Ammo Case
0904: Rifle Ammo Case
0905: Magnum Ammo Case
接下来深空高玩为大家带来的是生化危机启示录2突袭模式插件ce修改教程,基本上参考的是一代生化危机启示录的修改方法,使用CE修改器来进行修改的,下面是详细的修改方法。
必备工具:CE修改器
Cheat Engine中文版7.4
修改教程:
一、定位插件内存中的位置
方法很简单,看看仓库里有没有复数个的插件,然后通过买进卖出变动数量。
找到内存地址后ctr+b打开内存查看器
二、插件修改
1、在内存中,插件的存储格式为:xx,yy,00,00,00,00,00,00,zz
这里的xx,yy,zz都是16进制
其中:
XX为插件的等级,*小从50起,*大根据级别上限到54、59或63不等(都是16进制数)
YY为插件的代码,每个代码对应一个属*
ZZ为插件的数量
比如,1个1级伤害增强的插件在内存中显示出来就是:
50,01,00,00,00,00,00,00,01
1个2级射速插件在内存中显示出来就是:
51,02,00,00,00,00,00,00,01
:
2.亲测修改过插件代码:名称后面括号的是插件**等级,代码57以后好像就是DLC的内容:
插件属*(**等级):代码
伤害(20):01
射速(20):02
**容量(20):03
反后坐力(5):06
穿透(5):08
集中(5):09
扩散(5)50-54,10
轻易命中(10):11
近距离(10):14
远距离(10):15
*终一击(10):16
杂鱼**(10):17
精英**(10):18
冷酷无情(10):19
后续追击(10):20
燃烧殆尽(10):21
冻霜(10):22
电刑(10):23
暴击(10):24
快速装填(20):29
充能射击A(10):35
充能射击B(10):36
充能射击C(10):37
专注(10):38
生命窃取(10):39
噬魂者(10):40
贪婪**(10):41
火焰弹(10):42
冰霜(10):43
雷电(10):44
强力**(10):45
追踪弹(10):46
眩晕(20):47
STARS(1):54
FBC(1):55
BSAA(1):56
DSO(1):57

