新版扎克技能改动:
Q:延伸打击
扎克向前挥出手臂,对**个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与**次攻击同样的伤害和减**果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能*,**段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造*。
强制位移的Q技能比之前更具威慑力
R:动感弹球
**次施放:
扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。
第二次施放:
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。
如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。
技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。
扎克式回旋踢一脚带回五个人!
不仅是回旋踢,在反先手的情况下也是保护后排的神技
综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的操作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说英雄联盟中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄
楼主您好
我在美服玩了多*扎克,你可以学习一下:
扎克的前期是很耗血的,就算用捡被动小块**,也还是很慢的。
推荐符文:精华法强红色法穿**固定护甲蓝色成长魔抗
推荐召唤师技能:引燃+虚弱
扎克有人说出振奋铠甲必出?笑话,今天我玩了十几*的扎克。出振奋太占装备格了。我把出振奋换成了狂徒,回血的效果更好。
出装推荐:
法师之靴
法师必出的靴子,有人说明朗也可以。反正我玩没出过明朗…
瑞莱的冰晶节杖
撑血加法强,扎克的等一个大件必是这个。
帽子
(不解释)
冥火之拥
提供了高额法强和CD缩减,还送你一个强大的主动技能。
远古意志
吸血书,用血的AP英雄必备。
狂徒铠甲
用一个技能几秒血就回上来了,*价高过振奋。
手机*,纯手机打字,手机无法看到追问,望采纳。
**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4*总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15*。
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗*
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

